作者:
ShenMue (莎木)
2023-10-30 20:57:24有幾個心得 但不是很有把握…
1. 格擋的方式,很像可以用連打 L1 來發動。
看到閃爍就開始連打,
到現在我用連打都有成功。
2. 閃避似乎也可以連打。
3. 盾牌似乎可以用三角按 > R1 搶走。
4. 戰衣科技最後一項,有飛行的技能,
練好了應該會對於追逐飛機有效。
系統上比較有疑問的是
能力選擇,主角有一堆能力要選 4 種,
但哪 4 種好像看不出很多不同,
在 BOSS 戰更是差不多,
還有實戰,L1 R1 有 8 種招式可以發動,
但我都是看到哪一個能用就用,
冷卻時間到了就發動,怎有空檔挑招式,
所以設計了一大堆特技,差異性在哪裡?
應要讓特技各自適合不同的情況才對。
彼得在蜘蛛人1的裝置會有組合技,在支線設計的很有趣,蜘蛛人2就淡化這項設定了
按閃躲的話 不是按第一下的瞬間就閃了嗎 後面連按的都沒效果吧 只要還在閃的動作中就是過而且閃躲也沒有像格擋那麼嚴格 還沒有變紅色就閃了也過
作者:
uc0079s (uc0079s)
2023-10-30 22:36:00你先把難度調高再來說武器特技按哪招都沒差
裝置特性那麼明顯怎麼會分不出差異性?浮空聚怪擊退綁
作者: syuan0808 2023-10-31 07:39:00
說沒差異是閉著眼睛在玩嗎...
作者:
jbdada (Sean John)
2023-10-31 08:36:00懂你說的沒差異的意思,就是不管放甚麼招都亂打,沒有甚麼需要看場合使用的東西,這遊戲就是新手戰鬥向
我似乎好像懂了甚麼... XD昨晚開始來玩 正想問說 技能先點哪個比較好另外我都盡量沒用格擋 一直閃躲 這樣也行 XD
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2023-10-31 09:42:00
連打有時會miss, 最好還是練一下抓最佳時間, 跟魂系一樣敵人也是有出招延遲的另外,對共生體變異怪,R1+方塊 很好用,一次就抓好幾個撞在一起,初期就會讓幾個怪恢復變正常人
覺得格檔時間抓不到的可以去輔助功能調比較寬鬆的判定