防雷簡單心得
如果你是對六代時東城會老伙伴沒什麼戲份感到氣憤的人
如果你是對六代boss不滿的人
如果你是對六代結局不滿的人
那你一定要試試這款 不敢說一定能令每個人滿意 但絕對比6代好太多了
以下有雷
這才是我們想要看的桐生結局阿 !
桐生都要退隱了 東城會老夥伴們怎麼能沒啥戲份
像7外傳這樣戲份不多但出場時機很完美就夠了
最終章F4一起脫衣打架那邊真的邊玩邊感動 以後應該再也看不到F4一起打架了
這種打得超熱血的最後一架很適合當桐生的ending
最後BOSS也比6代好很多 不管是動機 實力 人物描寫的份量都很夠
原本西谷的狂讓人印象深刻 但最後BOSS在最終章的表現反而壓過西谷
讓人覺得西谷這角色有點可惜了 除了狂以外沒啥記憶點 不像零的西谷這麼飽滿
結局很明顯是為了要銜接到8代 但給桐生一個動機離開日本真的比讓他默默消失好多了
最後回頭那句再見啦很有感覺 雖然是對劇中角色說的
但也很像是在對螢幕前的玩家道別 用這個當六代的收尾不好嗎QQ?
<劇情>
整體劇情評價絕對是不錯的 感覺人龍工作室對於較短劇情的主線掌握度非常好
從審判2dlc的事件簿到這次人龍七外傳 主線就是毫不拖泥帶水 簡潔有力
也因為劇情夠好才會在結束時讓人會想再多玩一點
新登場人物都有一定戲份 不會是出場就被bang掉的雜魚
可能因為桐生拋棄自己身份跟名字的關係 這代的桐生變得比較圓滑有趣
主線裡還會動腦想計策 大撒幣讓大家看看咱們桐生哥也是很懂得享樂
也比較會跟週遭的人開玩笑跟吐槽 但該認真的時候又是跟以前一樣的熱血
到敵人基地後要怎麼攻略?當然就是直接從起點打到終點一路幹進去!
最後桐生看到平板時整個大爆哭 那邊我也跟著感動不已
讓人體會到這時候的桐生其實就只是跟一般父親一樣的角色
看到孩子們都已經成長到獨當一面 或許桐生真的能好好放下了 能在餘生為自己而活
<支線>
這次主要支線不再是街上觸發 通通在赤目那邊接
這系統的好處就是不用到處跑來跑去接支線 也不會跑主線跑到一半強迫觸發支線
但缺點就是會少了點自己探索支線的樂趣 但個人是蠻喜歡這套系統
支線表現也很棒 各種熟人亂入 大嬸 海滕 東(你怎麼那麼弱又被抓了...)
還有一些前幾代出現的劇情neta 都能讓玩過的人會心一笑
路上隨機的次要支線建議大家沒事就把路邊攤跟超商裡的東西全都至少帶個兩三份在身上
所以一到蒼天崛可以先把商店都掃過一遍
<系統>
這代戰鬥就兩個風格 特務風格真的很炫 蜘蛛人綁來綁去 搭配各種道具很有趣
但我個人還是比較喜歡傳統的應龍風格 特務風格我都拿來開R2清大量敵人用而已
版上有人推薦應龍風格的那招究極熱血狀態下R1+三角根本做壞了 發動簡單傷害又高
發現這招後身上就只要帶回氣的藥水就夠了 最終章幾乎都沒在喝體力藥水
有個小缺點就是這代升級能力都是要花錢 畢竟錢還要用在買東西上
前期會讓人覺得錢蠻不夠用的 要等鬥技場開之後手頭才比較充裕
而且因為升級都得花錢但打主線戰鬥時都不會掉錢
不像以前打完主線重要戰鬥都能獲得大量經驗
就喪失那種歷經辛苦戰鬥後獲得大量報酬的回饋感 有點可惜
最後補充一點:討厭哈魯卡的可以買了 她完全沒對話只有提到跟影像拍到一下而已
總之IGN這評分果然準 這分數反而能安心入手
明明7外傳可以收的這麼棒 那為什麼6要這樣...