作者:
LABOYS (洛城浪子)
2024-02-19 21:07:19※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bqr6sO- ]
https://reurl.cc/krkGNb
https://i.imgur.com/Iaiop48.png
- 遊戲建立在連擊和技能之上,但這並不是代表玩家盲按就好,
為了對敵人發動有效的攻擊,玩家必須看穿對方的攻擊模式,移動方式和攻擊手段。
並且從中獲取資訊,考慮如何有效打擊敵人。
- 所以要精通這個遊戲的不同難度等級,需要有一些努力,
戰鬥中也有一些支援功能可以幫助玩家,喜歡玩動作遊戲但是技巧沒有那麼純熟,
也可以很好的享受這款遊戲,是我們的設計初衷,
這些支援功能玩家可以隨時切換開啟或關閉。
- 《尼爾:自動人形》激發了我們很多的靈感來源,
不過若是將我們的戰鬥設計與其它的遊戲來做對比,各位可能會發現,
劍星介於《魔兵驚天錄》、《隻狼》或《星際大戰 絕地:組織殞落》這幾款遊戲之間
這個例子或許能夠更容易理解我們的戰鬥設計。
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https://i.imgur.com/eUog1WL.gif
- (是不是像隻狼和星際大戰一樣,在戰鬥中需要試圖去破壞敵人的姿態?)
沒錯,你可以善用技能來避免吃傷害,進而擊敗Boss,
但同時也有機會打亂對手的平衡,導致連攜能力發動,使你能夠手起刀落一刀砍翻敵人
遊戲一開始偏重連擊,但在遊戲的過程中,主角將學會格擋和閃避技巧,
然後會根據玩家選擇學習不同類型的技能,近身戰鬥也會進而變得更快節奏且多樣化。
而到遊戲中段還可以體會到遠程攻擊模式。
https://i.imgur.com/F9LOZzD.gif
- 遊戲開場以線性模式展開,但當抵達城市曦安之後,就會進入半開放世界的舞台。
以敘事角度做完全開放的世界有困難,為了讓故事聚焦,在其中加入了若干線性元素。
在過於線性的遊戲中,有的時候會過於專注在單一元素。
於是我們加入了曦安成進行調劑,可以讓玩家喘口氣,調整遊戲的步調。
- (可否在不捏它的情況介紹一下主線故事)
正如預告片中所看到的,故事圍繞著女主角伊芙展開,她正試圖從太空返回地球,
這是人類被奪走的故鄉,而她打算奪回故土,玩家就是扮演這位主角。
當伊芙在地球上搜索到倖存者,和他們邂逅時,
一面她試圖完成自己的使命,一面她可以幫助其他人,
完成各種任務,遊戲進程就是這樣推進的。
然而在這個過程中,她將抽絲剝繭人類的過去,以及和敵人奈提巴有關的重要真相。
她會在這個過程中經歷各種事件,接觸不同的思想和理念,
這就是目前可以透露的,免得我洩漏太多(笑)
- 伊芙開局就像是遊戲一開始的玩家,資訊有限,處於需要幫助但沒有情報的情況,
這就是一切的開端。
一開始她並不會表露出太多情感,因為她是一名軍人。
但隨著時間推移,她和她的戰友、遭遇的倖存者互動之後,會產生革命情感之類的情緒
https://i.imgur.com/jFuaZaP.jpeg
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隨著她逐漸有更多的情緒和表情,她也必須在某些決定中做出抉擇。
- 在進行任務,和市民互動時,你可以解鎖某些系統和情報,
如果你積極去處理這些委託,可以體驗到一個更加豐滿的世界觀。
因此根據玩家的決定,可以在遊戲中體察到這個世界更清晰的全貌。
- 遊戲有三種模式:
性能模式:60FPS
畫質模式:4K
平衡模式:我們在這兩者中找到了一個平衡點。
- 服裝的取得途徑都是在遊戲當中,無論是探索,自己製作或是在遊戲中的商店購入。
他們都可以在遊戲中取得,遊戲中有超過30種以上服裝可供玩家更換。
在戰鬥之餘,你可以去釣魚、製作自己想穿的服裝,或是收集收藏品。
是不是玩到後面又會發現是人類太可惡 XDD
作者:
bust222 (貴重品發現報告!)
2024-02-19 21:09:00幹 又魔兵又隻狼的 這不是在暗示我要預購的意思嗎
"這個例子或許能夠更容易理解我們的戰鬥設計" 不 不 不我聽了更難理解了
作者:
vans24 (Vans)
2024-02-19 21:30:00沒差,反正都會買
作者:
DKS2009 (北風吹拂)
2024-02-19 21:30:00魔兵是指身材的部分?
作者:
polas 2024-02-19 21:32:00看好幾篇訪談 衣服都沒提豪華版那套到底遊戲中能不能拿到
作者:
DarkLin (BLin)
2024-02-19 21:42:00PS5已預購 上PC再買一次為了MOD
作者:
is1128 (想不出來)
2024-02-19 21:57:00通常話放的越多...
作者:
WordMar (加油!)
2024-02-19 22:10:00魔兵和隻狼的戰鬥本質完全不同,很難理解介於中間是怎樣
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-02-19 22:21:00做遊戲的人是不是都很愛釣魚
作者:
kmwace (kmw)
2024-02-19 22:22:00他講介於這些之間,那先觀望一下好了有不好的預感
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-02-19 22:25:00戰鬥看起來還好 只是的確有沒有自己的風格就難講
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-02-19 22:50:00魔兵隻狼我可以理解 跑了一個星戰出來?
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-02-19 22:54:00星戰也是動作遊戲而且評價不錯
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-02-19 22:56:00星戰有原力推 拉的動作 可能這款也有參考
作者:
mou5009 (毛)
2024-02-19 23:37:00這幾款戰鬥都很不錯 要改首發嗎
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-02-19 23:59:00整體感覺至少都有一定程度以上水準 已經預購 只是不得不說 那個長髮根本明擺沒打算處理 任其穿模 實在很突兀
作者: cczx123123 (KKILER) 2024-02-20 00:24:00
可是頭毛很出戲欸
作者:
ko363630 (打雜路人甲)
2024-02-20 08:15:00給你錢,快點出
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-02-20 08:55:00不是可不可以換的問題 而是從一開始就放棄治療 那你幹嘛做這種髮型
作者:
jbdada (Sean John)
2024-02-20 10:04:00只能信你了,P謊也是初作,結果好玩到不行
作者: sniperex168 2024-02-20 10:21:00
我只是看到身材就預購了,我就膚淺XD
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-02-20 10:37:00我只看到屁股 什麼髮型?
作者:
alinwang (kaeru)
2024-02-20 10:46:00穿模就給穿吧,
作者: ailio (Ailio) 2024-02-20 10:51:00
我只管妹子美不美 動態穿模覺得還好,靜態不要太扯就好玩了大半輩子的遊戲什麼鬼穿模沒看過 XD,其他部分先做好比較重要
我就是為了黑長直馬尾預購的,穿模什麼的管他的,啊嘶
魔兵有很多連段,隻狼是招架識破累積體幹值,不知道兩種怎麼混合
古墓奇兵三部曲用的頭髮模擬不知道為啥後來都沒啥人用
吃效能加上其實絕大多數的玩家根本不在意吧,只有極少數有血輪眼的玩家在挑剔。介於魔兵與隻狼之間(?,應該是魔兵的身材跟隻狼的系統吧,不然兩個遊戲系統差異這麼大...
作者: iiKryptos (十萬) 2024-02-20 12:12:00
什麼遊戲性,我只想看妹子
作者:
post91 (123)
2024-02-20 13:48:00給你錢快點出
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-02-20 14:04:00衣服穿成這樣 頭髮穿什麼都沒問題
作者:
polas 2024-02-20 14:08:00穿模最好不重要 真的不重要現在就會看到一堆遊戲滿街穿模表現了要不穿模是要費工夫調整的 不重要誰要花時間做不過這遊戲有提供改髮型 真的影響觀賞性就換髮型吧
作者: sniperex168 2024-02-20 14:17:00
現在比較傾向把服裝做貼身一點,省功夫去處理穿模問題吧不過之前玩星海遊俠6,女主角穿類似蓬裙的盔甲,製作組為了不穿模,手自然下垂時都呈現很奇怪角度,這個也很出戲
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-02-20 15:29:00魔兵隻狼差很多 介於中間大概像倖存者?
作者:
pttbook (pttbook)
2024-02-20 17:10:00注意力都不在看頭髮的 沒差
作者: Johnwusak (SyJoke) 2024-02-20 17:29:00
好香啊!!!
作者:
plice (咖啡館之歌)
2024-02-20 19:02:00看到19+就知道可以買
黑長直髮正妹 好奶 好屁屁 我勃起(預購)了糟糕 一個不小心吉良吉影上身
作者:
ShenMue (莎木)
2024-02-21 10:07:00實際玩起來不知會怎樣
作者:
tallolz (透)
2024-02-21 11:43:00我要了
是說近年有什麼遊戲是即使模組長髮的髮絲飄動跟穿模都處理得很好的?
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-02-21 21:42:00無可厚非啦 尤其是能換外觀的遊戲武器啦 頭髮啦 多少都會地平線2頭髮飄動超級真實 但還是會穿