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作者: sininsin (kkk) 看板: C_Chat
標題: [情報] Firesprite員工控SIE收購令工作室崩潰
時間: Fri Mar 1 09:26:45 2024
https://www.eurogamer.net/sony-studio-firesprite-has-been-shedding-talent-amidst-accusations-of-toxic-culture-staff-say
https://pse.is/5nasyw
Eurogamer刊出一篇對Firesprite的內線調查報導
指出在工作室被SIE收購後環境改變劇烈造成大量離職
文章有點長,簡單來說是收購後原工作室的創始者幾乎全數離開
SIE指派了兩個XDev(SIE的開發支援工作室)幹部過來接掌工作室
但這兩個幹部很不得人心,除了管理態度高壓外
似乎還經常有性別歧視以及年齡歧視的行為
兩年多內有十三起針對他們問題行為的指控
SIE大多表示是出於「誤解」
對於其中幾起指控者有打算繼續告上法庭的案件
SIE則提供金錢補償希望事情不要鬧大
地平線VR是很多人職離的最後一根稻草
公司為了幫VR2護航,在中途更改了這一款的平台從原本的PS4改上PS5
但除此之外包含發售日在內通通不予許更改
讓遊戲在開發後期出現嚴重加班狀況
去年十月,收購時承諾的留任獎金發放後
僅數個月就已經有相當可觀的人離職求去
一名受訪員工表示,因為Firesprite長期和SIE密切合作
原本收購後還選擇留下的員工,大部份都是PlayStation粉
在當時對工作室的未來感到興奮
作者:
cnliu1122 (cnliu1122)
2024-03-01 10:53:00會爛不意外,因為歐洲那邊已經幾年沒養出什麼像樣的工作室,不出意外Media Molecule 大概也快了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-03-01 11:28:00這不就…去怪你老闆為啥把你們賣掉啊…
有得賣還算不錯了反倒一直問為什麼要把工作室砍光不就是要賣也沒人要買啊
不願意加班就只能多請人,多的人沒有創造多的利潤就只能砍人,不砍人不加班就只能漲價和4-5年才能做出遊戲,惡性循環這沒啥對錯,總是有人要犧牲的
作者:
deray (Deray)
2024-03-01 12:51:00索尼真他媽辣雞
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2024-03-01 12:56:00死忠PlayStation粉
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-03-01 13:36:00
被收購 員工契約全部重談 本來就容易離職
SIE原本管理功力就比較差原本過爽又高產,現在高壓又地獄加班循環 說說看只有管理層搞不清楚狀況,搞錯內容才會把優先序改成無效工作的排程塞滿 SIE未來五年差不多都是這樣的作品遊戲業跟軟體業差不多,你多請人要解決的不是區塊而是整組協作功能 要重新對接與有效測試多請人只會增加工作量與無效工作
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2024-03-01 16:59:00離職很正常 只是可能都忽略十幾起告上法院的
原本爽就能多產 是以為改高壓就能更多產是不是這派來的管理層真的是亞洲思維點滿耶這劇本大概是 不久後這批離職的再成立新工作室XD
作者:
huikmn (不在)
2024-03-02 19:44:00現在遊戲製作成本高,他們就算離職後又成立新工作室,如果沒有大廠投資,也做不出什麼大作,只能做一些小品餬口