作者:
for5566 (Yo)
2024-03-10 15:51:59地圖探索的部分,除了召喚獸其實感覺跟原版差異不是很大,
但原版沒有開塔設定,所有支線都要自己探索或遇到所以會有驚喜跟神秘感,
尤其是召喚獸都是一些古蹟之類的,但不確定是不是當年我玩日文版的原因,
相當一部分的隱藏要素我覺得不是玩家能輕易遇到的或找到的,所以部分還是要看攻略,
而且那攻略還是官方放出來的,某些要素一般玩家根本很難找到,
除此之外像地圖某某角落有個小島這種設計就會讓人想要過去看看,
結果拿到圓桌武士就很爽,或者飛空艇在路上看到龐大的怪物之類的都很有驚喜,
就算不是自己發現翻攻略找到也是有照藏寶圖找到東西的爽感。
只是這些機制放到現在玩家是不是還有耐性這樣探索就不好說了,
折中方式我個人覺得放個設定開關可以切換就好,開塔分單純開地圖和含支線這樣,
不過原作大部分探索都是後期可以養陸行鳥和飛空艇後的,前期其實蠻一本道的,
重製分部我一直覺得是敗筆其中一點就是這原因,
中期就加太多“探索”了
※ 引述《hockhero (PC-E FAN)》之銘言
: 看到前面一連串討論
: 看到有人說FF7重制的戰鬥
: 不如舊版的ATB回合制
: 個人雖然也喜歡舊版
: 但我認為重生的戰鬥很好玩啊
: 剛打到第三章
: 第二章後面是大蛇 若以舊版來看
: 原本以為死定了
: 恢復劑剩超少 也沒整理裝備
: 打它也個位數
: 原本想說會不會有劇情畫面強制結束
: 結果就一直切換角色
: 慢慢磨慢慢打 靠7支初級恢復劑
: 和愛麗絲的回血、走位閃避
: 從一開始的絕望,到中期的奮戰
: 最後成功打贏
: 真的很有成就感和戰略性
: 敵人也很有變化 多了很多攻擊方式
: 第三章打塔克斯二人
: 那個戰鬥又不一樣
: 敵人攻速超快很靠臨場反應
: 畫面又流暢精彩無比
: 只能用痛快淋漓形容
: 我方角色某些(耗兩格)招式也很有殺傷力
: 不止一昧靠Burst
: 屬性、ATB格數、招式角色變換
: 魔石組合、召喚獸也是主要傷害手段
: 也恰到好處的保留了
: FF7原作的指令操作和數值管理
: 另外提一下大地圖
: 有人說SE不會做大地圖
: 和無意義的地方很多
: 我覺得做得不錯啊 很多地區加入寶箱探索
: 和陸行鳥挖寶讓人願意的走遍每一塊地方
: 蠻好的設計 若是比起同樣是續作的
: 另一款神作王國之淚的地圖
: 個人更愛FF7重生的地圖設計就是了
作者: sniperex168 2024-03-10 15:54:00
開塔我是打算盡量不先開了,靠胡胡鳥跟導向石找路
現代玩家還是很樂意探索啊,不然怎麼那麼多人會說為什麼不做開放世界?但問題是不管是哪一種,製作團隊要能回應玩家的探險,FF7就做到這一點,每一個你覺得有古怪的點,抵達後都能給你適當的報酬,這就是探險的醍醐味
作者:
for5566 (Yo)
2024-03-10 16:02:002樓我不覺得會被嫌,只要這些支線不要影響主線就好,這次會被嫌主要還是分部惹的禍,另外就遊戲本身就開塔開支線探索樂趣直接歸零
XB那種景點 謎之洞窟 lv99攔路怪 都是讓人躍躍欲試的有趣設計啊
作者:
crgc ((゚∀。))
2024-03-10 16:05:00視角跟X一樣直接就不及格...
我是每個地區的劇情開始前到處亂逛一輪 劇情結束後再和支線一起全部解掉 解地圖的魔石獎勵還是蠻重要的
作者: fucchonpeng (Mr. 浮腫) 2024-03-10 16:24:00
很多人抱怨的點,都是其實可以自己選擇不做,但是講得好像遊戲強制一樣。
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 16:25:00可是說穿了遊戲也可以不玩 文章也可以不看 這樣討論沒意義遊戲添加非主線要素本意是豐富有趣 強不強制只是一個面向而且至少做過才知道是否有趣 難道要人一開始就跳過? XD
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-03-10 16:37:00開塔野只有標正太報告相關的 兔子動和寶箱點都還是要自己找阿 而且正太報告沒有指引就是戰鬥點 招換獸有水晶生命點有鳥 不開塔一樣會有探索樂趣 至於古代物質都是正太會一次一次給的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 16:59:00就好像去吃飯 餐桌上店家有提供辣椒.你不吃辣但又自己加之後再說 靠有夠辣的真不爽當然我也理解一派人的認為是 遊戲內的所有設計理應都可
獎勵放在那說你可以不玩? 這可不是MMO 不用這麼刁難當然你硬要說抱怨的想要獎勵又不肯努力玩小遊戲也行那現在很多人真的不玩了 銷量暴死就是結果
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:01:00讓玩家很順暢地玩所有內容包含非必要項目. 即使是非必要
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:08:00一個點是獎勵設計要掌握玩家心理 白金黨收集黨強度黨分流這次的設計就是不同取向玩家常常被放在同樣基準所以會被念另一個是保底 人龍8擺在那示範 多數小遊戲玩很爛也給積分玩家不會覺得挑戰失敗的過程是空虛 失敗到最後直接放棄
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:11:00人龍八玩很爛是可以累積沒錯 不過換真正有價值的獎勵所需要的積分也不是說失敗個幾次後累積的分數就可以換得
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:12:00但是人龍8甚至直接示範重要材料取得管道多樣化給我們看了
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:12:00比如說拍照很耗時間 每次又固定要幾分鐘 我技術不好分也不高. 所以看那要3萬多才能換一個的物品我一次才幾千我就算了...檢罐頭也是這樣 有夠無聊.撿超久才能換一個道
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:13:00而這邊示範的是每個小遊戲重點獎勵不重複 單純的有跟沒有
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:14:00具.我也是撿幾次後 乾脆我腳色沒有全部七星武也沒差 不撿了
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:15:001次幾千 10次就幾萬 FF7這邊你10次不過就是連安慰都沒有
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:17:00我是以最高級品來看的.FF7的初級挑戰應該不會到容易失敗吧? 不過每人遊戲方式不同 的確有可有玩家初級也無法過
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:19:00最高級品 然後初級挑戰?你到底想針對哪個部分?FF7的標準就只要過初級 不要裝備不要魔石不要獎盃?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:19:00你是有道理.只是在我看來 大多初中級挑戰是算簡單的
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:20:00人龍8的標準是慢慢花時間換裝備或很多取得管道的也不行?
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:21:00可以啊 但也太花時間了. 咚咚島玩到滿級花了15個小時
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 17:22:00RM就被批評一本道啊
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:22:00那你FF7拿完小遊戲重點獎勵就不必花時間練習?神人現世?
作者:
for5566 (Yo)
2024-03-10 17:25:00養鳥用sl大法不難啊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:26:00當然要花時間練 但時間花費比例不同啊.. 咚咚島只是其中一個小遊戲.還有其他許許多多.高爾夫,棒球也是打到...
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 17:27:00沒看上面推文就在罵小遊戲綁高級物品嗎?
我後來是用兩個綠色配出一藍,再用其中一隻綠的跟藍配出黑的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:27:00的確感謝這累積積分的機制讓我每個遊戲花2,3個小時農也能農出來. 但要說多有趣 那就未必了
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:28:00咚咚島你也只被強迫玩3天 為什麼就變成時間比例不同了?為什麼FF7你就只要初級 人龍8就是要拿滿 然後說沒問題?XD
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 17:29:00這作小遊戲高級的獎品大部分都不是不可取代的
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:29:00最後我就覺得,其實我好像也不是很想要白金.於是就專心體驗主線就好
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:30:00上面R版友說 因為高級挑戰有綁好的獎勵.所以我才說大多
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 17:30:00然後現在的銷量跟小遊戲關聯很小 才發售幾天是能有多少人因為小遊戲不買
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 17:33:00探索問題還是在SE或日本似乎很怕玩家找不到 我也覺得這樣設定比較可惜
人龍一代通常只有一個重點小遊戲綁重要招式&道具而且是花時間就能完成 FF7是一個小遊戲練好了換下
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 17:34:00查德利或探索方式如果不要每張地圖都一樣會更好
一個全新的 你打不過就是0累積 只能試到過為止我覺得是差很多啦 小遊戲這麼多 總有你不擅長的
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 17:35:00FF7原版就這樣啊 RB已經讓小遊戲獎品重要性下降了
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:36:00近年遊戲常態設計理念是最多綁白金 不會擋強度(裝備/技能)而且這一兩年很明顯 多數遊戲連白金也不想用小遊戲擋至少我不是在討論銷量啦 只是在討論遊戲設計方向與接受度
白金本來就是一種自我挑戰 不然DMC我但丁玩的像胖丁難到要抱怨為什麼DMD模式不能讓我一刀一刀農到怪死嗎
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-10 17:39:00覺得銷售慘烈是remake 讓人根本不想買首發.後續才是其他綜合因素如劇情或者這些小遊戲觀感影響
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 17:40:00法環那個噁心的地下墓穴 可以算是某種小遊戲嗎?如果是 沒綁裝備嗎?
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:40:00白金的定義是廠商說了算 而且上面其實根本沒在針對白金
為什麼法環每次打王死掉就要整個重來 難到不能讓我再王死前的血量繼續挑戰嗎 我砍一刀被打死讓我一刀一刀農到王島下不行嗎
DMC你那是遊戲主要內容 但小遊戲太過發散 每個小遊戲主題都不一樣 無法類比 你這對比FF7是抱怨HARD太難過不了拿不到白金 這我就認為沒道理
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:42:00法環那算不算小遊戲可能很主觀 而且我覺得是擋收藏黨
一樣綁獎盃 都是遊戲內容 過不過都不影響通關遊戲啊
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:43:00法環多數"強度取向"的東西並沒有真的放在刁鑽的"機關"後面
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 17:43:00裝備啊
不管目標是獎盃還是道具裝備武器 我就不想被這種額外的小遊戲擋住喧賓奪主 如果是戰鬥太難打不過
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 17:44:00那個地下自走車 沒看攻略靠自己我懷疑有沒有10%的通關三個自走車墓穴
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 17:45:00也不是打怪 在那邊閃車
輾一下不死不就很簡單了嗎 再說你要硬把地下墓穴類比成小遊戲我覺得太牽強啦
真的有這種症狀建議去玩蜘蛛人 小遊戲一律SKIP也有獎
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:47:00法環的裝備不用來學技能 而且多樣性高 確定要這樣比?
想全收集就練這種大絕算了吧 那就直接開FF7銷量暴死你設計就是錯的 結案
連想全收集就是練都是大絕了 沒一鍵通關或是農到破關的遊戲都不需要玩了對吧
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:52:00不 你可以連買都不要買 反正現在都能雲
至少我目前看到暴死的理由絕大部分都不是小遊戲不給農對阿 事實證明就是雲的喊最大聲 說沒必要硬上高級還會被說放大絕
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 17:54:00說真的 這串和這篇前面根本沒人提暴死
怎麼了 我們就來賭誰是雲的阿 你跟我都附ID算打平如何先說我還沒破關 要賭全破白金我是沒有 不過前面小遊戲高級的獎勵我倒是能貼
我懶 再說如果我真是雲的我還比較驕傲 沒貢獻銷量給這鬼東西
回去打順便拍張照不難ㄅ 接下來你要說你已經賣遊戲了對吧
作者:
longya (嗯)
2024-03-10 18:21:00講沒幾句就說人雲是有病嗎?不就是實際有人玩得不舒服才會抱怨,跟自己感覺不一樣就先戴人雲玩家帽子還需要討論嗎
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:22:00
覺得這樣好,那就第三部請繼續這樣做,提供更多U質的小遊戲給玩家,打塞菲羅斯前他還問你:來盤女王之血吧!
呃 我不是一直強調 小遊戲高級不綁主線 甚至獎勵也不
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:23:00
傑諾巴說:如果你仰臥起坐比贏我,我們就不用打了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:24:00
那個超究武神霸斬不拿也能過關的,想拿就自己多練習,ok
今天主線卡仰臥起坐過高級不然不給你繼續 我絕對跟著你一起噴對阿 我拿不到超究武神霸斬就是個糞GAME 活該暴死:)
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 18:26:00原版也很多小遊戲啊 FF7本來就是系列裡小遊戲最多的一作重生小遊戲多我反而覺得是加分的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:27:00
也沒有人拿槍逼你看人家抱怨欸
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 18:28:00至於要不要挑戰那就個人的事了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:28:00
ash9911911,請問有人逼你看人家抱怨嗎?來,告訴我,誰逼你看他抱怨,快說啊
我是還沒破 真的有小遊戲綁的高級獎勵 影響遊戲強度?
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:29:00我覺得滿奇怪的是 一個設計好不好 討論前提為什麼是強制
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:30:00
是沒有人逼他這樣玩遊戲,但同理也沒有人逼你看他抱怨或認同他的抱怨啊你都可以對他的抱怨感到不爽,那為什麼他不能對他玩的遊戲感到不爽?
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:31:00其實鋼琴前兩首給的魔石也不錯 雖然比較是hard才會用到
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:32:00
ash9911911,請問你不去看他抱怨會害你今天睡不著嗎?
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:32:00再來就是莫古力綁了很多技能點數書和特殊飾品金碟雖然也有技能點數書 但就是採用積分制 相對沒問題
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:34:00
還是說人家抱怨前要先寄站內信給你,經過你的允許,確認你不會不開心之後才發佈?如果是,你就公開講嘛
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:34:00而且這篇原本主題是探索開圖好不好玩 那也算的話獎勵滿多
探索我只怕漏武器裝備箱沒開到而已不過我記得旅館的收藏品 有些要用陸行鳥去挖這個有心收集的可能比較搞 沒提示也沒標示還要騎鳥找
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:37:00武器反而似乎都不放在探索區域?而且寶箱的漏掉商店會賣
但遊戲強度有影響的我覺得就時間魔石跟蒂法武器而已不過我也才剛到第十章就是了
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:38:00技能點累積起來是有差的啦…對我就是在罵那個莫古力 XD
他新的武器好就都放在主線路上給你 有繞一下都蠻明顯的
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 18:39:00真的要講就莫古利吧 那邊可以換很多技能書
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:39:00
這次新武器的紫箱真的超明顯XD
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:40:00重點不是莫古幣 是抓五個死小孩 XD 那個很少人覺得有趣吧
作者:
longya (嗯)
2024-03-10 18:40:00莫古力又醜機制又臭 真的玩到會火大
公眾討論區他能抱怨我能護航 你可以說我不爽不要回 但
我覺得普通吧 我是覺得不難 都一次過 還是後面很難?
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:42:00前3我都覺得還好 4就忽然超級煩煩到爆(個人感覺)
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:42:00
講沒人逼你玩遊戲的是誰?是誰?ash9911911
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 18:42:00後面還會加開新的難度 不過獎勵就真的還好
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:43:00
喔,你覺得爽所以回,人家覺得不爽不能回?好喔這不是聳,而是雙重標準
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 18:44:00莫古利我玩到後面也發現用趕的比較快 弄暈抓回家反而很慢
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:44:00
大聲講你就是雙重標準很爽的:)
莫古利往後跑 你也往前滾貼臉 他就繼續跑 就這樣一路趕
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:45:00弄暈都是順便吧 那個彈幕設計加上走路慣性和方向難預測…
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 18:46:00趁他跑掉在CD的時候一直貼他臉 連招都來不及放
尤非過仙人掌那一關我也沒過高級 我看獎勵不怎樣就沒練
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 18:48:00仙人掌我是玩得滿開心的 戰鬥模擬器類型的比較不喜歡 要調整裝備還要跳出去真的很麻煩
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-10 18:49:00說到調整裝備 這次魔石太多了而且分類功能也不太細…
戰鬥就一套成裝給某一隻 要換就進裝備按面板再按三角換
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:51:00
就魔晶石換人這邊還是沒改善,女王之血換牌組都還比較快XD
作者:
segio (初華)
2024-03-10 18:51:00要一部拉成三部劇情填充要做好.玩完REMAKE就知不會做加法.
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:52:00
每次玩牌都覺得如果換魔晶石能這麼方便就好嚕了
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 18:54:00女王之血很多牌效果我都不怎麼記得 每次調整牌組也是在那邊看老半天XD
女王之血我反而常常要靠賽一次就贏的機率可能一半不到
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:57:00
b大,依它的設計其實可以去組加威力牌組,殺牌牌組之類,這樣將來你要更換牌,只要看到類似功能的新牌就去找哪個牌組
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 18:58:00
晚點我再分享我組的加威力牌組好了,一路輕鬆30幾或40幾分贏我都覺得它給的對手太少了,贏到沒意思
我還在大雜燴 有佔地強的有+威力的有殺牌的有蓋牌的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 19:00:00
支線給的莫古跟陸行鳥這張牌很好用,記得去解
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 19:00:00我牌組幾乎都沒什麼在改 同一套玩到很後面才調整
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 19:02:00我用胖陸行鳥從前期殺到後期XD
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 19:02:00
我也是改動不多,階級4開始好像就沒什麼變了,頂多測試新牌玩玩
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 19:05:00後面調整幾乎都是在調整那些蓋牌 有些消滅後才能發動效果的牌變得很好用
加威力的牌大部分地盤需求等級都不高 不容易卡手 王牌路型鳥 會送牌莫古 伊弗利特等等 疊一疊很容易高分
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 19:06:00
對,我也在想蓋牌功能的卡搭消滅後效果的卡
那大概我大雜燴太雜了 沒有去弄某種流派 buff流之類的不過也就re一兩次 還算順吧 有新牌就玩一玩
疊BUFF的牌我覺得算比較容易上手的 前期大概四章有跑支線就能拿到了
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 19:10:00還好啦 反正女王之血的核心就是搶領地 基本上領地佔得夠多就不太會輸 剩下的就是看加分手段的牌要怎麼配了
可能第一次他套路都設計好了 re過牌就重發就變爛了
牌組打到尾王 我的速攻牌組被打爛 後來直接改流派了XD
作者:
longya (嗯)
2024-03-10 19:27:00女王我覺得比任何一個小遊戲都好玩,但牌太多可以帶的太少
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 19:31:00女王只能帶15張 要確定流派去組牌最近改組提燈王流派 靠自殺可以說幾乎每場都能大贏女王設計真的好 還要珍瓏牌局可以解
請問胖陸行鳥卡在哪拿?我剛到第9章口袋沒這張卡,先前關卡都有解過
胖路行鳥第一個城鎮那個叫你去拿回卡片的支線 解到最後會開一個卡牌商店 直接用買的
作者:
longya (嗯)
2024-03-10 20:11:00濕婆超強
打開地圖看似很大 其實走沒多久就走完了其實沒開塔 隨便繞一下也能探索完
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 20:25:00
同樣是小遊戲,為什麼女王之血就沒有那麼多批評的聲音?好玩,有趣,好上手,平易近人等等條件嘛你今天把符合這些要素的小遊戲塞好塞滿,人家頂多嘴你怎麼塞這麼多,但至少不會聽到什麼反人類設計,按到手痛,拼到高等要練習之類的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 20:35:00
FF你要我熟練戰鬥,ok,要設計什麼王很難,ok,我整個晚上跟你耗了,結果現在是,小遊戲,還不只一個兩個,這三小?
可能其它遊戲過不了就產生批評,青蛙和仰臥起坐我也是邊罵邊玩 XD
仰臥起坐高級我打到腦羞XD,但之前的單槓我反而不會
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 20:40:00
我就覺得很奇怪啊,小遊戲明明就是加分用的,為什麼設計到會讓人罵呢?你設計一個超級難到爆的boss,人家還不見得會罵勒XDD 因為我們是來玩RPG的阿每個人體驗不同,只有邊罵邊玩的程度還好,嚴重點影響人家遊玩體驗跟評價就本末倒置了你東西買回來發現有20%的內容是你不要的,那下次你會願意用原價買還是8折或更低價格買?尤其老闆回你那20%可以無視嘛,還有80%不錯了的時候
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 20:48:00反正原版也很多難到翻的小遊戲 比較下來重生的小遊戲其實我覺得都還好 大部分我覺得都蠻好玩的啦 有幾個就沒那麼喜歡 但不會把那些不喜歡的小遊戲當成是缺點就是了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 20:51:00
舊版摩托車我超愛
其實只要換一個心態玩就好,當作買一個充滿情懷的遊戲,還免費附贈一堆有趣(非敷衍)的小遊戲
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:30:00仰臥起坐我反而覺得還好 就當節奏遊戲而已..
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2024-03-10 21:30:00莫古利小屋要是可以殺人 我一定要把天殺的那幾隻小混蛋都宰
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:31:00莫古利 海豚 海盜射擊 兩個塔防 跳圈圈 仙人掌 青蛙隨便想都能想出一堆爛到有剩的== 女王真的是相對好太多運氣不好抽的濫馬上可以重來凹下一局 根本玩美(?反正白金要小遊戲全過 看到巴哈有人過才120小時只能跪(?
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2024-03-10 21:33:00女王之血開局可以重複開到你想要起手的牌 相對友善很多 其餘有的真的是用來培養修養的XDD
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 21:35:00
k大不能同意你更多,這些小遊戲是來練修養的
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2024-03-10 21:36:003D鬥士 敵人出拳前可以暫停 看提示 早早移到定位 這個反而超爽 其它什麼海盜射擊我放棄了 有的大都拿個通關獎勵 除非有武器獎勵 這種就會花點時間去解
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:37:00海盜真的也是很賭爛 滑鼠跟蘑菇頭差這麼多很難瞄好嗎
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 21:38:00
玩Rb到後來看到那個 初級/中級/高級 各種跑出來的時候真的很煩躁,有一種怎麼還有阿的感覺
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:40:005-10款就夠了 20款真的是黑人問號
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 21:40:00
Red追球那個我也是僥倖過,有拿到武器就好,叫我再玩一次才不要
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:42:00真的 如果出在某主機上應該很多人很愛 但我就討厭這套不然某主機那一拖拉庫的遊戲我還不買爆(?
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 21:43:00
兀鷹堡壘的任務模式在normal跟easy的集條速度天差地遠雖然說任務模式沒強迫你玩,但為什麼遊戲難度設定會影響小遊戲?
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:44:00我倒是覺得會影響挺好的 可以全部改EASY隨便拿嗎==
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 21:45:00
這我還是自己去查了之後才知道的
作者:
saber154 (saber)
2024-03-10 21:45:00分數標準能靠EASY調低我相信很多人都會對這塊滿足
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-03-10 21:46:00
拍謝,只有兀鷹堡壘任務模式可以,不然我也很希望它出修正檔這樣做XD如果真的這麼有趣,那就會是時光精神屋,寧可沉溺在遊戲裡,哪還會在ptt上XD
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2024-03-10 22:06:00狗追球我也是僥倖過拿武器 常常維持第一很久 轉鏡頭轉著轉著不小心把球碰進去 玩到後面會頭暈QQ
作者:
longya (嗯)
2024-03-10 22:12:00狗追球也是做得很爛的那種
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-10 22:23:00對我而言是精神時光屋啊 沒得玩或休息才上批踢踢
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2024-03-10 22:32:00不過探索 打戰鬥模擬器是都還蠻爽的 小遊戲我就不強求了 不要主線也卡一堆小遊戲還要高分就好 那個章節八轉九的巴雷特射擊我就打得很煩躁 可能真的不喜歡射擊遊戲
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-10 22:50:00狗追球那個只要一個門積分歸0, 三個AI都會變白癡,一開局衝去中間往陸行鳥的門踹, 大概可以直接進去接著馬上衝回自己門前, 往左邊的門射, 射中最好,射不到也可以讓旁邊兩個門的狗離開門邊, 讓它們追球跑然後不久後額外的球會進來, 直接衝過去往門口沒狗的那射然後因為兩隻狗在追球, 進一顆補一顆, 你直接衝回去再射這時大概陸行鳥要暴衝了, 不會回家去, 把球引道他們三個中間, 衝回中央去猛對陸行鳥的門射, 很快就0了然後就是一直掉新的球讓你踢, 最後我5-1-1-0海盜我打三次, 就達標了, 主要是要知道陸行鳥出來前,會有仙人掌, 先過去打掉, 再回來打陸行鳥, 然後10秒左右去右邊等第二個仙人掌, 其他能打就打, 這樣大概就能過至於海灘約會的海盜....42000我懶得打了, 時間魔石是很好但也沒到沒拿到難過的地步
時間只要15000吧 22000是護腕15000的不看命中率 狂按狂打就行了
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-10 23:14:00欸對耶, 那後面約會那個42000分的獎品是甚麼? XD
巨獸還是深淵護腕吧 商店就有在賣了42000分應該是沙漠打箱子那個吧 那個是龍爪
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-10 23:21:00剛看了下我還真有時間魔石..玩到恍神了orz沙漠那個42000我打前兩次找不到第四個充電的,第三次乾脆慢慢走去找他在哪, 第四次才達標42000 XD另外這次仙人掌真佛心, 原版我不知道死幾次...這次第一場洞察看到它怕魔法後, 不小心被圍毆射死下一次直接用武器技能範圍雷電魔法狂放, 就搞定了XD
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 23:39:00打箱子後面還有個高級條件要55000的困難模式 不過送的飾品我也沒在用 但我還是花了三個多小時拼出來了XD那兩個塔防遊戲我是真的不愛 海豚、踢球、海盜射擊我是沒覺得特別難 玩起來是覺得蠻有趣的
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-10 23:45:00兀鷹堡壘我第二場腦筋卡死打了三次才過,其他七場(含任務模式)都是一次過耶XD (normal難度)
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 23:47:00青蛙遊戲第一個卡很久才過1分20秒 不過多試幾次有發現它地板掉落的規則 第二個比較簡單 跟著大家走就好XD
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-10 23:47:00主要就是看對方哪種卡多, 134都是圍城, 2好像是攻擊(忘了
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 23:48:00我是單純不喜歡塔防類型的遊戲XD
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-10 23:48:00主角兩個1克巴234巴蒂, 對方大型攻擊單位來的時候直接壓就可以輾過去了55000那個我應該就直接pass了XD尤菲DLC的打箱子我也是快三小時才全拿到, 累了XD
作者:
bego487 (貝果)
2024-03-10 23:52:00打箱子困難模式我是覺得蠻有趣的 只是路線比較複雜一點其實送的東西也沒有很好 玩不玩是真的沒差 很多小遊戲高級通關送的東西我根本都沒在用XD
作者:
Arkzeon (目が、目がぁぁ!!)
2024-03-11 00:41:00法環我還真的農到戰車一次碾不死我才敢解
作者: Louta 2024-03-11 09:29:00
實際上就算是開放世界遊戲,真的慢慢探索的還是少數
一堆小遊戲要拼到高級 這樣白金我有點卻步了 昨天光打神羅課長戰鬥模擬器就試了好久 最後過已經超過推薦等級十幾等 原來我是在練等啊…
小遊戲還好 重點還是戰鬥模擬器跟HARD 一個RPG遊戲不給吃道具還真是整人
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2024-03-11 11:49:00卡牌最好玩的小遊戲
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-03-11 16:06:00仙人掌怕魔攻 貢加加的巨角也怕魔攻 用CA或AT聯繫動作兩下就一隻
看完這串覺得自己滿厲害的大部分小遊戲都能順順通關,除了彈琴S跟仰臥起坐平均都花了40分鐘左右才成功,彈琴是不能失誤,但是容錯率還算高,仰臥起坐那個阻尼器真的會讓手指很酸,這個真的差評。