作者:
XioSio (狂颯)
2024-03-12 14:21:11昨天剛進第7章,老實說已經開始有點燥了,我甚至覺得前一代Remake還比較好玩,有好
多小地方很不便民,尤其我剛破完體驗很好的Relink和P3R= =
首先就是傳送的問題,支線任務完成後不能直接飛到委託人面前我就認了,城鎮這麼大你
就不能多設幾個點嗎,海灘那張圖我還要再多一個動作去找強尼才讓我傳,傳過去還要聽
他廢話2句才能動是在?
然後那個陸行鳥的轉向慢到哭,明明往前衝就很快很爽,回個頭卻卡成智障,常常會氣到
想下車自己用跑的,尤其是叫你去挖遺物的時候,差點中風...
最後就是整體的節奏糟到不行,你身為一款RPG,最重要的劇情、戰鬥我到現在都沒感受
到什麼,大半的時間不是在小遊戲就是解那個地圖報告,剛開始還很新鮮,但現在已經有
點膩了...
基本上我不排斥小遊戲,但這頻率實在太誇張,支線玩玩我也就摸摸鼻子算了,連主線都
要玩,還把一些裝備武器魔晶石放在獎勵裡噁心人,我想玩的是FF7不是小遊戲好嗎= =
然後那個地圖報告也挺蝦的,除了戰鬥以外都有點無言,塔點亮了結果地圖打開還是一坨
白霧霧在那邊,召喚獸祭壇也不知道為什麼要測試玩家的記憶力?一路上就撿撿道具而已
,就連雜魚怪的數量都少得可憐,探索感是0跟FF16差不多 ,但至少16不會要你去打雜..
.
再來劇情也毫無起伏,我忍不住去偷看獎盃知道總共有14章,目前已經接近一半到第7章
了,只知道他們在追黑斗篷,然後一點進展都沒有實在很想快轉,尤其是5、6章,除了小
遊戲跟BOSS戰以外我沒有其他印象。
至於戰鬥有好玩一點點拉,但CPU還是那個死樣子,沒要求你爆炸輸出,可是能不能不要
一直吃招,聯手技能、Limit演出很帥很屌,但Brust一樣繼續給你倒數不會暫停,到頭來
直接切到第3人繼續扁比較實在,不懂演這麼帥的意義何在?
總之目前給我的感覺就是SE有很多想法,然後就全部塞進來,又半強迫玩家要去體驗那些
要素,實在是本末倒置,最基本的劇情推有夠慢,戰鬥花的時間還沒小遊戲來的長,到底
是在幹嘛?
還是我看乾脆切到easy模式直接衝主線算了? 可以對演了6章還在追黑斗篷的故事有期待
嗎?
昨天晚上看到海灘那張圖一樣又是要跑塔、召喚獸祭壇那些就關掉睡覺了,沒想到作業感
可以這麼重,我認真覺得Relink農巴武和P3R爬塔都還比較好玩。
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-03-12 14:25:00認真說 你就切easy衝主線吧 像我每區都玩得很開心 能開的打的都打完才下一區 你不喜歡這樣玩的遊戲
作者: sniperex168 2024-03-12 14:25:00
怎麼差那麼多,我在第二章就覺得很好玩了XD
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-03-12 14:26:00我這樣玩到第10章峽谷滑翔鳥 還是很開心一直四處飛開地圖
作者:
kasuma (寬)
2024-03-12 14:26:00克勞德變成雷神狂電的時候就很好玩了XDD
作者:
longya (嗯)
2024-03-12 14:27:00沒辦法,我也是一開始覺得好玩,過完海灘和金碟就開始覺得有點燥。建議是玩個本月會免師父被虐一下再回來會好很多
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-03-12 14:27:00原作可是要跟著黑斗篷到A被捅才結束 所以你要跟著他們到這部結束唷
作者:
mtcoat (mtcoat)
2024-03-12 14:27:00支線可以不要解 直衝劇情呀 FF16不人嫌無探索要素FF7 rebirth加入很多探索也被嫌 很難滿足每個人就自我取捨吧 以前的JRPG就這樣呀 一堆隱藏要素搞人
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-03-12 14:29:00你覺得農巴武或爬塔比找雷達找祭壇解支線好玩的話 那我建議你就賣掉FF7回去農巴武吧 早點賣價錢比較高
也是玩到第七章覺得躁+1,反過來跑去P3R爬塔覺得舒服!
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-03-12 14:30:00多農幾把搞不好還能順便出追擊+備戰後天的路西法
作者: sniperex168 2024-03-12 14:31:00
可是第七章反而是半強迫要跑主線才能去探索地圖,其實這邊開始已經有變化了
作者:
polas 2024-03-12 14:31:00第七章就第三張大地圖 玩法都差不多 不合拍的人開始膩好像很正常
作者:
sirines (賽倫絲!)
2024-03-12 14:33:00當然是陽光海灘開始
我自己是覺得從上船到海灘小遊戲連發,好不容易推進之後接支線又綁小遊戲,然後大地圖又要重新撿垃圾會感覺那個遊戲體驗的曲線在這一段作得蠻不好的
小遊戲當中又有幾個明顯灌水,像甚麼停車跟拍照都是然後同樣是騎電動車跟拍照,人龍8操作就很順,FF7RB到處
海灘度假明明應該是很休閒的感覺 為什麼那段可以做的這麼痛苦...
卡頓,興趣是一點一滴被磨掉的老實說遊戲體驗的口碑散播不出去,只想看劇情的人串流都看光我覺得後續銷量上不來真的是很正常
作者: sniperex168 2024-03-12 14:38:00
會嗎,陽光海岸小遊戲很剛好吧,都玩一次很休閒就可以跑主線了,兩組都玩完去沙灘本來我還期待有沙灘排球,結果主線劇情是某人來亂
作者: sniperex168 2024-03-12 14:39:00
這點我反而比較不滿XD
作者:
longya (嗯)
2024-03-12 14:40:00停車小遊戲真的沒必要= = 真的是廢中之廢,解的時候只有滿滿問號
作者:
phix (88)
2024-03-12 14:41:00查得利真的煩
作者: sniperex168 2024-03-12 14:41:00
停車小遊戲我理解是順便刷里程數,但真的比較無聊
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-03-12 14:43:00感覺最好玩的時候在開頭,後面只會越來越煩躁
作者:
yoseii (yoseii)
2024-03-12 14:43:00P3R真的比較好玩,而且回合制也沒有比較糟
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-03-12 14:44:00然後又配上那個新增的奇怪劇情
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-12 14:45:00從文中敘述確實大概只會越來越糟 XD 甚至不是easy能解決
我喜歡不務正業不走主線 到處走走看看 前期就覺得很好玩 如果你只想衝衝劇情 後面金碟可能會適應不良 然後劇情上的體驗更是見仁見智 我只能說加油(?)
拔香菇最廢吧XD 其他小遊戲就算不有趣起碼也簡單 拔香菇真的意義不明
作者:
jimmysts (jimmysts)
2024-03-12 14:48:00直接簡單模式破台換片!
作者: yuuya (charmed) 2024-03-12 14:50:00
一路全開到星隕受不了先跑主線了..地圖設計找路真的很累
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-12 14:50:00我猜和L2R2爬行一樣 他們認為有操作玩家就有代入感 但…
作者: yuuya (charmed) 2024-03-12 14:51:00
莫古里...又醜又煩
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-03-12 14:51:00莫古里我就選easy可以5次失誤 用跑步的趕他們會比較簡單可以連著趕進去讓他們 下水也能趕 不用走橋畢竟莫古里店有賣書很重要
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-12 14:52:00
我也覺得是你不喜歡這樣的遊戲方式,小怪其實蠻多的吧,且重生很快,你要一直打練功也可以,開塔只是標示地圖上重要地點但是迷霧你還是要自己走過才算,這個我覺得還好吧
作者: sniperex168 2024-03-12 14:53:00
莫古利就是來醜你的,被惡作劇打到那個嘲諷的舞,真的很想打他們
其實我昨天玩一玩終於想通了上一作根本作 差了四年 SE就是要你把他當手遊 一天玩其實我昨天玩一玩終於想通了 這樣四年之後剛好銜接
作者:
uranuss (人性真脆弱 )
2024-03-12 14:59:00莫古里黑做的小遊戲
作者:
saiiys (瘋狂綿羊兒)
2024-03-12 15:01:00FF16做成一本道又一堆人不滿,玩家真難取悅
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-03-12 15:02:00後面會越來越躁,給你參考我普通難度解完12章,全支線小遊戲古代遺物模擬器都解完,花費130小時很多遊戲通關或早期反而難打,像是古代遺物打仙人掌,還有肌肉競技場,傷害差很多
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-03-12 15:07:00模擬器競技場仙人掌 還沒通關跟早期去反而難打,等級魔晶石裝備都有影響
作者: HappyPoyo 2024-03-12 15:09:00
陸行鳥左磨菇頭下+O可以快速回轉
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-03-12 15:10:00還有切easy只是降低難度,小遊戲還是會越來越多,所以覺得躁就跳過吧
很喜歡這次設計呀 分區比較不會有解不完的壓力 弄一些不同的小遊戲也比較不膩而不是幾乎都是打架 配的劇情演出也夠誠意
作者:
chjimmy (張郎)
2024-03-12 15:18:00跑塔、祭壇這些都不是必要的,會煩就衝主線我反倒覺得還OK,平日小玩就去探索,想玩多些就去推主線
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-03-12 15:19:00小遊戲也得設計的好玩吧?看那個罐罐拉雞..這好玩嗎
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-03-12 15:21:00然後支線古代遺物不解,會錯過很多腳色後續劇情,包含主線跟第一部登場人物,我自己也是邊玩邊罵,所以你覺得煩躁很正常
作者: DOMOII 2024-03-12 15:23:00
到沙灘會有點膩,到森林會很燥,好玩已經過了
作者: ak007 2024-03-12 15:30:00
NPC
拿著罐罐的克勞德動作退化到比公園阿伯還慢...要好玩不是這樣搞 很多小遊戲的企劃是不是沒給內部玩過
作者:
Barrel (桶子)
2024-03-12 15:39:00做遊戲的不見得會玩遊戲 會玩的反而是少數中的少數你看之前不就有D4的自己跳下來玩D4
作者:
yinchun (キミが私を守るから)
2024-03-12 15:40:00一進到貢加加瘋狂迷路…通訊塔是看攻略才解完
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-12 15:42:00我玩一半其實常常想到D4總被笑/罵說以玩家在線時間為KPI
喔天啊看到上面講莫古利才想到,那個也是很躁XDDDD
作者:
blarc (blarc)
2024-03-12 15:45:00相當同意, 只想快點玩完賣掉
坐下來休息補血也是,可以一秒完成的還要慢慢坐下轉暗這種細節其實都對沉浸感沒有幫助,只有感覺被偷秒數...都是小細節,但一個一個加起來就是關機謝謝再聯絡
作者:
hockhero (PC-E FAN)
2024-03-12 15:51:00第三章開始 情節變得很有趣
作者:
saber154 (saber)
2024-03-12 15:55:00你適合玩GBF的手遊 肯定很讚 天天農天天高潮
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-03-12 15:55:00用坐墊最好笑,是有痔瘡還是潔癖,那個坐墊很像尿布保潔墊,上山下海全身髒都不怕,坐椅子要用墊子,超級出戲
作者:
longya (嗯)
2024-03-12 15:58:00坐下來要拖個好幾秒真的煩躁,可能不常用才少人噴
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-12 15:59:00
坐墊我覺得純粹是SE的不良idea, 不想讓玩家太容易休息又想不到更好的方法…
作者:
longya (嗯)
2024-03-12 16:00:00摸個陸行鳥也是按下去不馬上有反應,又不是線上遊戲有玩家上線時間壓力,不知道為什麼要有一些拖時間的設計
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-03-12 16:00:00查德利也是,一直想跟你聊天,你想換個魔晶石他也要硬聊幾句坐墊第一輪沒什麼用,HARD才變重要
作者:
yeurus (yeurus)
2024-03-12 16:03:00原作也是很多小遊戲,但整部也沒有這第二部那麼多,SE灌水灌到走火入魔了
作者:
longya (嗯)
2024-03-12 16:03:00地區探索任務結束還強制把玩家鎖在原地,換視點-拿通訊器-看查講話-收通訊器-換回背後視點,真的很煩= =
作者:
yeurus (yeurus)
2024-03-12 16:05:00不然怎麼灌遊戲時數讓大家不會覺得分三部沒必要呢
第七章還是不覺得好玩的話 就真的是不適合了 調easy速破吧
我第一章就覺得好玩了 每個人口味不一樣 覺得不好玩玩別片 是我們打電動不是被電動打
作者:
sahel 2024-03-12 16:15:00這次賣情懷又吃電波 小遊戲真的很煩 但你把心情轉換成和蒂法一起冒險的日子 就好多了
作者:
r2870305 (pc741)
2024-03-12 16:16:00躁+1心得跟原po一樣,還有MAI有夠吵…
作者:
sahel 2024-03-12 16:17:00然後最勸退的地圖探索應該是貢加加 彈跳蘑菇讓人很躁然後莫古里一點都不可愛 看他們惡作劇其實很想殺光他們這片很不適合想快點玩完換下一片的人 因為節奏非常慢
作者: nailo71 2024-03-12 16:22:00
跟我差不多的點感到煩躁…有人說喜歡走走看看,我前兩張地圖就是這樣到處晃,但我發現根本有任何東西呀…有的只有不時的撿垃圾做資源回收…
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2024-03-12 16:25:00本來至少泉結晶/祠堂/拍照點應該是每個都不同特色的美景很可惜不但沒有每個都不同 甚至換了區域都沒有任何差異
大概到第三大地圖我就放棄這遊戲的支線了,踩點式枯燥感
作者: sniperex168 2024-03-12 16:28:00
主要還是地圖景點是服務支線委託的,沒接委託那邊就沒特殊劇情這次是缺少那種到了某地點後,觸發特殊委託或劇情的景點
作者: sniperex168 2024-03-12 16:29:00
不過跟著支線跑圖我是覺得還算舒服
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2024-03-12 16:31:00從一開始就很好玩啊
作者:
squarll (哈哈哈)
2024-03-12 16:34:00感覺現在的玩家真的越來越沒耐心,以前進出場景各種讀取,時間都比現在各種小動作長的多,好像也沒聽人抱怨什麼
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-03-12 16:38:00小動作他是嫌多 然後有人嫌小動作少都用位移的 真的是怎麼做都有人罵
作者:
for5566 (Yo)
2024-03-12 16:38:00因為以前幾乎所有遊戲都這樣,現在幾乎所有遊戲都不是這樣,還這樣搞被噴剛好而已,還有臉怪玩家真是呵呵
作者: STerry1986 (大胖壕) 2024-03-12 16:39:00
手遊和網遊速食慣了呀,任務別說那麼多 去那裡打幾隻
作者: nailo71 2024-03-12 16:39:00
以前那種技術限制跟古早時期的想法,怎麼會拿到現在來對比… 你現在那款遊戲敢花長時間去讀取我看還不被罵爗…
作者:
pan46 (pan)
2024-03-12 16:40:00玩到第四章認同上面某些想法 很刻意在水時間 讀取講話
作者:
yeurus (yeurus)
2024-03-12 16:40:00小動作如果做得好做得巧就比較不會被罵啊,像rdr2也是很多小動作被罵但罵他的不會罵他偷時間,結果ff被罵偷時間,這是為什麼呢有沒有想過
作者:
pan46 (pan)
2024-03-12 16:41:00各方面 換個角度想是提高沉浸感=.= 總之就是有誠意的灌水
作者: nailo71 2024-03-12 16:41:00
樓上說的RDR2我也是玩得很開心,地圖隨便繞都有新鮮事發生…
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-03-12 16:42:00RDR2不罵拖時間不然罵什麼 一個一個割跟撿本來就多餘
作者:
yeurus (yeurus)
2024-03-12 16:43:00罵rdr2幾乎都是我知道你要做真實沉浸感但你可以不要,結果ff被罵偷時間XD
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-03-12 16:43:00遊戲速食時代 有些人就喜歡即時反饋 某都嗨壓苦 可以跟統神一樣 衝衝衝結束 有二手轉賣就好
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-03-12 16:44:00RDR2就是被罵拖時間阿 他可以有沉浸感 但動作實在太繁瑣
作者: languery (languery) 2024-03-12 16:44:00
你適合玩手遊就好
作者:
yeurus (yeurus)
2024-03-12 16:44:00因為rdr2給玩家的感覺是這樣做不太會是想要偷時間,ff則是很明顯
不是不能小遊戲 但設計要合理 像仰臥起坐玩初級 快到20下才一次板機按大力斷掉 結果電腦就能反超獲勝再玩一次更前面就斷了 結果近20下就能獲勝 玩到只有被整的煩躁感
FF16精簡要素被大家罵,FF7RB卻是被嫌內容太充實XD
覺得椅子也座沒幾次 嫌這也挺沒意思的w 要不有採集動作還扒皮的遊戲都鞭鞭好了 RB反而還能範圍一鍵取
作者: nailo71 2024-03-12 16:54:00
16我可沒有嫌,一路爽快的破關,還有時間拿了此生第二座白金,第一座是DQ11
作者:
yeurus (yeurus)
2024-03-12 16:54:00有人在罵充實?鐵粉才覺得是充實吧,罵的都在罵灌水好嗎?
作者:
fannting (Jessica)
2024-03-12 16:59:00舊版ff就很多小遊戲啊,的確有人在嫌Rb太多小遊戲或內容太豐富。不少人真的雙標。
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-03-12 16:59:00劇情必需的小遊戲難度要調低我同意 不是每個人手眼協調力跟節奏都很好
作者:
fannting (Jessica)
2024-03-12 17:04:0016被嫌的地方,rb相反做的很豐富也被嫌。覺得煩躁就調easy跑rb不就好了
作者:
saber154 (saber)
2024-03-12 17:04:00劇情必須的小遊戲我唯一有卡一下的應該是那該死的海豚賽場怎麼走太不明顯讓我試了幾次==
目前看到抱怨小遊戲的都是苦手過不了高級的玩家,但遊戲明明沒強迫一定要過高級,除非是為了拿白金
作者:
yeurus (yeurus)
2024-03-12 17:06:00再說一次,豐富或充實是鐵粉自己說辭,有誠意的灌水還是灌水本質不變,你 SE要這樣就要有本事做到上古或巫師那樣讓人不覺得是在灌水,很明顯就做不到
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-03-12 17:07:00海豚+1 被光影瞎眼看不清 卡了兩次 覺得基本難度像3d鬥士第一關一樣就很好 隨便按一下就能過的程度
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-12 17:19:00但我雖然不喜歡我也不覺得是灌水我理解製作想要在這些設計上達成怎樣的效果只是剛好我
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2024-03-12 17:21:00
不喜歡灌水 那灌毒沼呢
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-12 17:21:00不喜歡而已. 但我能理解他們為何這麼作
作者:
yeurus (yeurus)
2024-03-12 17:21:00那些遊戲雖然也有很多小動作,但本體元素夠豐富也沒有分部所以比較不會被質疑灌水,差異就在這
作者: bizer (bizer) 2024-03-12 17:23:00
目前玩到第10章,你不解支線,主線都只要求小遊戲最低標準,沒什麼困難度,至於武器,魔晶石根本不用去拿,一堆人忘了拿武器箱魔石少幾個技能跟魔石根本不影響通關
作者:
fannting (Jessica)
2024-03-12 17:23:00覺得灌水是第一部,其實第一部那點主線內容根本不需要獨立一部。如果像rb這樣內容量就好很多
作者: bizer (bizer) 2024-03-12 17:25:00
原作也是一堆農到爆的要素,這就是rpg,最強武器跟魔晶石ap也是肝到爆,你說無聊嗎?就胃口不合而已
作者:
saber154 (saber)
2024-03-12 17:26:00說到AP一輪後3倍真的是刷一下就差不多滿了 舒服啦然後刷滿70等跟魔石跑去打模擬器被洗臉一陣子又是(RY
作者:
DM1984 (DM)
2024-03-12 17:28:00莫古里真的讓人火大 神煩XDDD
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2024-03-12 17:30:00上面那個說抱怨小遊戲都是過不了的根據在哪?
作者:
saber154 (saber)
2024-03-12 17:31:00莫古利快速失敗兩三次後可以開簡單會差很多 我就爛(
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2024-03-12 17:31:00全過了欸 小遊戲就是有問題?
作者: bizer (bizer) 2024-03-12 17:31:00
至於劇情,先定位一下第二部這個要繼承前作又不能透漏第三部劇情的中繼尷尬定位,很多劇情需要給第三部解釋,大概金蝶後才有一些角色劇情
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-03-12 17:32:00切上下大概要修成 上半直接到A被捅 然後探索跟加的內容都要砍掉不少 下半劇情跟飛空艇自由探索內容塞滿
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2024-03-12 17:32:00不就是刻意水時間 23000 一個任務叫你回去超過22000 ???
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-03-12 17:32:00
貢加加有一個支線是要用一個破罐去引誘那些走丟的雞,這個是我認為最無聊的支線,解到有點想罵,然後解完那個阿嬤說法讓我更生氣
你速通完 回來Relink好了 剛好路西法也更新又可以農了
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2024-03-12 17:34:00那個雞看到要到城外的瞬間真的傻眼 雖然走1/3也沒比較好
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-03-12 17:36:00依原作劇情量 RM:RB:"剩下的部分"大概是 20:32:48 很多人可能覺得剩下沒多少 其實還超多
作者:
yeurus (yeurus)
2024-03-12 17:37:00s大的做法我也覺得可以,原作本來探索重點都在拿到飛空艇後
作者:
saber154 (saber)
2024-03-12 17:38:00第一作跟第二作時間間隔作出的這些東西跟基礎我覺得多少可以減輕要作第三作的負擔就是了 還是這裡都是製作相關的超級懂這樣那當我沒說:)
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-03-12 17:41:00本來是可以減輕負擔 但是他們人物建模偏要重捏 然後第三部地形還會變 天空也變 巨砲得移 還得去填充目前沒有的海底更別說這次暫時省掉五臺 火箭村跟米迪加島你最後還得跑回米德加 等於加了巨砲的米德加也得弄進來
作者:
yeurus (yeurus)
2024-03-12 17:43:00說到底還是資源分配的問題,以第二部的銷量來看我覺得海底部分有可能直接砍掉了
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2024-03-12 17:45:00怎麼可能砍海底 海底有四大魔石之一 還有巨獸綠寶石
作者: bizer (bizer) 2024-03-12 17:46:00
剩下部分哪裡少,se社照這樣的水準四年還太少,別忘了zack世界線,跟菲拉設定,yuffe劇情,如果要補完原作可憐到爆的vincent跟cid角色劇情,那肯定是時程爆炸
作者: bizer (bizer) 2024-03-12 17:50:00
第三部我可不想看到一個品質低於重生這部的作品
作者: nailo71 2024-03-12 18:15:00
看來看去,我只覺得專案管理的有夠糟XD 以前13就搞過一次延伸到15炸鍋,現在的三部曲成本應該更高吧
每到下一區 開塔找遺物戰鬥試煉支線真的很煩躁 寶箱又都垃圾 小遊戲太多莫古力太醜 要抓很煩 美術音樂讚最煩的事 每次要換隊友 又要調魔晶石
作者:
XAZA (XAZA)
2024-03-12 18:50:00同樣是重置,P3R真的屌打
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2024-03-12 18:53:00拔香菇跟引導雞雞回家真的很靠北 還好雞的結局很療癒XDD我還蠻愛舔圖的 都清到能沒迷霧就沒迷霧 小遊戲不是不行 也不強求非過不可 不要主線強制綁著拖台錢倒是真的 然後莫古力那個真的會玩到賭爛 尤其是被後面塞進去的偷襲 不講武德QQ
不是不合拍,是地圖做的很糟讓人很躁,拖台錢東西太多
作者:
T12nd (T1 2ND)
2024-03-12 19:35:00還好我第一章解支線就被嚇到了
作者:
realion (超乎想像)
2024-03-12 20:26:00FF12那個寶箱道具連動真的好恐怖
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
2024-03-12 20:49:00連動真的是FF爛系統TOP
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-12 20:49:00pirrysal不是要去玩六小時?沒時間玩有時間看實況和上批踢踢罵遊戲
作者: bizer (bizer) 2024-03-12 20:54:00
競技場會用克反擊跟本ez,很多人不看說明不洞察直接硬A也不用聯合技,我還以為他在打回合制遊戲
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2024-03-12 20:57:00現在戰鬥最忙其實是戰鬥一開始要每個角色輪流來一次聯手動作 後面放一放就可以準備開聯手大招了這代多聯合動作算是很貼心 尤其是a可以叫人來擋槍 剛好順勢切回角色
作者: bizer (bizer) 2024-03-12 21:02:00
說明也不看打到最後被怪孽說不好玩
作者:
anjohn (安囧)
2024-03-12 21:11:00如果有看洞察按照弱點打幾乎大多數戰鬥都不算難
作者:
kkch520 (孟)
2024-03-12 21:22:00這次戰鬥多了精準防禦和可真正閃避,已經有神人把戰鬥當隻狼在玩無傷流,重點難度還是hard,說戰鬥不好玩的大概是都懶得去研究,只想無腦硬A的
戰鬥系統真的有特色,我習慣玩動作跟魂系的都沒覺得卡,上下限就很大。而且更別講,官方其實也有配給你回合制或簡單版…
rah你又發病了?有時間戰網友沒時間發文?我上來推文甘你屁事
做到朱諾海豚跳變成隊長跳舞就受不了了 這到底什麼遊戲
作者:
kunnsei (kunnsei)
2024-03-12 22:23:00離題:SIFU超級爽 我現在每天都玩競技場請購票打到1分30秒
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2024-03-12 22:32:00遊行其實代入感真的算蠻好的 玩起來還蠻有趣的 後面你會遇到更多不知道該怎麼說主線或支線小遊戲XDD
還沒玩 RB戰鬥跟R比起如何 R我覺得蠻好玩的 雖然不直覺 所以一定有很多人玩的不爽
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2024-03-12 22:43:00RB戰鬥我覺得比R好玩很多 機體變強 克光可以隨意上天空戰跟放刀波就差很多 精防跟閃躲也加強 更別提還有隊友聯手技 可以打得很爽快
所以比R1煩躁嗎? R1我就覺得不好玩了 反而FF16超好玩媒體評價卻沒R2好SE看人龍小遊戲評價好 想學嗎?
戰鬥比RE好玩 不過還是那套半回合半動作 看能不能接受小遊戲原版就很多了 要說是學人龍的好像也不太對
那可能沒救 我覺得R1最難受的就是戰鬥 回合制都比較舒服
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-03-12 23:53:00戰鬥很不錯,但是有其他問題上面都說了
作者:
whu328 (whu328)
2024-03-13 00:40:00絕對是P3R爬塔比較好玩
這遊戲下很多功夫,可是被遊戲玩的感覺太重了,劇情外的要素我覺得應該要砍個五成。
作者:
alvinli (alvin)
2024-03-13 08:13:00真的想體驗探索地圖可以不開塔阿, 塔沒開也是可以自己找探索完地圖在去開塔就好了XD
作者: cvs1234 (Wen) 2024-03-13 08:31:00
FF12的AI你可以問之後的每一代啊,爲什麼13、15、16都不用gunhit 系統
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-13 08:35:00RB不是AI問題 隊友不發招是故意的 因為要跟回合制結合我覺得都做這個系統了 應該要讓玩家選擇才對
第一部的時候被嫌太一本道,當時一堆人就在嘴第二部這麼自由的地方真的能做出來?結果現在真做出來也是被嫌爆
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-03-13 09:46:00台灣SNS不就一堆沒玩的在酸嗎? 去看歐美日SNS都沒那麼多人在崩潰 到時PC版出了就是邊玩邊喊香啦真的爛成這樣還會有這MC OC分數 玩家分數還有這水準?反正不合自己意的設計都是很躁 問躁在哪也解釋不出個東西
作者: hvock (蹺課) 2024-03-13 11:12:00
莫古里真的煩,都會在門口猶豫要不要點進去解
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2024-03-13 12:21:00
RB戰鬥改得很不錯啊 接招很流暢 還有合體技爽度更高真的不懂RB為啥被黑成這樣 明明跟RE比起來進步很多了酸酸愛說的切成三部是早就跟你說的消息 嘴小遊戲太多是原作本來就有的 拿掉酸酸又會說縮水砍東西
作者: home50236 (Cel.Brock) 2024-03-13 12:40:00
皮卡丘build做起來你大概對戰鬥系統熟悉的時候就開始好玩了
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-03-13 13:16:00原作小遊戲很多沒錯,但是現在被罵的根本就不是原作有的小遊戲,而且連人家罵什麼都搞不清楚就在那急著護航
沒人逼你玩這些小遊戲啊..感覺你都嫌煩了代表你根本沒差
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-03-13 18:10:00大部分獎勵應該後面商店都要吧?只有少部分獎勵比較煩一點 要白金的話那真的沒辦法了大部分獎勵後面商店都買得到
作者:
lomos (光頭老大)
2024-03-13 22:11:00缺點就中二,小遊戲太多
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-03-14 00:29:00獎勵商店哪裡買得到了.....很多都買不到光武器好幾把都要解支線跟遊戲
有嗎 我有幾個人特別不解牠支線 結果後來商店直接賣牠的武器
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-03-14 19:12:00誰的,你說說看?影月輪?稜鏡?龍爪?哪一個可以買?還有黑暗物質可以買的都說路邊寶箱沒撿的巴雷特你不解支線買的到?每個人幾乎都有一把要解支線或是小遊戲,除了克勞德
巴雷特的支線有很難嗎?看個攻略10分鐘內就解決了現在的人連攻略都懶得查,乖乖玩手遊好嗎?
作者:
saber154 (saber)
2024-03-15 11:42:00少一把武器也不會對隊伍強度有明顯差異
以前最終武器只要做一把,現在分成三部要搞三次,有沒有FF14的作業感?XD
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-03-16 00:37:00有人說難嗎,看不懂中文別玩遊戲好了,去讀點書吧沒人說的話會自己腦補,這很嚴重喔,還是少玩點遊戲吧,少武器沒差,但就是有人在亂說什麼商店買的到支線跟小遊戲的獎勵武器
作者:
ak7757 (黃阿登)
2024-03-16 15:01:00不會怎樣啊,你中文是不是有問題啊說有些武器買不到而已,一直腦補沒講過的話,請問這是什麼症狀?遊戲打太多出現幻覺?
基本上我已經放棄SQUARE 了 從太16那糞game開始