作者:
Kjell (榭爾)
2024-03-17 17:09:15目前官方開放各家評測,有些人提到一些心得,看到的東西有以下:
1、畫面有斷肢特效,以及大量噴血;畫面光影美術表現為忍組祖傳(抖…)
不知道為什麼,遊戲容量超級大,安裝完有96GB
2、地圖分成三張,遊戲進程中的不同選擇會連帶影響全局;
地圖各地難度和玩家等級是不同步的 (可以到高等區域刷等級吧?)
支線任務有那種很基本簡單的,也有比較有趣的
3、可選難度,難/中/易,對手殘黨來說,連選簡單都還有一點挑戰性
偏向類魂,選困難的話,容錯率低得可怕;地圖到處充滿敵人(人類/動物)
4、Boss只有人類,並沒有妖魔或怪獸
5、操作變化性夠大,不會有重複感 (指向刺客教條及對馬戰鬼)
仁王系統:殘心、流轉、類似上中下三段但可以自選流派 (歸類為天/地/人/忍四類)
臥龍系統:架招、多個空中戰鬥維度
浪人的石火(架招)是高難度操作不像臥龍化解是最佳解又簡單
6、基本操作:□攻擊、△石火/暗殺、○閃避/衝刺、✕跳躍
[L1]防禦、[L2]使用遠程武器、[L3]蹲下、[R2]使用鉤爪
[R1]+[上]切換近戰武器(裝兩把)、[R1]+[下]切換遠程武器(手槍、手裏劍、弓…)
7、各流派攻擊:□普攻、長按□蓄力攻擊、□+[方向]前進攻擊、[R1]+△/□/✕各種武技
各流派要完成特定任務習得
預購特典提前解鎖的流派仍然可以在遊戲中習得
流派有相剋關係,但似乎只影響削精及石火彈開對方的距離,並不會變向限制玩家操作
裝備三個流派就有許多招式,加上切換近戰武器,及配合遠距武器,操作變化蠻大的
8、石火無法架招敵方的多段攻擊、石火有分地面及空中兩種
石火架招子彈會點燃近戰武器
9、目前近戰武器有看到火、毒、及雷電等屬性效果,不知道還有沒有更多
(並非魔法世界,應該非常有限吧…)
10、希望大家能有更多補充…
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2024-03-17 17:17:003不就是堆怪?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-17 17:17:00人物屬性 英勇 技巧 智慧 魅力
作者:
tasin (Ringo)
2024-03-17 17:25:0096GB...
作者: roson00 (希風) 2024-03-17 17:54:00
有沒小遊戲可以玩 例如逛賭場 妓院 打牌 體驗一下夜生活
作者:
phix (88)
2024-03-17 17:56:00不給無腦打嗎 哭
Team ninja 作品都越做越神,浪人肯定神爆
作者:
sinfe (陽菜一生推)
2024-03-17 18:06:00看這操作按法 肯定叫好不叫做啊 麻煩死了
作者:
asd15632 (Super God)
2024-03-17 18:11:00架招比較偏向隻狼嗎?
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2024-03-17 18:23:00我也覺得操作太多反而對整體市場是扣分…自己是只玩單game影響不大
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-03-17 18:26:00操作太多:市場接受度低操作簡單:媽的無聊死了 普攻到底玩家:鑽縫開門爬狗洞偷讀取有夠煩 我寧願看讀取畫面玩家:什麼時代了還用讀取畫面 到底有多懶
忍組的戰鬥應該是比較不用擔心 看開放世界有不有趣了
對馬也是流派+各種暗器切換 還有祕技樓上在叫的都沒玩對馬戰鬼嗎
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-17 18:34:00可以選難度沒差吧 最簡單的八成敵人砍你砍十刀都不一定砍的死武器切換給會操作的快手用的 實際上以往的例子你要一套打到底也沒人管你
作者: trtrtradam (Adam) 2024-03-17 18:50:00
仁王可以複讀過關哪有多難按= =
剛剛看貼吧 普通跟簡單模式很簡單 困難以上就真的打不過被圍毆死很快 換人AI會幫你閃避
作者:
GoodmanYY (GOgoHigher)
2024-03-17 19:09:00Boss只有人類喔…..失望
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-03-17 19:24:00畢竟和傳統刺客教條一樣是走歷史再現 沒甚麼怪boss正常
作者: oute3469 (水恩) 2024-03-17 19:43:00
前天就預載完了,95.02 G,再等5天
作者: yasuommm0706 (yasuo) 2024-03-17 19:48:00
對馬戰鬼就算調最難,也很簡單欸
作者:
benage (阿邊)
2024-03-17 19:53:00居然有殘心嗎,期待
作者:
Ageg (Ageg)
2024-03-17 19:54:00難度等級會影響石火的幀數判定,簡單相等於稍微有挑戰性,困難等於仁王2。還有有多重處決,一對多不會有無力感。騎馬可以砍人可以馬戰,馬背上可以石火。
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2024-03-17 20:01:00看到時有沒有人開發出逃課武器配置XDD
作者: Themeofplum (Themeofplum) 2024-03-17 20:09:00
請問最多可以幾人連線 ,日前版上文章說可以四人,但商城似乎只有三人?
作者:
efreet (Soth)
2024-03-17 20:15:00只有人類給推
作者: cdwater (grylls) 2024-03-17 21:05:00
水喔 這樣偏仁王欸(steam特價入坑仁王2包3dlc爽爆
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2024-03-17 21:23:00培里去本開國時也50幾歲快60了 還能像之前試玩那樣一打2主角 確實很非人類(x
作者:
an138 (我ä¸çŸ¥é¢¨å¾€ä½•處å¹)
2024-03-17 21:35:00畫質很感人
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-03-17 21:54:00人類boss差異做的夠大也ok 對馬就少了一些區別性
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-17 21:55:00我看隼家人八成又會出來打工
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-03-17 21:59:00看了一些試玩片段有飯綱落 買了(x
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-03-17 22:07:00不過要出忍者BOSS的話 隼家換個女忍如何
忍組作品紫煙很久沒有了吧XD 當初真不知道是誰想出的奇葩東西
作者:
ko363630 (打雜路人甲)
2024-03-18 00:00:00我等星刃好了
作者: rhycloud 2024-03-18 00:01:00
臥龍簡化一堆人哭北。複雜也哭都給你們說就好
作者: scenes 2024-03-18 00:07:00
等評分 85+就ok了
不是,嫌難(複雜)和嫌簡單(單調)本來就是不同客群啊
作者:
yangtsur (yangtsur)
2024-03-18 01:13:00希望不要是仁王的招架系統 手殘按不過來
所以給你選流派了吧 上市了再看心得就好辣以前仁王1時也是有那個忍術+鎖鍊打天下的就是了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2024-03-18 02:18:00開放世界體驗版限制時間就好了
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-03-18 03:59:00仁王系統複雜我還是可以用一招大太刀吊瓶月砍到破關不懂有啥好扣分的 系統夠深才有玩家發揮的餘地能不能玩透都是看玩家自己而不是大家都卡一樣低的天花板
系統簡單一堆人嫌臥龍 還沒發售就有人嫌操作複雜 莫名其妙硬要踩 真可悲
可深可淺就成功 你可以玩的很有技術 也可以逃課輾壓
連簡單都有難度...好 可以直接棄坑了只有人類還不錯 就是討厭看到噁心的鬼怪...
你要看原文怎麼寫的 都可以翻有難度 但也可能是有手感
仁王先不論難度平衡、關卡配置等等單就戰鬥系統就是在ACT遊戲中也是最頂級的水準浪人看起來是把仁王系統當底,又做出不少新調整個人是完全不擔心戰鬥系統,反而擔心的是關卡有沒有辦法好好享受這套戰鬥
仁王的的戰鬥系統其實就算你沒有鑽研的很透徹也是足夠破關了,我覺得動作系統不用煩惱
說真的仁王也沒到很難 但不好上手是真的 對馬戰鬥真的太簡單 不同兵種換流派 到後面很膩 仁王玩到後面戰鬥還是很有趣
對馬很不錯,調最難是玩家和怪同步調整。誰秒誰而已更有真劍對決的感受。
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2024-03-19 03:04:00boss只有人類有點可惜還滿喜歡仁王boss人跟妖不同的對戰感仁王2戰鬥系統我不是沒有鑽研得很透徹 是根本沒有鑽研XD看一些神人影片都覺得我們是在玩不同遊戲
作者: goolgo (哇) 2024-03-19 06:46:00
沒有妖怪還是有點可惜
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2024-03-19 10:04:00到最後也都是固定流派(上中下段)在打吧