[心得] FF7 Rebirth心得(雷):為什麼重製FF7?

作者: www846www (www846www)   2024-03-19 06:54:23
有雷防一下
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是啊,為什麼要重製FF7啊?對,27年前這個遊戲把任天堂擊落神壇的確很了不起、那時
候的全3D過場動畫的確驚艷玩家,但…現在可是2024年了欸。
現在的遊戲還缺過場動畫嗎?現在的遊戲市場缺乏所謂的「神作」或好作品嗎?幸運的是
,當然不缺,所以,《FF7》能夠讓上個世代的玩家買單的原因,顯然已經不能讓現在的
玩家滿足了。
「是神作啦,但有重製的必要嗎?」,是我四年前玩完遊戲最大的問題,對,沒玩過這部
神作的確很可惜,但《FF7》那時的特色…放到今日不免過時,那麼重製會成功嗎?我覺
得,《Final Fantasy VII:Rebirth》給了一張完美的答卷,就劇情面而言。
相比第一部Remake我們姑且還是旁觀者的身分,看到克勞德眾人的冒險,Rebirth的呈現
方式真的太讚了。特別是第13章,揭露了每個人的過往,讓我們明瞭了其實夥伴們也都是
有血有肉的啊,大家帶著自己的故事一路向前走,才會造就了現在的個性,也補足了夥伴
們各自的支線任務中,他們為什麼會有那些態度,說那些話。
此外,這次還帶玩家一一走訪了這些角色以前的家鄉,「大家還沒相識之前,又有什麼樣
的過去?」,這個問題的答案一一向我們揭露,除了尤菲的五臺、文森特與希德的家鄉外
,我們到了納納奇的老家,克勞德與蒂法的家園,巴雷特的村子,還了解了艾莉絲的過往
,於是我們更能與這些角色共情、這些角色不在平面化與臉譜化,而是變得立體,有血有
肉。這樣的重製故事功力,真的太棒了,SE,也無愧於「神作」之名,而這樣的遊戲內容
,我想正是要重製這款作品的原因吧。
能用現代技術重溫這樣的經典,這一次《Final Fantasy VII》毫無疑問的真正變成了跨
越兩個世代的,「最終幻想」,然後,到了最後查德利秀出的那些照片,也讓玩家看到自
己在遊戲中付出的時間並不是沒有意義,所有走過的一切都會留下痕跡。就像大哥札克斯
說的,「選擇會帶來新世界」,對於那些選擇花時間完成所有世界報告的玩家而言,我想
這是最好的一份禮物了。
有缺點嗎?坦白說,我覺得戰鬥難度曲線有著說不上來的怪,後面的戰鬥突然地變難了。
還有擺明著搞人的關卡實在沒很喜歡,像是那個10隻提燈怪的關卡,Excuse me ?然後,
四年的等待,有點太久了,SE請多加油。
但瑕不掩瑜啦,花了107小時在這個遊戲第一輪上,還挺滿意的,也挺感動的。克勞德跟
他們夥伴在一起相處的感覺,我想,也是我所追求的。能這樣實現我的夢想人生,無愧於
「最終幻想」之名。
FF7透過這樣的重製版,真的「重生」了欸。
作者: Evoque (Range Rover)   2024-03-19 07:31:00
作者: cvs1234 (Wen)   2024-03-19 08:13:00
推,希望第3部別在等4年
作者: Xenoglossia (新日暮里!)   2024-03-19 08:17:00
當年的神主牌重生到變跌落神壇
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-19 08:51:00
說得很好,這次劇情把重點描述的很好,讓每個隊員真的像真人一樣有各自的背景與感情,整體故事主軸也是圍繞在黑衣人跟賽菲羅斯, 星球生命之流與賽特拉另外,提燈怪就是裝備一個怨恨圍巾就可以防即死,不然就是閃避菜刀動作要快
作者: Lindbergh (The Spirit of St.Louis)   2024-03-19 08:59:00
裝了防即死後克勞德根本黏在提燈怪王身邊
作者: ex990000 (Seymour)   2024-03-19 09:10:00
那 不重製嗎?再讓玩家每天敲碗重製敲到大家都放棄
作者: jueda (阿治)   2024-03-19 09:20:00
敲碗敲到碎也沒重製的作品也不少,所以像這種昔日的經典遊戲重製個人還是會買來支持的
作者: etetat2 (炸春捲)   2024-03-19 09:22:00
整體都很棒 就是很多拖時間的要素跟無聊的小遊戲很煩
作者: phix (88)   2024-03-19 09:49:00
賽菲真的很煩 出現太頻繁了
作者: lolicat (貓雨果)   2024-03-19 10:06:00
這作女角真香 截超多圖的
作者: saiiys (瘋狂綿羊兒)   2024-03-19 10:16:00
作者: saber154 (saber)   2024-03-19 10:19:00
應該是說該死的課長給的關卡吧 打HARD的時候第四關兩個鬼牌+很煩的鬼蛙打到我決定直接使用禁招==
作者: sugoichai (KOJI 寇己)   2024-03-19 10:38:00
不論如何,銷量會說話,拿最經典的重製卡社的惡靈古堡一起看就好,重製最好是「劇情不要改太多」,改越多死越快,玩家要的不是加油添醋的東西。Rebio3也是,Rebirth也是。這SE這樣玩,第三部銷量爆死的可能性大增。原因很簡單,想衝重製版的是老玩家,老玩家想玩的是回憶,把回憶改得更好才叫完美「重製」。他們要玩的不是跟回憶搭不起來的東西。
作者: loyou (明人)   2024-03-19 10:43:00
近期例子就是SO2重製又重製 老玩家要的不多啊 就這樣就好
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-03-19 10:52:00
其實能看的出來SE不想照玩家的想法去重製FF吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-03-19 10:52:00
其實我覺得是野村編劇太爛而不是該討好老玩家畢竟老玩家的人數早就很少了不過要創新卻能力太爛 那就沒救了
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-03-19 10:54:00
照製作團隊的想法開發遊戲對製作公司而言也的確是必要的不否定打安全盤就是穩啦,只是SE對FF的認知就不是走這套
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-03-19 10:57:00
新加的劇情就不知道是寫給哪個客群看的,老玩家都不一定吃得下了,對原作沒概念的要能吃下只能說電波跟野村很合
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-03-19 10:58:00
做給資深老玩家的吧?FF7那堆衍生作跟設定不碰會不懂XD
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2024-03-19 10:59:00
世紀帝國2冷飯就很香
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-03-19 11:01:00
對 其實FF7RB的做法根本超想討好老玩家 但是連老玩
作者: zeromxg0 (零)   2024-03-19 11:01:00
RE4跟原版也差很多啊,結果還是做不做的好而已。
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2024-03-19 11:02:00
家都不買單 什麼ZACK 格倫 我根本不想知道他是誰啦你要嘛就在遊戲中好好描述 不要搞得要玩過CC才懂
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-03-19 11:04:00
C社聰明的點在於他們會去迎合玩家的喜好,SE並不會
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-03-19 11:06:00
當初看到Remake克勞德跳下火車會尖叫的就是重製的客群,說真的對主角跟配角的深入描寫是重製的看點之一,但
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-03-19 11:06:00
所以C社雖然愛炒冷飯,可是都能準確打到玩家的點
作者: l6321899 (Rmpcl)   2024-03-19 11:09:00
有時候會覺得SE還蠻倔的,他們怎麼可能不知道想要什麼XD
作者: fannting (Jessica)   2024-03-19 11:41:00
編劇不是野村是野島吧?
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-03-19 11:41:00
不提遊戲性只論劇情,我只問開頭那個目賭滅團的人是誰從R1最後結尾出現札克就很莫名其妙了,新玩家活該看不懂R2一開始還直接跳出場給你控,跟前作劇情完全接不上既然只想討好老玩家,那現在十幾歲小朋友不買單很合理吧
作者: anjohn (安囧)   2024-03-19 11:45:00
有些人真的很喜歡幫「老玩家」代表說話欸
作者: kctrl (小瓜呆)   2024-03-19 11:50:00
個人勢老玩家表示:我也不喜歡故事講究起承轉合,預設你已經懂了多少背景知識去講故事的在我來看都是劣質的說書人RM已經是這樣了,那怕都看得懂,他也不是一個好劇情
作者: saber154 (saber)   2024-03-19 11:54:00
有些人不但喜歡代表說話還是靠雲的雲過來的也是很好笑
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-03-19 12:14:00
劇情很棒啊,我覺得大體上還是原作,只是解釋不同
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-03-19 12:14:00
FF7衍生作品多 想要全部趁這機會一起塞進去吧
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-03-19 12:15:00
我原版首發(一個月)入,應該算老玩家吧我覺得是戰鬥系統難親民,但我自己是覺得有想要走出動作和回合不同的路
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-03-19 12:18:00
自己是喜歡改動派 這樣比較新鮮 改動好不好反而比較其次
作者: herson8852 (^_^)   2024-03-19 12:18:00
我只想說擊落的是世嘉土星吧==?
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-03-19 12:19:00
SE算是很敢創新的,不過這裡玩家大部分都是超級保守派
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-03-19 12:21:00
創新跟亂搞可不要在一起相提並論就是,改動不是不行,能抓住玩家的眼球才叫創新,se是真的很有勇氣改動啦,至於是不是創新還真不好說。從去年的魔咒之地、女神戰記到最近的rb,除了歧路旅人2還正常點,其他的...嗯...
作者: fannting (Jessica)   2024-03-19 12:25:00
三角跟本所七不思議這些好作品都不記得w重製狂飆跟Final bar line也不錯
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-03-19 12:27:00
創新高機率都是失敗的啊,課本有說
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-03-19 12:27:00
因為我本來就不愛三角戰略,當然不記得(X
作者: gcar (jeffery)   2024-03-19 12:29:00
簡單說就是SE想再榨看看老玩家還有沒有價值
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-03-19 12:31:00
是不是要榨乾老玩家的價值我是不想這麼說,畢竟我也希望能大賣,這樣其他我想敲碗的重製才有機會出線,像parasite eve那些,我都很想看到,但這個銷量,我只能嘆息了。
作者: NexusPrime (PolyDimension)   2024-03-19 12:44:00
Zack這麼有名應該沒玩過也聽過吧,所以把他放進來還可以,倒是格倫真的很少人知道,突然出現是怪怪的
作者: lovez04wj06 (車前草)   2024-03-19 12:53:00
大家想吃的是炒飯,而不是炒麵佐冷飯
作者: SinPerson (Sin號:)   2024-03-19 12:56:00
其實沒玩過cc,札克斯就只是2P色的克勞德原版為了隱藏克勞德的真相,沒特別描寫札克斯這角色,所以過去我會以為克勞德那做作的樣子是在模仿札克斯
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-03-19 15:04:00
當年對札克斯的印象大多停留在跟克勞德感情不錯+失蹤,然後疑似跟愛麗絲談戀愛這樣吧。
作者: saiya (台南中肯伯)   2024-03-19 15:21:00
可以趁現在回頭玩ff7原版阿
作者: waterjade (wj)   2024-03-19 15:55:00
格倫對有玩EC的人來說應該會更莫名其妙XD
作者: BluffKing (中肯王)   2024-03-19 18:08:00
瑜不掩瑕吧?便秘分段10年演平行宇宙?誰受得了?
作者: cucu1126 (日月)   2024-03-19 18:28:00
沒玩過EC就當格倫是新角色啊,就是跟魯法斯過去有關係的角色,出現在這部的目的也有提到,其實還行
作者: isolaX (一個自己人)   2024-03-19 20:21:00
看到太讚了,直接給2
作者: sinfe (陽菜一生推)   2024-03-19 21:57:00
你講那麼多 大概只有當年1/3不到的玩家有承認重生的好啊真的自以為成功了,跟最後生還者2差不多
作者: wcshiu (福留的精彩守備)   2024-03-20 09:30:00
當年誰不想重製 為什麼不重製?
作者: centaurjr (QQ)   2024-03-20 11:51:00
惡靈古堡表示....
作者: diabloque (夏蟲不可語冰)   2024-03-20 12:38:00
別,雖然我噴很大,但請不要拿10/10那玩意出來,FF再怎麼樣還是比10/10強太多了。
作者: mirixyy   2024-03-20 15:18:00
推,這次在角色描寫的部分絕對大好評沒玩EC的我對格倫的認知是,賽菲羅斯年輕時的隊友,後來原因不明加入五台,有錯請指正

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