其實我很久以前在這板評價無印仁王就說過一次了
忍龍組就是只會塞一大坨時下流行的東西進去
然後卻整合很差
像仁王1
塞了當時流行的元素,魂系+打寶GAME要素進去
然而卻整合不好
後續DLC才越修越好直到仁王2集大成
解難聽點就是靠玩家幫忙整合測試
現在浪人也讓人有這種感覺
以仁王臥龍的成功經驗
再塞進去開放世界要素
結果就如評論所說的
雜亂的地圖
系統太臃腫
跟"隻狼"風格的戰鬥系統和體力系統不兼容
想必也是打算等玩家幫忙進行大型測試後靠問券來整合優化一下
下一款新作集大成又被吹上天
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 看了一下IGN的評價
: 7分
: 優點
: 戰鬥跟RPG巧妙的結合在一起
: 多人很有趣
: 缺點
: 雜亂的地圖
: 系統太臃腫
: 太多沒有必要的戰利品
: 清理上面那些東西花太多時間
: 該作者測過
: 絕地戰兵2 9分
: 塔洛斯法則2 8分
: 星際爭霸戰:無限 5分
: 再看前面吹爆的IGN JP評價
: 9分
: 優點
: 透過大量選擇和分支來實現歷史愛好者的故事線
: 人物都很有吸引力,沒有配角
: 因果關係,系統允許跟幕末年代的人物成為朋友、敵人或戀人
: 豐富的武器跟流派,戰鬥扎實有趣
: 缺點
: 問題很多的開放世界,包括低回報率的活動
: 跟"之狼"風格的戰鬥系統和體力系統不兼容
: (相性が悪い「SEKIRO」風の戦闘システムとスタミナ制)
: 該作者測過
: 墮落之王 6分
: 機戰傭兵6 9分
: 暗黑破壞神4 8分
: 本社跟分社評價差距如此之大,有沒有可能又是外國人玩不懂的遊戲