龍族教義這個系列是我最喜歡的遊戲,
沒有之一。
從遊戲一發售就帶著我親自培育的pawn上
山打哥布林,滑下海觸手play,經歷總總,
路上聊天打屁,拍手鼓舞相互扶持是最重要
的遊戲體驗,也是到劇情最後最有引爆點的
地方,另外租別人的pawn也是非常有意思,
看看別人的pawn組隊時的反應以及配合,
以及各種地形殺讓我在螢幕前無能狂笑,
真的挺不錯XD
遊戲的特色與核心在於pawn,不管是背景
劇情設定都是圍繞著pawn,因此只要這個系統有做好,對於粉絲來說其他的都不是大問題
。pawn系統是弱連機設定,非常適合現代不容找到同時間一起遊玩的好友,而且還
有養成跟培育的概念在裡面是喜歡龍族的人
沉迷的重點。
至於一直打重複的怪物,這點我也是很感
冒,但是想看看我魔物2000小時也都在做
同樣事情,各種怪物的組合重復打報酬也
很普通,卡普空的開放世界的解答就是大
型聚魔之地吧,不過我個性本來就不是直
衝主線的人,我會細細品味以及體驗動作
在不同角度(正面,背面,斜坡)的差異,以
及怪物受擊時的反應(重心不穩,失衡倒地,武器盔甲卸除),覺得這方面還是一貫的維
持水準,目前只有地平線系列有做出這種細節,不過還差了些火侯。
剛剛看了一下,銷量不錯,應該有資料片和
三代吧?!希望這個系列能成為繼魔物,
惡靈古堡外 卡普空重視的ip
另外推薦一下我家的pawn:艾麗絲 (隨從id UF3YVTFSWASG,加好友badgreen54可免月租
費