照例先附個人權圖:https://i.imgur.com/Ejuv1eG.jpeg
小時候很喜歡看神劍闖江湖,一直很熱愛武士刀,拔刀斬這些設定
幾年前從仁王1開始入坑忍組的硬派動作遊戲,
忍組的居合應該是最貼近我心目中拔刀斬的招式了,又帥又強
當時還花了很多時間練成閃避居合,到了仁王2也一直是我的主力輸出技
12代我都有大量的遊玩時數,一周重玩5-6次以上
臥龍也有白金,但二周後體驗覺得不太好,dlc只有隨便玩一下
浪人崛起是忍組首次開放世界作品,幕末時代+浪人的設定,讓我相當期待
雖然剛上市時媒體評價不算太好,讓我不禁有點擔心
不過實際遊玩後覺得其實還滿符合我的預期
如果先給個簡單評價,我會說是忍組把他們的強項進一步推升的誠意之作
喜歡忍組戰鬥風格的人應該會玩的很開心
當然也有一些明顯的缺點,就看每個人的接受度了
我的遊玩方式是夜晚難度起手,玩到全地圖100%+白金,再進暗夜難度,
目前等級100,有打贏尾王,暗夜任務大概打了4-50%左右