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Microsoft 關閉了 Redfall 開發商 Arkane Austin以及Hi-Fi Rush 開發商 Tango Gamewor
ks 等多家 Bethesda 工作室。
裁員的消息是通過電子郵件給員工的。
據 IGN 證實,此次裁員是 Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 所謂的「重新調整標題
和資源」的一部分。
以下是 Bethesda 工作室關閉的具體情況:
* Arkane Austin:
開發Redfall 和 Prey,現已關閉。 Redfall 的開發已停止,但玩家仍可繼續遊玩遊戲
並享受其伺服器。 購買了英雄 DLC 的玩家將獲得「補償」優惠。部分團隊成員將加入其他
工作室。
* Alpha Dog Studios:
開發Mighty Doom,現已關閉。 Mighty Doom 將於 8 月 7 日
停運,玩家將無法再進行遊戲內購買。
* Tango Gameworks
開發The Evil Within 和 Hi-Fi Rush,現已關閉。 Hi-Fi Rush 將繼續在全平台向玩家提
供購
買。
* Roundhouse Games
開發 Fallout 4: Nuka-World 和 Fallout 76: Wastelanders
,現已加入 ZeniMax Online Studios。
* Bethesda 出版和公司團隊:
部分職位將被裁撤。
Matt Booty 在給員工的電子郵件中表示,此次裁員是為了「重新調整標題和資源」,以
便將更多資源投入 Bethesda 的其他遊戲和新 IP。 他還表示,這些變化並不反映受影響
團隊員工的創造力和技能,而是為了「在這個複雜多變的行業中取得成功」。
此次裁員對 Bethesda 和遊戲行業來說都是一個重大打擊。 Redfall 和 Hi-Fi Rush 都
是備受期待的遊戲,而 Arkane Austin 和 Tango Gameworks 都是備受尊敬的工作室。
裁員還將對 Bethesda 的出版和公司團隊產生影響。
目前尚不清楚此次裁員將對 Bethesda 未來的遊戲開發產生何種影響。
但是很明顯Microsoft 正在對其遊戲業務進行重大調整。
作者:
OGoTTe (A君)
2024-05-07 21:53:00工作室太多了無法管理
沒想到拿了那麼多成就的Hi-Fi也是會被關redfall就算了那根本redfail
作者: Tr3e 2024-05-07 21:59:00
靠邀,Tango也裁
作者:
ponbo602 (比牛仔還忙)
2024-05-07 22:00:00#跳出框架
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-05-07 22:06:00你們這些沒有跳出硬體思維的...啊是關遊戲工作室
作者: cdwater (grylls) 2024-05-07 22:12:00
沒幾款本家能看 打混的太多
作者:
yoseii (yoseii)
2024-05-07 22:15:00連Arkane也被關...做出冤罪殺機這種名作的團隊
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-05-07 22:16:00那些孵不出東西的不解去解有實績的Tango 偉哉歐美廠日常
arkane只是分部被關 製作冤罪殺機的的本部 沒有關閉本部去年才宣布製作刀鋒戰士的遊戲 應該不會被關
作者:
yoseii (yoseii)
2024-05-07 22:19:00反觀畫大餅星空沒事 w
陶德怎麼可能有事呢 難道沒有just work嗎加個小地圖玩家都感動到哭了
Arkane被關的是Austin,做新版Prey的但遊戲都會互相協助製作的樣子但Arkane創辦人2017就離職了,也不一定是你想要的感覺
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-05-07 22:49:00有沒有可能 是因為知道要收了 所以就先跑了
作者: walkxd136 (螞蟻) 2024-05-07 22:52:00
what?????????也太突然了吧
裁tango比較奇怪,因為疫情期間樂觀大家會宅在家而過度擴張,舉世皆然,但是疫後通膨工資高漲日本沒有啊,而且最近也有作品還得獎耶
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2024-05-07 23:00:00
裁Tango幹嘛 不是一直有成績的嗎
整件事讓人不懂的是 MS有那麼缺錢嗎XD是不是其實P3沒辦法掌握太多事
以財務的觀點來看這樣是最有效益,問題是微軟應該也不差這點點錢,重點是cod不會得獎啊,你好歹也留個可以進提名的工作室
做的事和P3說的話相反 P3要拿出更多高品質的作品要一個日本工作室 寧可燒錢也要用XGPday1來推廣所以才會今天砍起來有點不太合理吧產量低但有成績理論上都要給機會才對
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-05-07 23:25:00
微軟真的是很擅長買下來在解散工作室耶
不可能動爆雪啦,吸金能力輸給動視而已,但是屌打其他你是老闆不會去動 動爆的啦,吸金能力就擺在那,還要多給資源沒錯
作者: sniperex168 2024-05-07 23:37:00
Tango還有做邪靈入侵1跟2,很喜歡這系列,應該是沒續作了
作者: AndyHsiang 2024-05-07 23:37:00
邪靈1經典 2普通
微軟旗下的跟sony有什麼關係?出在ps上就算有關聯了?
作者: ewa43 (name) 2024-05-07 23:41:00
鬼線還獨佔一年怎麼無關
這樣COD出在PS上以後這裡也不能開COD的主題嗎(?
作者: sniperex168 2024-05-07 23:42:00
遊戲有跨平台就有關係吧,玩家買的是遊戲又不是母公司,而且工作室關掉也表示續作都難產了,對喜歡該系列的玩家也算是遺憾了唉…原本我還期待邪靈入侵3的
仔細想想以前ABK的事也是在這裡聊的比XBOX"熱門"只是當時對索不利 今天...嗯 (深思
作者:
godhead (第六天魔王)
2024-05-07 23:52:00可以把暴雪關了
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-08 00:30:00哇靠 tango竟然關了
Tango很多遊戲都有上PS阿 笑死哥怎麼不笑了?
作者:
fannting (Jessica)
2024-05-08 00:39:00工作室有遊戲上ps就有關啊,這板都可以發遊戲改編電影/影集心得了。某幾樓怎麼急著喊無關?ps是遊戲平台,工作室有遊戲出在這上面到底哪裡無關?
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-05-08 00:45:00那個噓的是著名索黑 不用太認真
作者:
ShenMue (莎木)
2024-05-08 00:45:00開始往三廠轉型 就這樣第一方的主機廠 才會養 IP第三方廠商通常看短期財報,表現不好就裁
作者:
chi17 (米蟲就是米蟲)
2024-05-08 01:00:00給財務的搞公司就是這樣了
笑死哥也太雙標 你整天在那邊xgp又關ps什事 哈哈
就算要放棄平台 轉型遊戲開發商或發行商 Tango也是少數有成績和潛力的吧 真的蠻意外的
作者:
yoseii (yoseii)
2024-05-08 07:16:00哪裡沒關係,這裡面很多遊戲都在PS5上推出耶
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2024-05-08 07:30:00幫笑死哥QQ 笑死哥幫軟軟讚聲這麼久 軟軟還砍公司 哭啊
隔壁的說哥讚嘆的微軟日本工作室也跟吉姆時代一樣被關了
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2024-05-08 07:55:00問就是索又倒
作者:
widec (☑30cm)
2024-05-08 08:28:00微軟:我買工作室,就是為了關閉工作室,老子有錢!
作者:
bust222 (貴重品發現報告!)
2024-05-08 08:29:00砍Tango這是什麼操作?我的邪靈3...
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 08:38:00這應該比較像把主結構都打掉(?
把主結構都打掉 IP招牌拆下來保存看旗下哪個工作室(敢)接
作者:
widec (☑30cm)
2024-05-08 08:40:00整棟房子都打掉,只拆招牌堆在倉庫給蟲蛀主創跟工作室都沒了的IP也很少有復活的吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 08:42:00說TANGO冗員根本狀況外 工作室等級的人數才多少 都現場開發等級的 搞不好連宣發都B社包的 砍冗員TANGO絕對不是第一砍的 何況TANGO是由Zenimax日本工作室合併整合的組織這樣一砍 代表日本沒有任何B社組織了 說個笑話 在意日本
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2024-05-08 08:46:00軟軟當初風頭上沒砍 結果風頭一過直接砍爆耶
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-08 08:46:00一堆沒什麼用的工作室不關 關掉Tango真的是看不懂
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 08:48:00還有一點啦 這一砍 SEGA就算曾有想賣的念頭 一早都打消了代表就算據點在日本 一個不爽就是屌你政府規定 我全遣散
作者:
john0909 (醬洞玖洞玖)
2024-05-08 08:50:00還好當初SEGA 沒買下來 你能想像初音被砍的樣子嗎?
作者:
bust222 (貴重品發現報告!)
2024-05-08 08:53:00初音只是軟體 被砍很正常啊(?)
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2024-05-08 09:38:00索尼罪大惡....額 沒事
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-05-08 09:51:00美國人日常,從美漫發展方式來看,美國人根本不在意主創是誰,覺得只要有IP在就好,美漫也是同一IP,主筆編劇一直換一直出一直重開機
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-05-08 09:53:00
sega應該等於Bethesda 算發行商 手握多款遊戲ip不會砍的但底下工作室就難說了
反正現在的SEGA也差不多和剩IP沒工作室同級了總不能永遠靠人龍和ATLUS
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-05-08 09:56:00SEGA不可能單賣的,因為現在的SEGA是SEGA SAMMY HOLDINGms不會想要Sammy的線下事業,SS想賣也不會只賣SEGA的部分
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-05-08 09:57:00日本很多傳統遊戲公司都複合式經營的,都有不少線下事業
作者:
fannting (Jessica)
2024-05-08 09:58:00作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-05-08 09:58:00跟歐美的遊戲公司就是純軟體公司不一樣,資產分布都很複雜
三上就算知情也不能說吧,除非今天他不想在業界待下去了,裡面有沒有什麼內幕也只能靠猜,反正這種商業行為以後應該也會變常態了。
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2024-05-08 10:06:00之前選擇走人可能就有前兆了 大概發現生態已經不是他想要的
作者:
e811222c (dickharden)
2024-05-08 10:16:00還好death loop的開發商沒收掉 很期待他們下一款
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-05-08 10:17:00
說不定軟軟覺得三上走了,這工作室就沒有價值
當初RedFail預告片出來還以為會是結合死亡循環+冤罪的玩法,很期待 結果
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-05-08 10:37:00
笑死哥反指標無誤
期待之後343鉅獻 Hifi-Rush 2 開放式大作
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-08 11:12:00競業條款結束開新公司沒多久後就解散 我是不太相信說他不知道啦
但他不開公司也是閒在那裡基本上tango早晚都會爆的前提他哪時開都會被嘴XD爆了再開,爆了前開 要嘴他有事太簡單了 (?
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-08 11:20:00無痛接手前團隊 對他來說反而是好事吧XD
作者: alexds (alex) 2024-05-08 11:20:00
其實就整合人力而已還好啦,ip也都在沒什麼太大問題
用拆招牌來整合人力也猛了人都在 IP也在 遊戲都能出的前提下 幹嘛要拆呢
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-08 11:22:00開新公司以為他終於要做新遊戲了 看來又要養老
想必是要做一些非得拆掉才能做的事吧 例如把大的掃掉
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-08 11:23:00反正微軟的操作我從來都沒看懂過XD
太輕視原製作人的能力了 IP留著 做不出來也沒用接下來過幾年就各種貼牌重啟
FYK:這簡單吧 我也不需要小島就能做出MGS打殭屍 穩的
作者: sniperex168 2024-05-08 11:27:00
有個好例子就潛龍諜影,空有IP沒啥用
作者:
SGBA (SGBA)
2024-05-08 11:29:00關tango是幹嘛……
HFR續作 = HFR remaster 4K ver
作者: SakuraiYuto (侑斗) 2024-05-08 11:30:00
IP在做的人不在也不會有同等級的新作品,怎麼會沒差
不然要說Tango Closed Happy表示知情嗎?
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-05-08 11:33:00連三上都有人能黑==
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-08 11:34:00其實我覺得他講sad也沒什麼啦 畢竟是自己弄起來的工作室
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-05-08 11:35:00微軟的操作不就先買再說 買下來做不出成績就砍 反正就是不放在外面給競爭對手養
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-08 11:37:00但是tango也不算沒做出成績吧…所以我看不懂為什麼要砍
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-05-08 11:38:00就把B社的日本業務結束掉吧我猜會把IP外包給印度公司來做遊戲吧現在美國科技公司流行砍高薪區的職位,然後把名額丟到低薪國家去
現在都想的到省錢可能是原因 但問題在於這家叫微軟加上菲爾之前的宣言 這整個就很怪XD
作者: sniperex168 2024-05-08 11:42:00
主要還是微軟之前說缺日本工作室吧,結果現在不賺就砍了,而不是繼續培養日系工作室
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-05-08 11:44:00感覺菲爾就是個對外公關(=人形立牌) 好多年講話都很好聽實際他接手後就是一直慘敗+問號決策到現在
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2024-05-08 11:52:00早說了改成電綜版 ~~讓大家瘋狂開噴
作者:
fannting (Jessica)
2024-05-08 11:53:00HFR上ps,tango做的遊戲也不差,結果工作室被關了
三上有說tango第一年就有財務危機,所以才被zenax收購,後來他就是普通社員,只是有掛名執行長,他本來就想走了,是有案子在不想沒信用才待下來
菲爾他自己也是重度玩家想自己開一個日本工作室也是很正常的吧
一直看不太出阿軟有挑遊戲的sense 重度玩家會這樣嗎 w
我覺得上面有版友講到重點了,軟軟搞不好就是想收ip而已,就算放著爛也不想給sony或是潛在競爭對手拿走,反正有的是錢。
作者:
doorsky (60的野望)
2024-05-08 12:37:00我蠻喜歡prey的耶幹
收IP也沒多大意義 強的製作人重啟一個致敬作就好避開版權不難 玩法或美術相似並不構成抄襲
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-05-08 13:04:00IP還是最重要的啦
也是 IP重要性 正例反例都有 還是要看上頭的sense軟的sense目前就…
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-05-08 13:08:00冷藏很久的可能製作人重啟致敬ok,但還在活躍的IP,你要做出甚麼xxx killer就很難
感覺ip就是會被另外找人弄手遊或純賺賺授權費之類的 不過阿軟砍的這幾家的ip也沒多少價值吧(?
其實遊戲業的人來來去去的 當初做ip紅的人馬和續作常常完全不一樣了美國在漫畫和遊戲的文化本來就跟日本不太一樣 沒那麼focus在製作人和作者
我覺得都在遊戲界打滾了不能再用美國怎樣如何來看了至少他如果還想要成立日本工作室的話而且他們自己在B社一直叫陶德出來說話我是不信他們沒有製作人領導的概念啦
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 14:18:00怎麼可能沒有 不然早些年UBI宣傳刺客教條超愛用美女製作頭銜出來是幹啥? 沒實權的話叫尼爾下台下辛酸?這兩天點名叫B社還343下面幾個下台都又是在幹啥?
ip的影響到底大不大不好說,IGA的血咒很成功,惡魔城粉絲玩的很開心,但你問粉絲想不想玩到真正的惡魔城續作?
一定是不想吧 因為現在FYK做出來的東西能看嗎還有一個MGS前車之鑑==說稻船敬二的例子會比較是你想表達的XD
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-05-08 14:31:00麥擱提
作者:
saiiys (瘋狂綿羊兒)
2024-05-08 14:35:00作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-05-08 15:19:00微軟難道沒有被罵到臭嗎XD
隔壁在討論是三上挖人挖太兇微軟只好把B社旗下工作室關了XD
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 15:26:00怎麼不會想是聽到要被解散 才從遊山玩水狀態趕快開一家來給前部下們避難呢?
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-05-08 15:29:00濃濃的洗地味
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-08 15:29:00在微軟底下混總比跑去前老闆那邊還不知道找不找得到錢做遊戲要好吧...
最好是美國不看製作人或工作室啦XD 明明超多都會抓出來講
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 15:32:00所以三上趕快去找須田撈個闇影罪罰給老朋友們做 根本佛心
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-08 15:33:00要是不看製作人 那還整天在那邊尼爾尼爾三小XD
作者:
ShenMue (莎木)
2024-05-08 15:44:00下一階段大概就是 大作跨出 等 PS5 Pro 星空的移植
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-05-08 15:54:00沒啦 微軟沒公佈數字 但記得去年底有人估過約300萬上下而已 微軟公佈的是遊玩人數有超過1000萬
千萬哥的標準可沒這麼好達到XGP的觸及率很容易的 反正就下載安裝HFR觸及觸及就工作室被砍了實際上若沒帶來什麼訂閱數 工作室就被砍掉
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-05-08 16:58:00冗員太多裁掉應當,畢竟買了這麼多工作室一定藏很多冗員,裁掉後整併才是正常
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 17:04:00都討論快一天了還冗員XD343放在那邊 你跑去砍宣發靠zenimax 整家只有90個現場人員的tango XD
作者: sniperex168 2024-05-08 17:17:00
這波要是沒砍Tango其實反彈也沒那麼大,推特看一輪幾乎都是在罵砍Tango
日本工作室就都冗員呀 銷量哪款破千萬的 歐美人思維
沒砍Tango的話,就變成是前老闆失敗的專案就讓它直接上來賣70美元,不知跟其他金主比算比較好還是?然後還在上市前後,說會持續維護、離線模式,結果一週年後,沒有貴的版本的雙新英雄、沒有離線模式、工作室關閉,薛到一些本來還有些期待沒退款的玩家
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-05-08 17:25:00
Tango算是少數有拿出成績的工作室 砍他被罵正常
Xbox發售找人測試Redfall還比實際媒體分數還高個雙位數,可能是差1X或更多(不然怎麼說服自己推出)然後Xbox版本的瑕疵感覺比PC多XD
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-08 17:34:00
砍Tango就類似索尼砍日本工作室一樣 玩家喜歡但股東高層看銷量覺得什麼垃圾
HiFiRush 算是微軟政策受害者吧,零宣傳直接丟XGP,銷售數字差再怎麼樣也不該是Tango要擔。
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-08 17:38:00
Redfall發售後,約70%曾是Prey開發成員已經離開工作室,這次感覺更像是砍掉繼續更新
作者: trtrtradam (Adam) 2024-05-08 17:50:00
三上這麼屌 有找到什麼大金主 還能把阿軟挖到裁掉工作室喔 w 有這可能嗎
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-05-08 18:01:00這年頭,願意給這些有名氣製作人高額投資的只有騰訊吧
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 18:15:00問題是 hi-fi銷量差是因為XGP D1 當初還發新聞1個月破200
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-08 18:15:00三上要是真的那麼會找錢 當初也不會做邪靈做到被收購XD
說實話,遊戲圈內的風暴到底怎麼回事外人也不清楚,隨著創意枯竭跟開發成本不斷增加,誰都在試探跟觀望,只是感覺最後倒楣的還是玩家就是。
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 18:18:00大亮點 當月根本遊戲界話題王 如果走跟其他遊戲一樣的宣發 搞不好反而像一般的中小型獨立遊戲 默默出現默默消失horstyle0411是不是搞錯的作品...?
"沒砍Tango"那這次話題就是Arkane Austin發售後Xbox CEO遠端上Kinda Funny games承諾的會持續維護之類的未來會長期支援,讓Redfall像Sea of thieves一樣
砍arkane Austin一般會覺得因為red fall鳥所以被砍不意外 砍tango 是因為HFR評價太高不合群嗎
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2024-05-08 18:49:00部門砍了人還在嗎
砍Tango是因為被日本人陰了 三上帶一堆人烙跑 不砍留著幹嘛? 日本人為了照顧索尼狂陰微軟不只一次了 真的很愛國欸
原來是被陰惹 好慘啊 怎麼現在才想到要陰微軟 真好奇
作者: kusanaki (末路) 2024-05-08 19:16:00
惡靈之父原來跟中山靖王之後一樣啊 魅力太高你魏軟無法阻止人被拉走
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2024-05-08 19:20:00
Hifi-Rush no~~~
笑死哥無法接受軟裁掉工作室只好崩潰牽拖三上真司真是笑死了
作者: lethe1216 2024-05-08 19:21:00
乾脆說當初被收購也是要陰微軟的陰謀好了
這個算是計中計 要先被B社收購 然後再算到被軟併購 最後潛伏五年後假意做個HFR再背刺 真是太險惡惹
作者:
kuku321 (halipapon)
2024-05-08 19:32:00真別說笑 世上還真的有被併購的反而吸血吸飽穢土轉生滿血大復活 還被石油王看上投資的公司 還活著 它叫SNK
作者: sniperex168 2024-05-08 19:33:00
笑死哥看現場太緊張,講個笑話讓大家笑死XD
Tango真的有一玩價值的其實也就只有三上的邪靈一代而已,二代普普、鬼線東京普下、HiFi Rush個人覺得也就普上佳作(偏過譽),收掉也不怎麼可惜,只能說三上想培養接班人的目地還是失敗了吧。
ps上有出就可以討論阿 我還看過在pc玩完來po心得說我30塊白嫖的 你們ps有愛的盤子再買不過鬼線東京我真的不行 個人覺得和巴藍還有魔咒之地一樣糞
作者: sniperex168 2024-05-08 20:01:00
鬼線東京我覺得有做足支線任務而且有趣,光這點就屌打魔咒之地了XD
不鳥主創也許是美漫日常,但是美漫歸美漫,美國很多領域好比說影集就很看重主創的
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-08 23:18:00鬼線東京我覺得就普通吧 說不上好玩但也不難玩這樣
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-05-08 23:20:00鬼線東京後續大幅更新那次有好玩一些 不過早就沒熱度了
厲害的是連個Tango招牌都不保留砍掉會引起什麼風波都沒評估
作者:
bego487 (貝果)
2024-05-09 10:18:00微軟:我們需要像hifi rush這樣的遊戲;但我們不需要做出hifi rush的工作室
是說收購完做完遊戲再裁掉 IP就不會留給別人了反觀索任的思維真的太保守 跟三兆公司格局不同
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-05-09 12:01:00我開始覺得笑死哥是反串的
主要日廠cp值太低,一般人考試考60分只會羞愧的想死。日廠銷量破100萬卻能大肆慶祝,看在銷量隨便就能破1000萬的歐美廠嚴眼中簡直不可思議。日本人工作室被砍只能怪日本人沒打贏二戰,出遊戲沒辦法像歐美一樣隨便都有全世界買單,不太需要走出國外市場。
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2024-05-09 15:27:00邪靈入侵3 沒了 哭
也沒幾個遊戲千萬等級,還得想想你成本有多高照這邏輯不是3A就是indie,然後大廠幹嘛染指indie?