【《劍星》正在製作拍照模式】
由Shift Up開發的動作遊戲《劍星》已於4月在PS5平台推出,包含了BOSS連戰模式在內的
新更新檔也於5月24日正式推出。本次,工作室的負責人兼導演金亨泰與技術導演李東起
接受了FAMI通的採訪,在遊戲發售後談論了一些和遊戲有關的看法。
以下,要點總結:
● 5月24日推出的更新中最重頭的部分就是BOSS連戰模式,可以和已經打敗了的BOSS在各
種情況下進行戰鬥,並可獲得相應的報酬。此外還修復了一些玩家們反饋的問題,比如修
復了射擊時丟鎖定、常時顯示迷你地圖。目前已經制定了長期的更新計劃,之後的更新也
同樣會增加包括衣服在內的內容;
● 之前就一直想推出拍照模式,只是為了進一步打磨品質所以沒有第一時間做到遊戲裡
。目前正在製作拍照模式了,但還需要再等等;
● 對續作設想過很多可能性,補充當前世界觀的新作和全新新作都有可能。金亨泰回答
說會根據玩家們對本作的回饋來決定他們想要帶來的、想要刻畫的作品;
● 金亨泰和李東起最初都選擇了不牽手結局,金亨泰是出於個人的喜好、李東起則是單
純想和最終BOSS打一架。
● 金亨泰最後表示之後會準備許多快樂的更新內容,希望大家期待。此外《劍星》的遊
戲大小也不大,就算刪除了,在更新推出之後也可以馬上下回來。
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來源(Source):
https://www.famitsu.com/article/202405/5633