[情報] Phantom Blade Zero 影之刃零 訪談內容

作者: ShenMue (莎木)   2024-06-10 11:50:39
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1cPdTJMg ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
時間: Mon Jun 10 11:47:28 2024
中國遊戲影之刃零
https://x.com/shinobi602/status/1799799959752978484
(內文還有簡體中文訪問)
預算 5500 萬美金
SONY 的技術、市場支援
大約 20~30 小時的寬線性遊戲
基本上是中國武俠 AAA 大作。
作者: yaopenflower   2024-06-10 12:07:00
這款也有索尼的份哦
作者: swordsgod (黯辰)   2024-06-10 12:20:00
中國之星計劃的遊戲之一,當然有索尼支持不知道失落之魂進度如何了
作者: zorroptt (毛毛鼠)   2024-06-10 12:21:00
美國又貴又政確 逃命中 (?
作者: phix (88)   2024-06-10 12:30:00
中國美術是真的不錯 看成品怎麼樣
作者: ilovetoy (小陳)   2024-06-10 12:32:00
不曉得是不是用UE5的關係,最近發佈的新遊戲畫面都好猛...
作者: HappyPoyo   2024-06-10 12:47:00
寬線性是一種寬麵嗎
作者: ZEONEX (傑昂)   2024-06-10 13:32:00
失落之魂 那款我從ps4等到現在 不曉得開發狀況如何了...

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