手機排版請見諒
※ 引述《a7137499 ( )》之銘言:
: 因為很喜歡對馬
: 所以一直想試試看隻狼
: (雖然都是和風,但完全不同性質)
: 但大家都說很難
: 所以先嘗試了以下兩個英高的
: 1.血源
: 卡在營火晚會很久
: 雖然後來用跑酷的方式繞過去
: 但後面還是會一直死一直死
: 雖然戰鬥我覺得不錯
: 但每次死就重來 血瓶 子彈也都用光
: 死太多次 心態崩 就沒玩了
: 2.法環
: 進度:一週目 180幾等 打不贏艾爾登獸
: (更新 已過關)
: 初期用法師 大部分都用暗月大劍
: 後期轉信仰 用褻瀆大劍
: 能叫大哥就叫大哥
: 在玩的過程中覺得研究流派很有趣
: 我都是玩魔戰士或信仰戰士
: 所以多少也是有和王親密接觸
: 覺得還蠻刺激過癮
: 但艾爾登獸一直打不贏 所以暫時擱置了
: 3.適合試試看隻狼嗎
: 死亡機制:
: 我非常討厭血源的死亡機制
: 查了一下隻狼的死亡機制
: 死了雖然不能撿回,但經驗值和錢只扣一半
: 然後錢好像可以先裝在錢袋裡?
: 再還是重生點比較多?
: 不像血源打王之前,死了就重來
看來原po比較在意死掉之後,經驗值、血瓶、子彈等東西回不來所造成的損失感。並且喜歡以強勢招式壓制boss
隻狼的死亡機制是這樣:
死了,身上的錢跟經驗值減半
但是道具欄內的錢袋不會消失
累積滿一條=轉化成技能點數的經驗值也不會消失
所以死掉造成的喪失感,老實說我覺得比魂系要少
至於記錄點
魂系的記錄點大多在地圖中央,玩家需要繞過半張地圖後回頭開捷徑,但即使如此,記錄點離王房往往還是有一段距離
相較之下隻狼的地圖構造比較線性,王房前面大多也都有記錄點。就死掉>再挑戰的速度上隻狼是快非常多的
: 遊戲難度:
: 身邊玩過的每個都說很難
: 我法環都是叫大哥出來
: 然後180等了 艾爾登獸還打不過
: 玩隻狼會不會第一支王都打不過
法環跟隻狼比起來,差比較多的應該還是主角的機體性能
隻狼格擋彈劍的速度很快,有按就有。以及沒有體力制,所以攻擊迴避不用顧慮太多(這點其實跟對馬有一點像)
如果你喜歡不斷進攻及反彈boss攻擊的話
隻狼應該會合胃口
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