神獸舞獅 無傷 無骨灰 無戰技
https://www.youtube.com/watch?v=hHdz3dyJMuQ
滿有創意的BOSS,把舞獅拿來使用,雖然是舞獅,但BOSS的有些動作可以看到
腿很像是人類的腿,充滿詭譎的感覺。
武器用的是DLC的新武器,反手劍,也是很有特色的武器,單持是一把小太刀,
雙持變成2把小太刀,武器攻擊距離很短,攻速快,但重攻擊跟武器戰技可以打的距離
非常遠,所以變成近戰速度快,又能攻擊到遠距離的特殊武器。這BOSS有些動作打完會後
退很遠,反手見重攻擊蓄力到滿剛好可以追擊到。雙持變成雙刀,所以打出血效果,好像
滿快的。
神獸也是有快慢刀,但大體上算不會在這方面太刁鑽。這隻主要設計還是在於翻滾跟視角
調整,千萬不要待到牆角,不然那視角會讓你看不到他在做啥。翻滾方面就是第一階段
你可能覺得時機正確,但他上屬性時,原本以為可以滾的情況就會被打,所以要做調整
到2階段也能正常迴避。然後獅頭在舞動時,有幾招看起來滿像的,容易被混淆也是這
BOSS厲害的地方
這BOSS比較好的地方是可以充分發揮系統的跳攻擊跟蓄力攻擊。缺點就是這場景有時會突
然卡,然後不要靠近牆角,不然視角會影響。有時解除鎖定也會更好打。
近戰:
1.極快左右擺頭攻擊,超不明顯速度又快,擺頭攻擊後可能派生
{不確定是不是跟第4點相同,有點印象不準}
2.左抬起頭後往前直衝
3.多段連擊,會先往後飛,然後螺旋衝撞2次,地板震波,2次
地坂吐沙,這個雖然看起來很猛。但也是他破綻最大的招式,
處理辦法很多,只是要考慮到是否他2階時還能一樣對付。
4.比較慢的左右擺頭攻擊,有可能派生偷往後縮用力往地上咬
,然後震波
5.雙腳站立,吐沙3次
6.直線站立,嘴巴連動2次後,衝過來咬我們,抓技
7.頭往右邊抬到最高點後用力往地上咬,可能派生第6點
8.整個身體往右邊靠後攻擊,神龍擺尾踢,後面低機率派生
9.直線站立,嘴巴咬一下後用頭砸,低機率派生震波
遠距離:
1.直線吐沙,跑或一直滾就好
2.往前奮力一跳。
2階:
雷屬性:
1.遠距離會丟雷槍,然後地雷爆炸
2.一堆攻擊都會帶地雷引爆。
冰屬性:
1.多了冰霜踏地
2.一堆攻擊地面都有小範圍冰刺
風屬性:
1.多了巨大龍捲風
2.一堆攻擊都有範圍更大的風波
血量少於一定後跟一段時間就會3屬性大招齊放,雷槍.牙通牙2次.超大範圍
冰霜踏地
雷屬性難打很多,因為還要注意地雷引爆。冰屬性最好打,還多了冰霜踏地
給玩家打,但迴避不能亂迴避,不然有些招可能安全躲過還是會被累積冰霜值。
風屬性則是要求玩家迴避的時機點要更準確,你可能1階迴避沒問題,但多了
風屬性就中招了。冰屬性則是要求迴避要正確,不然可能中冰霜。
這個屬性設定要求玩家的1.2階迴避時機的整體訓練,其實滿有意思的。
不過輸入延遲好痛苦