[情報] 《劍星》銷售突破100萬套 PC版評估中

作者: YoshiTilde (一頁本是難成書)   2024-06-26 11:04:12
SHIFT UP昨宣布4月26日發售的《劍星》銷量已突破100萬套。
《劍星》雖為PS5獨佔遊戲,但CFO Jaewoo Ahn表示PS5的銷量沒有PS4高,且3A遊戲的主要
消費客群正轉向PC,故正在評估《劍星》的PC版,預計《劍星》PC版推出後,會再度提高IP
價值。
CEO金亨泰補充道:我們正在評估《劍星》的PC版,但由於合約關係,我們無法公布確切的
時間,以及是否真的會推出。
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1750274
作者: benny70405 (benny)   2024-06-26 11:05:00
所以才全球銷量才100萬嗎?
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-26 11:08:00
問就是有
作者: uowa (去你媽的讀者)   2024-06-26 11:09:00
pc mod 棒棒
作者: arl (花若離枝)   2024-06-26 11:09:00
上pc那不就果體mod....蓄勢待發(?)
作者: sustto (sustto)   2024-06-26 11:10:00
索又卡
作者: XXV0 (xxv)   2024-06-26 11:16:00
之前網路一片叫好 賣到現在才100萬 ps5真的養不起獨佔了
作者: vincecarterx (超複雜)   2024-06-26 11:16:00
這麼夯怎麼才一百萬 感覺應該更高
作者: Carters1109   2024-06-26 11:18:00
之前不是吹到500萬套去
作者: egrlanm (Chiu)   2024-06-26 11:23:00
SJW笑而不語 嘻嘻
作者: srxteam0935 (葉子人)   2024-06-26 11:23:00
上PC後就會跟2B蒂法一樣模組到處出差了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 11:24:00
這片沒SONY就不是這個樣子了 別倒果為因了==
作者: thundelet (派大星)   2024-06-26 11:24:00
不是說好不買的都是SJW同路人嗎!怎麼可能那麼少!
作者: Dheroblood (神手1號)   2024-06-26 11:25:00
都用嘴巴買的以後不用漂亮的屁股奶子了 通通去玩艾比www
作者: neogetter (neo)   2024-06-26 11:27:00
基本上沒破千萬套的就二三線普作p作啊
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-06-26 11:27:00
第一次做3A單機的公司能賣到這樣已經超強了好嗎= =
作者: stussy (三重福山雅治)   2024-06-26 11:29:00
老實說在PS5這種平台能賣100萬套不錯了啦
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-06-26 11:29:00
本來100萬就超過預期吧 新ip有50萬就不錯了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-06-26 11:30:00
賺這樣不如回去用AI再捏兩個紙片人==
作者: neogetter (neo)   2024-06-26 11:31:00
是說金變態有說銷量跟評價比預期好,有賺到錢加上打響知名度,這成績也算可以了
作者: trtrtradam (Adam)   2024-06-26 11:37:00
主要是之前不少人預期兩三百萬吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 11:38:00
那我預期1000萬阿 你們快拿出去傳喔XD金總說比預期好 網友說我預期幾百萬怎麼沒到怎麼現在都在聽網友的 不是金總本人
作者: uowa (去你媽的讀者)   2024-06-26 11:39:00
說真的要是沒有海哭我還真的不會買
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 11:40:00
PTT 風向本來就不準
作者: godhead (第六天魔王)   2024-06-26 11:40:00
100萬算少 那叫台灣遊戲公司做一個新IP丟上去看有多少
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 11:42:00
國外排行榜公布 就猜得出來大概100多萬吧
作者: Qidu (七堵王)   2024-06-26 11:43:00
上pc就破五百萬了 一定會上
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-06-26 11:45:00
現在新IP有多少全球銷量可以破100萬的
作者: gilson1974   2024-06-26 11:47:00
100萬,索尼的標準是沒有續作了
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-06-26 11:47:00
以前的百萬套叫白金作 現在叫暴死XD
作者: neogetter (neo)   2024-06-26 11:47:00
想到一樣新作且全平台,這次聖獸成績就不算好,有點可惜明明也是香草傾全社力去做的,櫻井不再推廣一下嗎
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-06-26 11:48:00
全新IP有100萬很好了吧
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 11:48:00
SU早就說了有續作了吧
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-06-26 11:48:00
一堆公司首發大作都沒100萬套
作者: TKjoe619 (小亞)   2024-06-26 11:49:00
100萬就是人龍等級了欸
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 11:49:00
又不是最終銷量 100萬 ….
作者: KTFGU (kitty)   2024-06-26 11:49:00
媒體新聞一堆免費廣告,結果跟臥龍 p的謊言差不多......真要感謝這些媒體炒作,不然應該.........
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 11:49:00
我還是不懂為啥這款能這樣招黑
作者: fannting (Jessica)   2024-06-26 11:49:00
香草社有說聖獸賣不好嗎?別亂說啊
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 11:50:00
像上面XBOX版常客就進來坐了
作者: fannting (Jessica)   2024-06-26 11:50:00
媒體炒作後來都在帶和諧風向啊,有益處?
作者: jack30338 (小螞蟻)   2024-06-26 11:50:00
原本還以為能勉強追上浪人 結果連浪人的車尾燈都看不到
作者: popowing (半吊子小三)   2024-06-26 11:51:00
以為銷量更高也
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 11:51:00
SU是很新的公司而且是第1款家用遊戲你去查他們以前做啥你拿去和KOEI TECMO比 是對SU的讚美吧
作者: Suleika (Suleika)   2024-06-26 11:51:00
看板上還以為有個200
作者: DDG114514 (AN/SPY-114514)   2024-06-26 11:52:00
這遊戲真的很棒,希望更多人可以玩得到
作者: neogetter (neo)   2024-06-26 11:52:00
聖獸上次公佈只到50萬啊,要想前部作品13機兵是有百萬的
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 11:52:00
一口氣躍身成和幾十年老舖對戰
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2024-06-26 11:52:00
劍星哪是3A XD
作者: ailio (Ailio)   2024-06-26 11:52:00
覺得這遊戲很好玩,算不上神作但絕對佳作以上,百萬太少
作者: fannting (Jessica)   2024-06-26 11:52:00
索尼投資新IP會覺得一百萬爆死?怎麼某幾樓感覺像代表索尼員工似的
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 11:53:00
劍星沒SONY插手之前是indie game勒 又被你們升級成3A喔
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 11:53:00
又一個數據很有趣開發團隊前兩個月 收到 1580 萬 美金……很好奇 SONY 抽幾成??100 萬片營收應該要有 5000 萬吧
作者: trtrtradam (Adam)   2024-06-26 11:53:00
劍星招黑就西洽有狂粉一直在洗文章啊
作者: HappyPoyo   2024-06-26 11:53:00
更好奇ff7重生賣多少了
作者: KTFGU (kitty)   2024-06-26 11:54:00
這遊戲上XBOX我一定買,許願起來 。甜心寶貝團體給我滾。
作者: SakuraiYuto (侑斗)   2024-06-26 11:54:00
浪人有公佈正式銷量嗎?
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2024-06-26 11:54:00
3A是高製作成本+高行銷預算的遊戲
作者: fannting (Jessica)   2024-06-26 11:54:00
13機兵百萬也是兩三年才磨出來耶。當然個人是希望賣更好,但聖獸這樣沒有說賣不好吧?a社發行都抓太少導致實體缺貨了。
作者: neogetter (neo)   2024-06-26 11:54:00
劍星黑就PS獨佔不政確啊,大家都明白的
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 11:54:00
這款差點生不出來的小資本製作勒..SU做劍星時他們還沒有NIKKE這個生財樹當時根本沒錢 被你們摸一摸就變3A了 PTT的神奇
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-06-26 11:56:00
遊戲毛利應該沒有50%,還要扣管銷費用等等才等於淨利
作者: trtrtradam (Adam)   2024-06-26 11:56:00
然後一直有人貼什麼銷量霸榜 賣到斷貨 24小時破百萬的大便新聞 所以很多人預期就是賣好幾百萬
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2024-06-26 11:56:00
不是高期待或高話題就3A遊戲好嗎XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-06-26 11:56:00
Shift up 官網說劍星是3A的啊☺,一個3A各自表述https://i.imgur.com/7TXSKAY.jpeg
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 11:56:00
劍星的成品是有 3A 的品質成本會比歐美少很多 亞洲 3A
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-06-26 11:57:00
數位化蠻重要的,直接跟淨利成正比
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 11:57:00
讓我想起騰訊還誰說過自己的遊戲是4A
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 11:58:00
shift up只拿 1580 萬SONY 看來出了很多資本…
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-06-26 11:59:00
通常都是本人與公司說的不算,網路賢達說的才算XD
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 11:59:00
亞洲 3A 成本低很多
作者: jack30338 (小螞蟻)   2024-06-26 11:59:00
人家也賣跟3A差不多的價錢啊
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 12:00:00
遊戲標準訂價就這樣阿你可以找到更多小遊戲也是69和79美金訂價是遊戲公訂的東西 以免你開發錢高就開個天價
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-06-26 12:01:00
我比較好奇所謂3A這個概念有沒有所謂的標準,例如投入多少錢,多少人開發…等
作者: neogetter (neo)   2024-06-26 12:01:00
SU出劍星也是想練功跟打廣告吧,不然光妮姬就夠滋潤了
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 12:01:00
沒有阿 所以我才說有人吹過自己4A
作者: yukitowu (雪兔哥)   2024-06-26 12:01:00
沒有 老實說沒有標準
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-06-26 12:02:00
4a就是那個ubi海賊阿
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-06-26 12:02:00
我個人覺得這種模式最好,索尼出資金技術支援廠商
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 12:02:00
而且做大位行大事的人不可能雞蛋放同一個籃子裡的
作者: loveyourself (苦工)   2024-06-26 12:03:00
shift up不用管行銷通路雜七雜八的東西,索尼都幫他弄好好的,所以shift up的成本支出應該也不高。
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-06-26 12:03:00
劍星不是靠nikki資金,時間軸對不上100萬以上,其實很棒,這個是原價耶
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-06-26 12:06:00
現在遊戲幾乎都有公定價 在開發時都會預估銷量在投錢金亨泰說銷量比預期好表示已經回本還有賺
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-06-26 12:06:00
https://i.imgur.com/y8Hdn0i.png 昨天隔壁估是這樣 然後su只知道分到多少錢 不隻到多少套 百萬也是估的
作者: realion (超乎想像)   2024-06-26 12:06:00
比沒公佈銷量的好太多了吧
作者: hockhero (PC-E FAN)   2024-06-26 12:06:00
這款在版上哪裡黑?重生比較黑吧
作者: cocowing (wing)   2024-06-26 12:07:00
有沒有人知道昨天1.005更新了什麼?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 12:07:00
那個自己算的就算了吧原神那裡算的扣比例又不同了總不會誰抽的少看你可憐抽的多
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2024-06-26 12:08:00
SIE前CEO說2020標準是5開發年以上+成本8000W鎂以上wiki 3A條目上寫的 5年+8000W鎂以上
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 12:09:00
5年也太難了 我大FF7原來不是3A
作者: neogetter (neo)   2024-06-26 12:10:00
抽75%也太多了吧,這是有確定的嗎
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2024-06-26 12:11:00
對SIE來說沒花上8000W鎂都不算3A
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 12:11:00
原神那裡之前米算的也不到5成蘋果稅3成都有人嫌多了
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 12:12:00
不是這樣算
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-06-26 12:12:00
@cocowing 更新你之前說的畫面模糊的bug
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-06-26 12:12:00
看畫面最準
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 12:13:00
SONY 出帳時間是即時嗎STEAM是出上一個月的帳
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2024-06-26 12:13:00
3A是製作規模不是得分XD
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-06-26 12:13:00
作者: vsepr55 (vsepr55)   2024-06-26 12:13:00
抽75%聽起來很多其實也還好你自己去steam self publish,steam抽30%賣給美國人再課稅20%,已經只剩50%了還沒算到幫你行銷跟開發支援的錢
作者: Jen0525 (105cm的腿)   2024-06-26 12:14:00
不要出PC了啦
作者: sniperex168   2024-06-26 12:14:00
實際賺多少SU內部才知道,而且SU自己都說賺了,在那邊又猜又算也是沒啥意義
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 12:15:00
我覺得劍星就不能這樣算 因為它有大半是SONY出錢並製作它不單純是行銷或通路掛版上市而已這個細節有太多東西了怎麼能直接用營收那麼粗的用除的
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-06-26 12:15:00
歐美3A成本跟亞洲不能相提並論 人事成本差很多
作者: sniperex168   2024-06-26 12:15:00
而且一些訪談看下來,SU更重視打響IP價值
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 12:16:00
5月 份 拿到 1580萬結算是到 5月?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 12:16:00
網友不是直接說才100萬去否定他們IP價值了嗎XD
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2024-06-26 12:17:00
台灣才要/3 日韓應該不用吧?(X
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 12:19:00
只知道日本的薪水很高 韓國有知情人市嗎
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-06-26 12:19:00
最後名單一看就知道啦,幾乎2/3都索尼的人
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-06-26 12:19:00
這次更新把上次更新的平衡模式改好了
作者: cocowing (wing)   2024-06-26 12:21:00
真不錯,蠻快就修好了,感謝情報
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-06-26 12:22:00
如果劍星不能算3A 那100萬首發銷量更厲害了想黑變成捧
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-06-26 12:23:00
以一間公司第一次出這類作品又是PS5獨佔,而且還是新ip,這內容跟銷售結果算不錯了,還是期待後續這ip的發展
作者: ksng1092 (ron)   2024-06-26 12:25:00
果體是什麼...
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 12:27:00
有點像小島和 PS 合作的關係開發商執行企劃 導演,技術人員是 SONY 出
作者: rinkai (玉串)   2024-06-26 12:31:00
過度美型只覺得噁
作者: Richie1105 (Richie)   2024-06-26 12:31:00
好少,果然只剩鄉民在玩
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-06-26 12:34:00
原來Ptt有100萬鄉民喔
作者: bighead71   2024-06-26 12:36:00
100萬很強了
作者: Sheltis (榭爾提斯)   2024-06-26 12:36:00
前面那幾樓看起來很恨這部作品啊….看起來被教育完成了
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-06-26 12:40:00
請各位介紹不那麼美型的遊戲給樓上r大,看得出來他很氣☺
作者: ps30 (我用假名說真的話)   2024-06-26 12:41:00
照前面幾樓說法,以後3A還要多備註是亞洲3A跟歐美3A
作者: MapleT (楓)   2024-06-26 12:42:00
劍星開發成本應該沒那些3A高
作者: moritsune (君をのせて)   2024-06-26 12:43:00
劍星何止3A,我看起來至少有E以上甚至F
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2024-06-26 12:43:00
樓上理解到奇怪的地方了(?)
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-06-26 12:47:00
亞洲盃啦XD真正歐美很恐怖的
作者: nlpsl202 (大雄)   2024-06-26 12:50:00
淨利多少啊
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 12:55:00
浪人崛起是 3A
作者: neogetter (neo)   2024-06-26 12:55:00
好啦別管銷量了,能先出臭臉蕾雯的DLC嗎
作者: angelpeace (ap)   2024-06-26 12:56:00
A社賣不好是會倒閉的,別亂講話呀 囧
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2024-06-26 13:00:00
沒一定標準 3A就當代開發經費夠高的遊戲
作者: rahim03 (隨風而去)   2024-06-26 13:01:00
浪人安田之前受訪有說是目前光榮特庫摩賣最好的遊戲
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2024-06-26 13:02:00
SIE目前標準是8000W鎂(? PS5獨佔的話用這標準看不算3A
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 13:07:00
邁爾斯已經不算 AAA 了 …..亞洲廠商標準 大概是幾千萬美元吧
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆)   2024-06-26 13:29:00
獨佔平台有百萬很強了啦
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-06-26 13:30:00
現在賣一百萬還要被笑喔到底把自己膨脹成什麼模樣
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2024-06-26 13:31:00
以前百萬年底就可以出TheBest/白金版了
作者: Richie1105 (Richie)   2024-06-26 13:34:00
之前不是有一篇上看400萬的文章
作者: feartis (狂簡)   2024-06-26 13:36:00
參考一下,自動人型發售7年約800萬套
作者: bala045 (so sad)   2024-06-26 13:38:00
能賣百萬片已經很不錯
作者: syuan0808   2024-06-26 13:39:00
單平台新IP賣一百萬套還要被嘴,鄉民真的很嚴格
作者: DKnex (DK)   2024-06-26 13:45:00
5000萬人有主機 只有100萬人玩? 這什麼鳥宣傳?只有2%人唉
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 13:46:00
那你一定會很驚奇有1.2億那台主機也是有很多賣幾十萬的
作者: a05150707 (Tw)   2024-06-26 13:47:00
大概以為是下一個對馬戰鬼 起碼也能有200萬吧結果 兩個月 一百萬
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 13:47:00
這種主題能100萬很神奇了好嗎 你要全家客廳娛樂嗎
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-06-26 13:49:00
人龍8 P3R也都只公布慶祝破100萬 破百萬真的不錯了對了這兩款也都是多平台發售
作者: sniperex168   2024-06-26 13:55:00
這就是神奇的地方,多平台遊戲破100萬大家都說好棒棒這款PS5獨佔+新IP,結果有人說爆死XD
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 13:57:00
索尼獨佔 懂了嗎XD
作者: neogetter (neo)   2024-06-26 13:58:00
這樣說來千萬哥才是公道,沒破千萬的一律都是____
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 13:59:00
差不多該出來繼續千萬了吧
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-06-26 14:05:00
亞洲式父母啊,達不到自己心中的期待,就會變成恨
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 14:06:00
你確定是心中的期待 還是假捧高再摔爛 然後第1時間來笑
作者: micbrimac (shark)   2024-06-26 14:19:00
SJW大獲全勝~
作者: kuku321 (halipapon)   2024-06-26 14:31:00
1億台主機的魔兵3賣3個月104萬 提供參考
作者: fannting (Jessica)   2024-06-26 14:32:00
覺得有些人不是因為才一百萬笑,而是因為索尼獨佔所以抓到機會嘲笑。
作者: kuku321 (halipapon)   2024-06-26 14:33:00
風格式動作遊戲的玩家母群就差不多這麼多然後這類別最大招牌的惡魔獵人是初動200萬 風格動作類別玩家全平台通通加一加差不多也就4~500萬了 除非有額外特別因素靠口碑長賣 各種打折 好幾年才會到尼爾的7~800萬
作者: supereva (eva)   2024-06-26 14:37:00
這樣就會有蒂法造型等等可以出了
作者: phix (88)   2024-06-26 14:40:00
應該沒這麼差吧 不知怎麼算的
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-06-26 14:50:00
隔壁1億台主機的XB3也才186萬套
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 14:53:00
真的100萬笑死人這話傳到很多公司都哭死了
作者: MapleT (楓)   2024-06-26 14:53:00
Bayonetta 3劇情和機體設計有問題,Bayonetta 2倒是賣到現在才150萬,雖然也有想當年平台拖累問題
作者: MapleT (楓)   2024-06-26 14:56:00
DMC最高峰是DMC 5,兩週兩百萬,但DMC 5也是跨平台
作者: william456 (Eureka)   2024-06-26 15:02:00
拜偷,現在早就一堆女主的3D動畫和模型了
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-06-26 15:57:00
聲勢這麽旺也才一百萬,以後三廠可能真的沒人想簽獨佔了...除非給的錢太多
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-06-26 16:02:00
獨佔有好有壞吧,尤其現在都限時獨佔,對小廠商來說,索尼還提供技術資源幫忙開發,還幫忙宣傳,怎麼想都不虧劍星不獨佔沒有索尼幫忙就一個小型獨立遊戲規模,搞不好賣更差
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 16:03:00
至少劍星這個例子是非獨佔不可工作人員都大半SONY的人了算半個本家了
作者: kuku321 (halipapon)   2024-06-26 16:03:00
沒有SIE技術資源 訪談有說原本只做那幾個線性關卡串而已
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 16:04:00
並不是大多數只是花錢買限時獨佔的那種別張飛打岳飛了
作者: kuku321 (halipapon)   2024-06-26 16:04:00
也就是說沒有一開始錫安旁的綠洲 沒有沙漠 沒有大地圖探索 然後早早發售 連調整馬尾的1年都沒有瘋狂穿模沒有釣魚 沒有撿罐子等地圖推拉物件 跑酷解謎這種規模你覺得就算全平台 還會有100萬嗎? XD
作者: sniperex168   2024-06-26 16:07:00
沒SIE大概就另一款性感女劍士而已
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 16:07:00
SONY這次和劍星是水和魚的關係 有些人就別扯了
作者: fannting (Jessica)   2024-06-26 16:07:00
不是很懂,金亨泰都說賣比預期好了,怎麼推文在那邊說賣不好。劍星這款沒索尼獨佔出資能生得出來現在這樣嗎?某幾樓講成索尼獨佔就不好似的
作者: kuku321 (halipapon)   2024-06-26 16:09:00
不說我還以為吉田有金總老婆裸照 索可以命令金訪談說啥
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-06-26 16:12:00
金亨泰只是個做遊戲的,懂個屁劍星(
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-06-26 16:15:00
這樣能算第二方嗎?還是仍然算第三方?
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 16:16:00
出錢成這樣遊戲本身當第2方吧 但公司仍然是第3方就像老任請KT做薩爾達無雙 也放了很多BOTW的人進去你不會說KT就變成二廠 但遊戲是老任的
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 16:18:00
有版權才是第二方
作者: MapleT (楓)   2024-06-26 16:22:00
劍星本質還是非知名廠商+非知名IP+動作遊戲啊,我身邊朋友完全不知道有這款遊戲,一個最近玩的是戰神 柏德之門法環,另一個玩的是FF7R Helldivers但他們都知道蜘蛛人2上市
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 16:23:00
你不說還以為是金變態的舊作還是又出什麼手遊
作者: MapleT (楓)   2024-06-26 16:26:00
Bayonetta的知名度連沒玩遊戲的都知道,我一度還以為銷量有個三百萬,結果除了1都才一百萬
作者: ShenMue (莎木)   2024-06-26 16:28:00
CCHAT 一堆 ID 在洗 PS5 主機賣不好來酸劍星是小意思官方說銷售比預期好 這個合作是成功了
作者: chi17 (米蟲就是米蟲)   2024-06-26 16:40:00
的確在beta政確爆發前沒關心過這片..發售後才決定支持一波
作者: lolicat (貓雨果)   2024-06-26 16:45:00
有點少...金大師加油
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-06-26 16:47:00
很多井蛙比金總還有業內還懂(咦
作者: phix (88)   2024-06-26 17:04:00
反正出還是買 人物美術太喜歡了
作者: SouKazuho (Objection!!!!噗)   2024-06-26 17:16:00
莎木和奧斯卡說的不一樣欸
作者: johnli (囧李)   2024-06-26 17:22:00
非大廠單平臺有100萬+就不錯了
作者: lolicat (貓雨果)   2024-06-26 17:31:00
雀食以索尼宣傳力道來說不太夠啊
作者: ccucwc (123)   2024-06-26 17:57:00
出PC我就去組電腦了 mod mod mod~~~
作者: CloudVII (克勞德)   2024-06-26 18:42:00
看來炎上商法也不夠力
作者: Sk8erBoi (滑板男孩)   2024-06-26 19:04:00
人龍是到8才有走出國際衝到100萬 劍星才1就有100了魔兵就被卡在任天堂所以不上不下的
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-06-26 19:17:00
wow 一百萬套!
作者: KEINO (\(‵▽′)/)   2024-06-26 19:25:00
新IP只有PS5版還能有100萬還挺不錯的,雖然我也以為會更高
作者: kuku321 (halipapon)   2024-06-26 19:42:00
換個角度 出這麼多平台 各板吹上天的人龍賣半年都還沒數到2 到底是哪來的價值觀才會覺得劍星這叫爛
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 19:48:00
嘛人龍那個才是真的不好打到歐美的提材不同國家的黑道觀不同 加上裡面又加了一堆時事梗
作者: alex0973 (艾力克斯)   2024-06-26 21:16:00
個人覺得這成績很好呀 只是後~ 網路有一大群不玩遊戲只想花時間吵架罵人的族群 浪費生命
作者: phix (88)   2024-06-26 21:21:00
地圖共用 再多幾張新圖 做個蕾雯傳就好了
作者: yoseii (yoseii)   2024-06-26 21:29:00
XDD 上PC應該就輕鬆超過這數字了預算有限本來就不可能什麼都買,尤其馬上又接法環
作者: j3307002 (klvrondol)   2024-06-26 21:39:00
PC版出來裸體MOD,爽
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2024-06-26 21:41:00
沒賣百萬的遊戲同同出來罰站阿
作者: MapleT (楓)   2024-06-26 21:46:00
裸體其實還真沒這些服裝好看
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2024-06-26 21:52:00
同樓上...肉衣的紋路我沒有很喜歡...
作者: Katoru (歡迎加入NHK!!!)   2024-06-26 21:55:00
每次玩都只有一隻手很不方便(稱讚意謂不過雖然我有PC,但我遊戲還是都在主機上玩耶(默
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 22:23:00
霍華你熱愛的對魔忍有100萬嗎
作者: hinew167 (hinew)   2024-06-26 22:45:00
100萬不差啦,只是之前狂吹反政確大勝利,事實證明在遊戲找性癖的噁宅還是少
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-26 22:46:00
色成這樣的本來就不是闔家歡樂的有老婆的人可能買回來還要藏起來加上遊戲本身又是魂隻狼體系的硬派遊戲又是新公司的新IP 一堆要素 100萬很神奇了吧
作者: SoulFaith (不良小涼)   2024-06-26 23:59:00
到底是什麼原因讓各位覺得100萬套很少
作者: rs6000 (正義的胖虎)   2024-06-27 00:34:00
ps5賣100萬 很可以了啦
作者: windfeather (W.F)   2024-06-27 00:55:00
獨占100萬是真的不錯了,不過以聲勢和討論度我原本以為有機會到兩百萬等級
作者: kazuya281 (同情我就給我錢)   2024-06-27 01:02:00
貝優妮塔3好像也差不多100萬,新ip 100萬很不錯了吧,而且他們還持續更新,不像relink直接放棄後面銷量
作者: astrofluket6   2024-06-27 01:21:00
__臉好腫嘻嘻
作者: leo79415 (Meega)   2024-06-27 02:05:00
之前這邊一直吹 還什麼五百千萬GOTY 真是笑死人
作者: MichaelRedd   2024-06-27 02:55:00
很多人在等PC版吧
作者: bloodpiece (SpongeBob)   2024-06-27 02:58:00
100萬應該不錯吧XD 到底獨佔要賣多少才回本
作者: gundamdx (真飛鳥)   2024-06-27 03:46:00
地平線賣破千萬,星衛兵玻璃心又碎了
作者: j3307002 (klvrondol)   2024-06-27 07:31:00
對魔忍有什麼不好的(被打)
作者: eyeter (諾亞方舟)   2024-06-27 07:53:00
才100萬到底哪裡好 現在標準已經降到這麼低了嗎
作者: dreamyello (昔時)   2024-06-27 08:08:00
這是他們公司第一作就跟大廠打平耶第二作出來我看就要變ubi等級了
作者: undeadmask (臭起司)   2024-06-27 08:55:00
下一作就全平台首發了吧
作者: phix (88)   2024-06-27 10:01:00
色色很難大賣吧 不錯了堅持hentai之路吧 金大哥
作者: hinew167 (hinew)   2024-06-27 10:20:00
連點都沒露,跟猩猩愛愛跟熊愛愛才更不能被家人看到吧
作者: loneleonlmc (一個正常的瘋子)   2024-06-27 11:04:00
才100萬真的比預期的少,反正早晚會上PC,搞限時獨佔對等等黨又沒差。
作者: hinew167 (hinew)   2024-06-27 11:39:00
現在的100萬銷的確不比以前,上20世紀末地球才50億人,現在都要80億了,還有3C普及,小時候有任天堂你就是這條街最靚的仔,現在主機根本隨便買
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-06-27 13:13:00
以前沒有手遊
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2024-06-27 13:18:00
索尼太爛 沒用的裝機量(反串
作者: ccucwc (123)   2024-06-27 14:38:00
PS5單平台又是第一作破百萬很好了吧 而且是目前100萬
作者: appledick (Android糞)   2024-06-27 15:44:00
奇怪 比想像中賣的還少
作者: Luos (Soul)   2024-06-27 16:21:00
可是以前不是有新聞說什麼PS5銷量超越PS4?
作者: kuku321 (halipapon)   2024-06-27 16:58:00
超越"同期"PS4銷量 不是總銷量 總銷大概還在PS4的40~50%
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-27 17:17:00
就上市日開始算經過同天數的銷量那證明PS5賣力和PS4差不多這樣
作者: amimimi (mimi)   2024-06-27 19:09:00
好奇還有啥新ip +ps5獨佔有破百?
作者: MapleT (楓)   2024-06-27 21:19:00
上世紀每年是有幾款遊戲可以玩啦…
作者: a384331 (KINECT)   2024-06-27 22:41:00
我貢獻了一份,這是PS5最好的遊戲,我愛劍星謝謝金亨泰
作者: chink5566 (支那種豬)   2024-06-28 02:40:00
又是該死的索尼 綁死路線*綁死PC路
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2024-06-28 08:22:00
上世紀的ps時期遊戲數多到不行好嗎 不要ip沒活下來就說沒有
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-28 08:28:00
日本銷量來說反而是90年代才是黃金期
作者: tw19930419 (ArcSoul)   2024-06-28 08:29:00
獨佔100萬不好? 雲玩家整天丟人現眼
作者: OscarShih (Oscar)   2024-06-28 08:29:00
當年娛樂沒現在多樣 遊戲機就是全部了你知道DQ還讓一堆人不上班了 之後的遊戲都改發售曜日嗎
作者: j3307002 (klvrondol)   2024-06-28 21:46:00
現在有手機遊戲,單機遊戲都被打很慘
作者: zoro1022 (落)   2024-07-04 11:39:00
記得人龍8好像很快就宣布破百萬了?
作者: NNK638 (NNK638)   2024-07-08 19:11:00
FF16不也全球300萬而已...劍星100萬很厲害了

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