作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2024-07-12 11:27:56如題,有點類似我個人的心願吧,聽說這是唯一的DLC,在上市前原本有一些期
待的功能沒有做出來或許還是有點小小遺憾,因此想跟分享討論看看。
先從最簡單的開始好了:
1、希望能有凍傷增傷的護符,遊戲中有出血增傷、中毒增傷、睡眠增傷,本人非常喜歡
遊戲中冰凍系的魔法,可惜了在DLC中無法獲得進一步增強。大家還有什麼原本期待會出
現的道具而沒有出現的嗎?
2、希望能夠有在同週目重複挑戰boss的功能。怎麼說呢?有時候可能當下打贏boss是用
一些逃課或是運氣好對方可能沒有放出某些招式打過的,自己並不一定會獲得把對方摸透
所以過關的成就感,目前如果想要重複挑戰的話要嘛就是把王打到剩一點血然後故意被打
死,不然就是各種備份存檔。但這又會有另一個問題,例如我覺得梅瑟莫的武器很帥,想
用它來跟阿梅來場對決,那就真的只能下週目了。我在這週目成了艾爾登王,開了幾乎所
有的賜福(然後開新週目全部洗掉),但最後能陪我練刀的只剩下王城下水道的胖胖了,
果然強者就該是孤獨的嗎?其實這問題在之前玩戰神的時候就遇過了,想拿齊整套的宙斯
套裝必須打贏全部的女武神,而當你打贏後拿到了套裝,這世界也沒有東西讓你打了,只
剩下一些小怪,等於我在同一週目,自身的成長與遊戲中角色的成長是無法一起獲得的,
或許這就是遊戲的目的吧,鼓勵你多週目遊玩。
3、希望能讓那些帥帥的武器有更多應用的場景。這次DLC真的新增了許多戰技中二的武器
,像是光明黑暗劍、黑夜刀、連星劍、梅瑟莫以及拉塔恩的刀,但幾乎沒有人能夠讓你對
著他放完一整套的戰技,拿來打小兵可能前面二下打完他就死了,打王又會被打斷,最終
都淪為打空氣展示。如果說,稍微增加王的血量但同時在戰鬥中會有一二次比較長的倒地
時間,足夠你對他放完一整套,會是可行的作法嗎?就像這次的柳條人一樣,不過它的血
是真的有點太厚了一些。不過隨便改動王的平衡可能會比較有爭議一些,不知道大家想法
如何?
以上大概就是我對法環的一些心願,目前也是打完了DLC開啟新的一輪打算好好再踏遍整
個交接地,然後沒想到玩了幾個週目了還能在啜泣半島上發現以前沒拿過的新道具,也算
是有些小驚喜。
作者:
phix (88)
2024-07-12 11:36:00破關可以重玩第一輪難度 單純想虐怪
內掛升等練功 自動舔圖撿寶 一鍵掃蕩 一鍵打女武神
希望有道具可以強制入侵沒招人幫忙的玩家 可以做成消耗品 貴一點
破關可以重玩第一輪難度這也不錯 我想解沒解到的任務但不想難度變高啊
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-07-12 11:39:00入侵這個機制早就進垃圾桶了,別想了
我覺得很可惜啊 入侵熱門 才會有壓等玩法 壓等才會讓某些武器房具更有用途
作者:
rufubpog2 (Cash Tsai)
2024-07-12 11:45:00新增野豬坐騎,野豬騎士跑得比馬快
作者: HappyPoyo 2024-07-12 11:51:00
究極手
作者:
kannax (KANNA)
2024-07-12 11:54:00強制入侵沒啥意義,不招人的大不了就轉離線玩就好
或是可以入侵有大盧恩加乘的人 我覺得本來應該要這樣設計的 因為入侵成功可以得到彎弧以前黑魂一二的確是這樣啊 所以那時候流行壓等玩
作者:
notj4 (notj4)
2024-07-12 11:57:00請新增即使被怪鎖定也能查看大地圖趕路的功能。
作者:
notj4 (notj4)
2024-07-12 11:58:00然後有個足跡模式@@
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2024-07-12 11:59:00平衡已經很爛了還要搞一個模式讓所有人見識到平衡有多爛很勇耶
作者:
kannax (KANNA)
2024-07-12 12:03:00老鼠會掉
玩好久都沒看到老鼠給我 太衰了入侵就只適合在迷宮設計 開放地圖要怎麼入侵
可以啊 現在不就開放地圖入侵離主人遠的時候 會顯示主人在什麼方向
作者:
briat2004 (帥哥那個帥哥這個這個)
2024-07-12 12:07:00請還我冰霜踏地
你們想的英高都想過了 所以入侵雙方都不能騎馬 也有方向指示 還有道具可以重新入侵 如果你離主人太遠的話
作者:
DivKai (DivKai)
2024-07-12 12:17:00幻化系統就夠了 其他都是奢求
不然就把單人能被入侵改成可選項 開啟可以拿到比較好的東西 或是特定地區可以被單人入侵 並把被入侵的死亡懲罰調降應該接受度會高不少
作者:
widec (☑30cm)
2024-07-12 12:25:00許願文一點意義也沒有
作者: klbbt357 2024-07-12 12:31:00
可以重複挑戰boss的功能不錯 不然都要重跑圖才能打
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-07-12 12:34:00
裝備存檔 boss rush
自訂配裝可儲存吧 每次都在那邊換 換到最後就懶得換
作者:
chi17 (米蟲就是米蟲)
2024-07-12 12:58:00瑪麗亞石碑新增把王復活的功能
作者: Katyfans (#1凱蒂粉絲) 2024-07-12 12:59:00
培養3個不同褪色者然後能切人戰鬥
作者: mozt (mozt) 2024-07-12 13:09:00
入侵就是準備好的人打沒準備
作者:
RamenOwl (星爆拉麵肥宅)
2024-07-12 13:23:00凍傷本來就自帶增傷了啊
作者: NRLin 2024-07-12 13:45:00
薩爾達那個望遠鏡直接標光點的功能吧,這次DLC就很需要
作者:
longya (嗯)
2024-07-12 13:48:00到底是真的希望還是只想po篇大家文
作者:
c891 (小狗不會飛)
2024-07-12 13:56:00加入boss連戰,或心中的女武神
就X哈姆特常有的那種大家願許池阿只是寫在WIKI裡面的許願池大概FS比較有機率看到XD
作者:
yuuga (尤加)
2024-07-12 14:15:00我要自動尋路、一鍵強化、離線練功、每日簽到任務
作者:
smile1219 (smile1219)
2024-07-12 14:23:00開放連機 到處幫忙清王 道具寄倉庫
作者:
dewking (OHMYGOD)
2024-07-12 14:38:00現在入侵只會遇到組隊蹲人的吧打個競技場也遇到一堆用鏈鉅bug的
作者: cdwater (grylls) 2024-07-12 14:53:00
比較期待新作品
這比較像巴哈早期的芭樂文吧,沒貶義,芭樂就是創作文我敢保證原PO最後不會去from網站填建議表格
作者:
tttxxx (????????)
2024-07-12 15:12:00做完了 還能新增什麼
作者:
Qidu (七堵王)
2024-07-12 16:03:00火鍋人的超大範圍火龍捲風禱告
作者:
Kust (Kust)
2024-07-12 16:10:00真要說的話 不喜歡王打整套 自己只能偷個普攻的打法
作者:
foxvera (黃阿瓜)
2024-07-12 16:53:00其實我覺得這樣就很好了...
作者:
anaydh (閒閒無聊..)
2024-07-12 16:59:00隻狼的boss 挑戰系統吧
作者:
airnoon (正午烈日)
2024-07-12 17:01:00fs社的魂系是不是目前只有隻狼有Boss rush ?
作者:
oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)
2024-07-12 17:02:00許願文不就是聊天用的嗎 聊天不須要什麼意義吧
作者:
DHA5566 (DHA5566)
2024-07-12 17:06:00血源的金盃算嗎 我覺得也好玩
作者:
xbox1 (插爸萬)
2024-07-12 18:55:00那些噓的生活是有多不如意…願他們一切順心
作者:
ColdP (......)
2024-07-12 19:56:00入侵很熱門啊,但現在的尷尬點在於想穩定入侵的話得要把等級升上去,但主pvp的玩家大都會選擇把等級控在lv150左右
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2024-07-12 20:00:00金盃後來就發展成法環的各種墓地跟地下迷宮
作者:
ColdP (......)
2024-07-12 20:01:00另外沒意外的話,接下來兩個patch應該會充滿nerf。有不收武器,雖然概念不錯,但是因為有太毒瘤的嫌疑,導致在競技場的時候會有不成文的規定自主規制
作者:
tom0000p (LIGHT)
2024-07-12 20:14:00地圖標記 給100個真的不夠 上dlc 居然沒擴增還是100
作者: b9513227 2024-07-13 01:35:00
當然是騎龍啊 權力遊戲都演多久了
作者: tony88037 (Threnody) 2024-07-13 02:13:00
老婆帽能強化冰系魔法
作者:
ayuro (想看Jason Mraz...)
2024-07-13 03:42:00哥 凍傷觸發之後就有增傷了齁我也希望能有boss的回憶挑戰模式 隻狼都能弄了沒道理法環不行齁不過你都已經玩多週目了還能發現新道具 可見你不是那種地毯式搜索的玩法XD 我自己是第一輪就把道具全拿了 如果跑多週目就是嘗試不同的打法而已
作者:
kog48 2024-07-13 09:05:00無縫連線吧,像pc版模組那樣,房主死了不會解散,一起逛圖不會被入侵
作者: junwen 2024-07-13 09:06:00
說到平衡就好笑,兩年陸續做平衡,結果dlc出個迅斬,散彈槍
作者:
punzz 2024-07-13 11:10:00奈落獄模式
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2024-07-13 11:49:00我只覺得能不能不要三不五時削弱,我知道很多人玩pvp會有平衡問題,但這遊戲還是以pve 為主吧?
宮崎英高的遊戲在發售前沒有在數值測試的啊,樓上現在才知道?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-07-13 12:42:00至少給個快速整套換裝的儲存格 到現在還沒有真的有點瞎
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2024-07-13 13:46:00每次都說平衡,但大多是削弱的多,改強的少
畢竟魂系遊戲本來就是要有一定的底子才能破的,數值調整後遊戲沒有變難,武器也沒有削弱,只是還原成宮崎英高原先預計呈現給玩家的樣子
希望創角可以繼承等級外的所有東西,要素太多不想重蒐
作者: scott67871 (dodo) 2024-07-13 14:41:00
跟瑪莉卡蕉流
想要記憶裝備跟boss回憶功能...救難入侵仔覺得心累
作者: joeyben 2024-07-14 07:30:00
重複打boss