先放上全破的證明
https://i.imgur.com/f8eHDZ7.jpeg
這遊戲步調極慢,雖然是策略型RTS
但是戰役一場都三小時起跳,而地圖都大到靠北...
這遊戲應該是沒什麼人玩的完
甚至打完一場戰役的比例也極低(4x%)
https://i.imgur.com/JxihOxX.jpeg
劇情也沒什麼內容
我會玩單純是小時候玩過工人物語三代
來回憶有趣的陣地戰
以下內容都是跟三代做比較
工人(工程師):
依然是萬用單位,蓋房子不說,解任務(完成地標)
運送貨物也需要,如三代的擴張領地、探測礦物也是
但其實工人不太需要太多,我一場大概都20-30人左右
人民(搬運工):
這代上限人口是500(三代忘了),反正沒事做的人民
就是搬運工,搬運工在石頭路上會改成人力車,但物流
的設計滿謎的,常常看到搬運工在裝忙?或是旁邊就有
需要的物資,但會先搬回倉庫再搬到工地
戰鬥單位:
跟三代比算豐富了,不同族還有不同高階單位,但是都
走很慢,而如上所說地圖都很大,所以探索開地圖也很
費時,另外善用久久一次的召回技能,可以少走很多路
箭塔:
這代的塔有三種,還有不同功用,攻擊用的塔也不用進
駐單位就可以攻擊,箭塔在戰役上很有用,電腦的AI很
不聰明,路口插個4-5個塔就不用派兵守了,另外地盤的
延伸也因為地圖變大變得很沒效率,還是派工兵佔領比
較有用
基本上戰役就用箭塔封死路後就可以快樂的在自己領地
內玩農家樂了,最後再龜兵一波把電腦都滅了就搞定了
剩下就是花時間而已
https://i.imgur.com/SuzSk0P.jpeg
破完戰役的只有5%,最後全破時間大概是45小時
但應該有5-10小時是擺著等生資源
白金就別想了...