Re: [問題] 黑神話的操作問題請益與心得

作者: ThisisLongID (長哀滴)   2024-08-22 01:22:07
※ 引述《NANACE》之銘言
: 想請教版上高玩
: 1.輕重攻擊怎麼搭配?
: 2.閃避時機?
: 3.如何善用跳躍?
進度剛過第二章,分享一點到目前為止的心得
1.
建議一開始升級先在棍術點出2格棍勢,然後學破棍式與斬棍式
不耗棍勢的基本攻擊就輕輕輕輕輕,第5段會是終結技,威力與擊退力都不錯。
在根基有個可以翻滾後繼續輕攻擊連段的技能也推薦儘早點出來。
有棍勢後就可以選擇用破棍式拼刀識破,要打保守也可以在敵人攻擊空檔直接
輕+重純耗棍勢加微微補血。因為破棍式一定要在輕攻擊動作完成後才能發動,
所以如果要拼刀得體感算一下每段輕攻擊需要的前置時間,像第4段輕的動作很
長要特別注意,通常還是取消滾走比較安全。沒識破到就是變成換血。
再來破棍式命中後,再耗1顆棍勢接重攻擊的斬棍式。斬棍前搖超長,如果破棍
沒識破幾乎都會變成換血。但斬棍除了威力大優點是只要敵人被擊中幾乎都會
倒地,可以有很長的喘氣時間看是要回血回氣力嗑藥都好。有時候血還耐得住
一下攻擊用換血來爭取喝水時間也是種戰術。
個人習慣存2格棍勢才來消耗
至於集氣重攻擊個人覺得耗氣力太多不愛用,立棍跟戳棍還沒碰,看有沒有其
他高手分享打法
另外有棍勢時直接按重攻擊,除了站樁換血很浪費我想不到其他優點
2.
完美閃避的時機是要在攻擊快到頭上,不用先按。
會有先按比較好的想法可能是因為猴子的機體輕攻擊第1段不能取消翻滾,後面
幾段就沒這個限制。
因此在立回時,還沒累積出棍勢最好等敵人輸出專心閃躲,有空擋再補輕攻擊,
不要想爭先出手拼取消閃躲。這遊戲受傷硬直也很長,沒棍勢拼刀很不利。
3.
因為跳攻擊不能連段,沒用過
作者: MyGuitar (無法推翻的邏輯)   2024-08-22 01:31:00
魔物獵人太刀高手是不是可以上手這款XD
作者: taebo (小咪)   2024-08-22 06:16:00
感覺黑悟空的打擊回饋和節奏有點小跟太刀不太一樣
作者: squallmlchin (這東西都能盜)   2024-08-22 08:31:00
我喜歡尻一波大的 點完戳棍倒地時集氣攻擊傷害UP跟四段棍勢翻滾後瞬發 大佛+瞬發看到那傷害就爽大佛就是最開頭卡最久的藍色大頭啦 叫出來王必倒
作者: centaurjr (QQ)   2024-08-22 08:39:00
我都兩顆直接換血 畢竟還有減傷開場續力滿衝進去換血也不錯
作者: jbdada (Sean John)   2024-08-22 09:21:00
2樓,簡單來講就是猴子瘋狂刮痧,爽不起來
作者: bala045 (so sad)   2024-08-22 09:39:00
我覺得擊滿重棍下去還挺爽的 識破後也很爽可以用棍花集棍勢還挺快的
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2024-08-22 10:50:00
重擊滿棍很爽沒錯 但每次都被讀指令尻空XD
作者: supereva (eva)   2024-08-22 11:02:00
目前還不太會玩qq 但有時候亂打尻到一波破棍是真的很爽 有mh把魔物擊倒的快感話說第二章 我覺得那個背景應該直接拿ue5的素材吧 那個岩石和ue5的展示有夠像另一棚地獄之刃2的背景也有這種感覺 ue5似乎特別會有碎石背景我覺得悟空應該要把難度再往下設定一點 讓人爽 因為他要有大量時間輸出才會有爽度跟滾滾一刀的玩法差很多然後這個設定會造成打沒血的小怪感覺很差
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2024-08-22 11:27:00
把閃躲後接第三式的天賦點出來才比較容易出到最後一下
作者: xxmakubexx (KF)   2024-08-22 12:31:00
我覺得既然有破棍的這個設計應該要把輕接重攻擊的延遲取消才對……不然很難抓反擊識破時機啊……
作者: oldgj123 (oldgj)   2024-08-22 16:40:00
真的 只有一方接重流暢 2方以後接重都很卡 破到都是靠賽

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