Re: [閒聊] 2024 GOTY 競爭排名一覽

作者: centaurjr (QQ)   2024-08-23 14:24:31
※ 引述《bear26 (熊二六)》之銘言:
: 第二個就是光影
: 曾經FF7rb那個光影被罵到臭頭
: 特別是暗處往光明走
: 黑神話悟空呢?
: 探索都已經讓人夠煩了
: 那個光影喔不是我在說
: 剛進入暗處和進入亮處時
: 我真的覺得我快瞎了
: 我不知道他是不是故意要這樣表現人眼的感覺
: 但是這是遊戲啊
: 玩起來真的超級不舒服
FF7RB是我玩了3x年遊戲光影最糟沒有之一
如果只是進入亮暗過曝其實還好,
一堆人電視尼特都沒這麼高搞不好還沒感覺,
重點FF7RB的光影是跟著攝影機動的,
然後當你左右旋轉,
他的攝影機是在角色後面繞角色作圓周運動,
造成人物明明就沒動,你轉個攝影機光影就一直亮暗變換
你是扮演克勞德還是扮演攝影機??
莫名其妙
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-08-23 14:44:00
光影問題真的是很考驗開發人員功力,試想一個狀況腳色踏入洞窟,攝影機還在洞窟外。此時是要讓洞窟內變亮嗎?就算按照角色位置 也不應該讓洞窟變亮 畢竟攝影機在外了
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-08-23 14:46:00
第三人稱都是攝影機,像看電影,在看他的故事
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-08-23 14:47:00
看的出來FF7開發小組對攝影機控制很偷懶 只考慮到一種狀況
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-08-23 14:49:00
不過其實就是技術爛XD
作者: whitenoise (鋼鐵牧師)   2024-08-23 14:51:00
還有畫面也是有點糊,不知是UE4問題還是SE優化不足,算了反正當初也是玩情懷
作者: chi17 (米蟲就是米蟲)   2024-08-23 15:00:00
都沒在看克勞德沒發現這問題..
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-08-23 15:10:00
純粹是技術爛吧,其他遊戲也沒那麼糟的
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-08-23 15:12:00
我是覺得單純偷懶 用一招萬解
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-08-23 15:14:00
其實就用RM的光影就好了RB的光影就要硬來個線性調整 反而看起來很假例如進入洞口 進入越深光線越調越暗 反之實際上就整個假 人眼也不是這樣運作
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-08-23 15:22:00
有修正過好一點點點,原本沒光時根本一整坨黑嘛嘛
作者: kuninaka   2024-08-23 15:54:00
這種bug為什麼不修?
作者: HappyPoyo   2024-08-23 16:02:00
黑悟空的沙漠關也有類似問題
作者: enonrick (EnonRick)   2024-08-23 16:03:00
ue 預設就這樣,很吃調教,看廠商要不要花成本在這上面
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-08-23 16:03:00
這也不能叫bug 光影調整本來就沒那麼簡單
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-08-23 16:04:00
你可能調了適合A的場合 結果B就很怪 這需要花時間調
作者: busters0 (ï¼´kDï¼³)   2024-08-23 16:10:00
SE就動畫公司 其他都不及格阿
作者: sniperex168   2024-08-23 16:21:00
這個應該要個別場景去調整,可以理解要花時間,不過大半年過去了也不知道有沒有真的在修XD
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-08-23 16:21:00
這不是bug ,這是技術問題
作者: kuninaka   2024-08-23 16:22:00
pc版搞不好就會修
作者: gwofeng (宮山洋行)   2024-08-23 16:29:00
當初他的販售前宣傳動畫把出洞穴時的暫時過曝也剪進去,可能是想宣傳有模擬人類出隧道時的光適應期間視覺過曝效果,但沒想到這樣實際遊玩確實讓玩家討厭的點
作者: sniperex168   2024-08-23 16:33:00
如果只有進出洞穴其實還好,玩家不會在洞穴口進進出出,他的問題在有很多需要探索的場景,只是建築物遮到就會亮暗變化
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-08-23 16:48:00
只要不會在洞口轉攝影機 這問題不大 SE應該是想把時間花在打造第三部作品軟體開發就是這樣 有限時間做取捨
作者: dahlia7357 (dahlia  )   2024-08-23 16:59:00
就是技術爛
作者: sisik (sisik)   2024-08-23 17:45:00
說穿了就是畫面炫就好了,上頭看了也爽,反正上頭也不會玩
作者: kuninaka   2024-08-23 17:46:00
不能說UE很吃調教吧哪一個引擎可以無痛不用調的?
作者: sisik (sisik)   2024-08-23 17:46:00
至於玩家觀感的問題,就不甘他們的事,反正有下一代可做就好SE這幾年的遊戲真是越做越不完美,混的地方很多
作者: asgardgogo (asgard)   2024-08-23 17:56:00
還有人的臉跟鬼一樣 還拿小遊戲當屎灌你地圖更是屎上加屎劇情也看不懂在三小
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-08-23 18:11:00
Ubi賽車遊戲也是啊 漂亮是漂亮但我就看不到路
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2024-08-23 18:12:00
SE(或是FF)光影一直都很爛吧 我玩14也是爛爛的
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-08-23 18:34:00
我只希望那種像太陽拳一樣的閃瞎程度可以不要再來了嘛XD
作者: system303179 (Simon11034)   2024-08-23 19:25:00
作者: spree8 (Enter Sandman)   2024-08-23 19:46:00
用一堆小遊戲水遊戲時數的不可能拿GOTY
作者: poizon0311 (沙)   2024-08-23 21:41:00
FF7RB那個光影玩起來真的煩躁,撇開這個缺點我覺得畫質,音樂還有戰鬥都是水準以上,尤其困難模式的戰鬥。至於小遊戲大多都不影響主線而且真正難的也不多,但結尾就是真的無言,沒有IQ200根本不知道發生什麼事。不過還是祝福SE能拿到GOTY,團隊很用心。
作者: ted51633 (Eating)   2024-08-23 21:59:00
重製版賣情懷居多,要拿GOTY不太可能
作者: Ark727 (白菜魯)   2024-08-24 00:28:00
RM真的都還沒那麼糟
作者: druu (聖菜>///<)   2024-08-24 06:29:00
以人類的科技要呈現現實的光影可能真的太勉強就是了、不管是遊戲裡或者真的在路上拿手機相機拍照、再怎麼樣都無法做到人類本身裸視的程度、而且太刻意反而會造成反效果、FF7就是最近最好的例子
作者: linfuon (龍王的劍技)   2024-08-24 22:55:00
我玩16也差不多 真的氣到
作者: blowchina   2024-08-25 11:06:00
黑神話也會耶
作者: DOMOII   2024-08-26 10:00:00
黑神話真的沒Rb這麼嚴重

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