身為手殘黨
由於對於西遊題材以及動作類型遊戲有興趣
因此在黑神話悟空初上架就入手
目前為止對於遊戲有一些心得以及小建議:
優點:
1.美術跟動畫非常強大,搭配UE5真的讓人體會到比以往遊戲更高的享受。
2.音效跟配音非常棒,配音員功不可沒,雖然感覺有滿多角色應該是
同一位配音員來擔當,但好的配音員真的讓沈浸感十足。
3.大量的妖怪精魄目不暇給,但會覺得常用的似乎不多,其他的就有點可惜,
如果能夠依照不同精魄的特性來破不同關卡會更有意思。
4.技能點可以重新在土地公廟無限重點,即使死亡也不會喪失已取得的經驗值
這點對於手殘黨真的一大福音,時間不會浪費掉。
5.遊戲說故事的功力很好,對白設計頗具深度。
缺點:
1.覺得某些支線任務藏太深,如果不是看攻略,
光靠自己摸索我覺得幾乎不可能發現部份隱藏要素,
還是說有人能靠遊戲當中的提示自行摸索出來?
(例如蟠龍棍的取得過程、波浪鼓)
覺得如果遊戲提示可以做得稍微再多一點,
讓玩家能夠依照提示去找到支線任務觸發點會更好
2.隱藏王關雖然死亡後會直接在原地重來
但沒辦法從該處的存檔點直接跳往其他的土地公廟
建議可以在隱藏王關前多放一個土地公廟 操作上會較方便
3.打王特效只要一多必定lag而且情況滿嚴重(ps5)
還有玩一陣子之後連選單都會lag 必須ps5重開才會改善
但我之前玩別的遊戲也有類似情況(人龍8) 不確定是否ps5遊戲的通病
4.沒有小地圖,我可以理解作者想要增加沈浸感的想法,
但大地圖許多地形真的長得太像,非常容易迷路,
如果在地標上增加一些容易辨認的記號可能會更好一些。
5.葫蘆喝酒的速度太慢,按了之後還要等一下才真的喝,甚至有時候按了也沒反應,導致經
常因為來不及補血而死。
6.劇情動畫播放中無法按暫停 這點讓人覺得很困擾
有時候突然有事情真的需要暫停若沒辦法就沒機會看到這段動畫
雖然之後可以去youtube補劇情影片 但感受不太一樣(音效畫面解析度就有差)
其他建議:
1.通關時的美術地圖可以看到該關卡的小故事這點很棒,
但希望能夠在主選單中能夠重複觀看,
另外2D動畫小故事可以重複看很好,但希望連過場動畫也能作到,
個人真的非常喜歡過場動畫的製作,非常用心。
整體來說這遊戲雖然對我手殘黨來說一開始真的滿困難
很多王關我死了10幾20次才過 然後王還越來越多不同要注意的困難點
但也在這過程當中慢慢學習如何閃避跟放技能操作
整體遊戲體驗是真的不錯
目前玩到第三章剛開始~整體來說瑕不掩瑜,
但某些缺點未來若能改善真的會讓遊戲體驗更好。
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
2024-08-26 11:40:00難度是有點放顛倒,第二回開頭的弓箭地獄,第三回浮屠界的大逃殺,後面反而沒那麼難搞尾王和隱王的地圖都有土地廟啊,可以先去解鎖,準備好再傳去打
蟠龍棍搖鈴鼓一點都不深,深的是紫雲山那種XDD盤絲洞逛到我都不知道到底清完了沒...
國外有玩家被虎先鋒打死三百次 有個黑人YTR玩到踹椅子
沒有小地圖不是問題 這場景設計各地方仔細看都有特徵某個樹,門,橋,雕像都可以當辨識點 我覺得不算會迷路感覺就是遊科希望玩家仔細欣賞場景 所以捨棄小地圖
作者: cdwater (grylls) 2024-08-26 12:00:00
推 同感
支線我覺得難的是發現的過程 誤以為NPC只是跟你閒聊實際上那是個支線任務 XD
小怪後面不算好打了,你不打衝過去又很難慢慢辨識盤絲洞彎錯一個轉角就天差地遠
我是沒感覺迷路 倒是在選土地廟會覺得困惑 不確定哪個廟是我想去的w
作者:
ps20069 (Penny)
2024-08-26 12:23:00我目前也是玩到第三章剛開始,整體體驗非常棒
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-26 12:28:00
波浪鼓我還真不知道要怎麼找到三段劇情觸發點 遊戲有什麼提示嗎?
虎先鋒死300次 有那麼難嗎 我目前玩到第三章 覺得目前最難的王是幽魂 後面能力法術愈來愈多 全部用一遍王都快死了
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-26 13:02:00
要順便逛到難度也滿高的 他這個觸發點你還要拿著波浪鼓繞回頭路找地點 不看攻略只能地毯式搜索
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-26 13:03:00
我猜應該是有提示才對
不看攻略連要敲玲鼓都不知道…這隻線要自己解開我是辦不到 沒任何提示
作者:
bust222 (貴重品發現報告!)
2024-08-26 13:05:00其實第二章鼠變身那個觸發我就覺得很搞了 沒看提示我真的完全錯過 我打沙大郎的時候一次過 我也不知道到底是我打太快沒讓牠撞破牆還是我自己沒看到 黑神話支線真的藏得有點整人逼你看攻略 可是你跑去看攻略又會不小心被雷我打算沒解的等二輪了 至少我打坐點跟五蘊到目前為止都有拿滿
作者:
bust222 (貴重品發現報告!)
2024-08-26 13:07:00然後虎先鋒都會打到崩潰後面那隻打鐵的是要怎麼辦 XD 打鐵的還有特效lag攻擊耶...
3 應該是遊戲bug 今天看到有文章說memory leak 問題
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-26 13:11:00
我打瘋虎就在掉幀 顯卡極限就在這qq 只能調低特效看醜虎
作者:
pSeRiC ( )
2024-08-26 13:12:00第三回的雪山沒有地圖真的很痛苦,不過整體來說蠻好玩
作者:
bust222 (貴重品發現報告!)
2024-08-26 13:15:00另外講到第四章 第四章最搞人的是地圖上有些東西可以打掉 其實這也是一種定位方法知道這條路你去過沒 問題是你就算沒回土地廟坐火 過個五分鐘那些東西又通通長出來了那東西可能長那麼快嗎 XD 因為本篇無雷我只好這樣寫 第四章的怪讓我san值狂降還搞這齣 跑圖真的很痛苦...
作者:
Weky (Never mind)
2024-08-26 13:16:00缺點2 不是有道具給你直接回土地公嗎缺點4 已經有做了但覆蓋率不夠高加上地圖太大 直接扣分吧
作者: cdwater (grylls) 2024-08-26 13:21:00
毒敵大王鉗子和我的棍僵持的時候怎樣才能拼贏?
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
2024-08-26 13:24:00虎先鋒我卡了四小時吧,那快慢刀和高傷真的是新手剋星打寅虎反而用分身+安身咒蓄四階很快就打死,資源也有差
回supereva 黑風山我覺得最難的是白衣居士 不是幽魂他出招又快又狠 節奏難以判斷 根本黑風山趙子龍
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
2024-08-26 13:28:00幽魂(大頭)反而我第一次打就過了,不知大家講得這麼難XD
白衣居士我死的次數比幽魂少就是了 因為那時機體也已經比較強了
作者:
k721102 (口口口口口口)
2024-08-26 13:43:00打妙音我覺得PS5都快炸了
白衣第二段變身我覺得還比較弱 攻擊模式變單純 引他戳過來再反擊很安全
作者: trtrtradam (Adam) 2024-08-26 13:49:00
幽魂難在大家都喜歡頭鐵硬打 沒錯我也是
那時也不太熟悉遊戲機制 棍勢還只有一段 機體太弱是主因
第一章不會玩時 幾乎每隻王我都當外鄉人 邊聚氣邊跑給王追 然後再回頭大力一棍w 可惜二後就不太能這樣 被迫成長
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2024-08-26 14:12:00幽魂死了幾次後熟悉招式不貪棍就過了
作者:
egrlanm (Chiu)
2024-08-26 14:23:00章節通關的山水畫真的很棒~是個小驚喜
作者:
pSeRiC ( )
2024-08-26 14:23:00虎先鋒真的比較難,就難在還沒成型的時候
因為我就是找不到定風珠所以地毯式搜索,鼓一開始就拿到敲鈴鼓我是走兩次才發現 第一次還以為是毒霧不能去趕回來
幽魂龜派氣功是反擊好時機呀 他那招往前閃很好觸發閃身發完硬直長也能多敲幾下
不錯了 我拿到還死了七八次才發現原來要用...以為裝著會自動觸發不過後面百眼 保重...
鈴鼓觸發點第一次走時確實會覺得地圖多做一塊不曉得要幹嘛的 後來知道後有這種感覺就是先記起來這種地點再說
作者:
SGBA (SGBA)
2024-08-26 17:38:00波浪鼓 是走近某區域就有啊 多繞繞是會發現啦
作者:
maxmunxi (JayChen)
2024-08-27 11:55:00我十二歲的兒子白衣居士居然一次過…讓我相當震驚
作者: cdwater (grylls) 2024-08-27 12:15:00
如果要看電視劇補課 推薦看86版的 節湊快 對話很多都出自原著
作者:
WordMar (加油!)
2024-08-27 17:39:00浮屠塔氣氛做得很好,很有記憶點的關卡
幽魂比較難,虎先鋒我三次就過,臭老虎就是一直閃 貼近打,累積棍勢然後立棍敲下去