※ 引述《RGZ91B (這就是人生)》之銘言:
: : 結論:PSSR ,比 FSR 3.1 好,但不如 DLSS3。不過目前第三廠還沒熟悉PSSR,還有
磨
: : 進
: : 步的空間.
: : 相關X貼文連結:https://x.com/digitalfoundry/status/1835312900275122273
: :
作者:
nrsair 2024-09-17 12:27:00光影對比感覺更好不過PS5的視線看的比較低 看不到窗戶頂端
作者:
RGZ91B (這就是人生)
2024-09-17 12:35:00PS5那是因為根本沒有針對光追做強化,真的做到跟圖中PRO一樣的效果沒問題啊 只是會變幻燈片而已,PRO只是在兼顧遊戲機本流暢度的前提下達到圖中的光追效果
作者:
bala045 (so sad)
2024-09-17 13:04:00對比感覺很明顯
作者:
deray (Deray)
2024-09-17 13:30:00所以差異在哪?
作者:
s800525 (Tim)
2024-09-17 13:32:00樓上認真的?
其實現實大理石地反光對比都沒那麼明顯...天天打蠟有機會吧...
作者:
Obama19 (^_^)
2024-09-17 13:50:00然後要忍受fps30對吧?
原本以為三倍光追只有4070等級,沒想到居然能跟4090比
作者: giantwinter 2024-09-17 14:31:00
Pro大概4070等級
圖中ps5 pro窗戶和天花板的掛布呢? 4090原生4k,Pro該不會是864P還輸這麼多?
作者:
kinghtt (萬年潛水伕)
2024-09-17 15:00:00這張圖會想讓人買4090吧...
ptt我看卡均只有3060ti吧......一堆裝B的
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2024-09-17 15:10:00西洽人均4090啊
作者:
Misohagi (Taivis)
2024-09-17 15:31:00主要是遠景材質跟光影特效的提升差距吧,之後還是要看廠商願不願意補上比較高的材質包,新遊戲應該就不用擔心了
作者: Carters1109 2024-09-17 15:34:00
本來就是買卡就好了 其他東西會自己生出來
作者:
Misohagi (Taivis)
2024-09-17 15:34:00不過我玩大部分的遊戲比起畫質還是比較講求fps穩定度就是了...PC有時候糞優化真的會吐血,就顯現ps5的優勢了
作者:
shargo (shargo)
2024-09-17 15:39:00真正玩的時候 覺得感受不出差異
作者:
Misohagi (Taivis)
2024-09-17 15:41:00雖然有些遊戲也會一起下去就是了XD
作者:
superRKO (朋友最重要)
2024-09-17 16:11:00想讓人買4090XDDDDDD睪丸哥 你知道864P是指解析度 不是指物件數量嗎
作者:
Misohagi (Taivis)
2024-09-17 16:40:00空有4090也沒用你還要有對應的配備才不會拖累到
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2024-09-17 16:42:00比都比 少了物件而且4090沒開DLSS 基準點不同當然也都能比比一下彷佛變同等級的東西 哈
作者:
Burtgang (ブルトガング)
2024-09-17 17:15:00最左邊的初版PS5只用到螢幕空間反射螢幕空間反射其實非常省效能但缺點就是物件高會破綻像最左邊那張地方反射光突然斷掉,因為只計算畫面中有出現的物件而已光追絕對重要不會只是噱頭,SSAO和SSR都容易出破綻有些廠商更懶,鏡子照不出自己角色那個超級出戲
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-09-17 17:44:00光追真的很無感 大部分遊戲時間都不會注意到真正需要在拍照模式再啟動就好清晰不一定真實 真實不需要清晰最左邊那張圖反而更接近真實的地板
作者:
nrsair 2024-09-17 17:55:00感覺RTX/Pro畫面像是HDR PS5像SDR
作者:
waeqs (hibiki)
2024-09-17 18:02:00光追當然有感,去YT看同遊戲不同平台比較影片就知道啦。
現實大理石反光反而是最左邊才接近不是戶外太陽陰影 對比那麼高反而顯假...
作者: sniperex168 2024-09-17 18:18:00
光追看風景的時候很有感,但戰鬥的時候無感XD
4090跑霍格華茲1440p/70-80張4K的Dlss-q原始解析度是1440p
作者: dreamyello (昔時) 2024-09-18 01:23:00
順就好我們又不是高收入國家 那一點提升要我們半個月以上薪水耶
作者:
post91 (123)
2024-09-18 08:23:00我以為遊戲重點是流暢度…沒有穩60FPS,再高解析度再強的光追都沒有用啦..
作者: pingo0423 (BinGoGoGo) 2024-09-18 15:40:00
我也覺得穩定60fps才是重點, 30fps動作看起來都鈍鈍的
反正到時候台灣買pro機的比例87%會比"高收入"國家還高