作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
2024-09-19 15:50:24※ 引述 《YoshiTilde (一頁本是難成書)》 之銘言:
:
: SQUARE ENIX在18日公布5月的財務資訊概要,內文裡可看到社長桐生隆司表示《Final Fa
nt
: asy XVI》、《Final Fantasy VII 重生》的獲利不如預期。
:
: 之後再指出《Foamstars》、《Final Fantasy VII 重生》在2023年第四季的初始銷售沒
有
: 預期中的強勁,並在改善方式中提到轉往多平台的策略。
:
: https://www.hd.square-enix.com/eng/ir/library/pdf/24q4outline.pdf
:
我一直覺得近年來FF最大問題就是太過日式裝逼
造型裝 劇情裝 系統裝 戰鬥裝 無時無刻都在裝逼
我高中的時候看日系裝逼動畫特攝等,握拳定格吶喊覺得很燃
打架陷入逆境還要嘴硬說出我本來不想用這招,既中二又裝逼
現在40了看到覺得滿滿尷尬,都不好意思起來了
現在會玩FF極高比例也是小時候玩上來的
你年紀大了,他還是那套,覺得尬不是很正常嗎
人中之龍就很聰明,尬到讓你覺得他就是明目張膽的在耍白痴,反而別有風味
作者:
Snowman (人生大老馬.....)
2024-09-19 15:53:00謎語人是真的沒錯 但演出尬…現在日系動畫也一樣這樣啊
作者:
godhead (第六天魔王)
2024-09-19 16:08:00偶爾還會跟北七日劇一樣大吼大叫
作者: neofire (沒耐心的人....) 2024-09-19 16:19:00
日本人個性就這樣啊,你要怎麼改
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-09-19 16:19:00
FF7RB演出有很尬嗎?
作者: STerry1986 (大胖壕) 2024-09-19 16:24:00
別問跟著臭SE和SONY就對了
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-09-19 16:35:00就劇本和台詞都寫得很爛16前面還好,中後期開始就又是日式王道鬼打牆
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-09-19 16:42:00中後期不是一直強調要解放稟賦者,就很尬
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-09-19 16:49:00
克萊夫:尬的不是我16後面boss那段劇情 只想快轉 講一大堆完全沒有共鳴
作者:
justeat (小玉)
2024-09-19 16:51:00FF16的造型改很多了 全無髮膠捏
作者: cvs1234 (Wen) 2024-09-19 16:58:00
FF裝逼?你說野村人設是裝逼我同意,其他部分應該沒有吧?
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2024-09-19 16:59:00演出方式的問題,你只看文字敘述劇情或世界觀還好
RE FF7人物演出真的超裝 女的三句話內一定跺足撒嬌 男的一定手抱胸裝酷
作者:
thepowers (thepowers)
2024-09-19 17:03:00remake經驗 先上epic 在上steam
作者:
Provance (噗通 噗通 噗通 噗通)
2024-09-19 17:20:00因為是"FANTASY"呀 不過一直沒有FINAL就是20年後看克勞德出場時從火車上跳下來 還是覺得他超帥
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-09-19 17:24:00Persona也在裝逼啊,怎麼大家都喜歡
作者:
Evoque (Range Rover)
2024-09-19 17:30:00不管你怎麼說,趕快出第三部給我就對了
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-09-19 17:36:00但是SE快被這IP玩到FINAL了
作者:
j3307002 (klvrondol)
2024-09-19 17:36:00如果你是這樣想的哪你就沒有遊戲可以玩了日式遊戲都是這樣啊,人中之龍也是很多經不起推敲的以前的美式遊戲最適合你,但現在的美式遊戲充滿政確不是強行塞黑肥醜,就是強迫你原諒就連活俠傳早期也是強迫你原諒,被罵之後才改照你這邏輯只剩黑悟空,至少黑悟空沒有原諒天庭XD
作者:
phix (88)
2024-09-19 17:42:00打造人人啥米的世界 還有魔王找容器 看到就暈倒
作者:
j3307002 (klvrondol)
2024-09-19 17:44:00畢竟允不允許裝B因人而異,搞不好他就不喜歡日式裝B
作者:
aferson (林檎信鈞)
2024-09-19 18:08:00借推文抱怨:劇情進行到接近最後高潮,主角一行人已經練就一身武藝、還擁有超強召喚獸...結果突然要叫我丟神羅箱,還要丟個快十分鐘 才能開門 ....這節奏是不是有什麼問題?根本變成小遊戲戰士7啊...
作者:
squarll (哈哈哈)
2024-09-19 18:12:00很多遊戲都會在關鍵劇情進行中放解謎小遊戲啊~結果FF7RB放了就變成是破壞節奏?標準在哪?
作者:
aferson (林檎信鈞)
2024-09-19 18:12:00還有過場劇情裡面,某些角色那個超級日式漫才的誇張肢體動作跟對白...好吧好可能有人覺得很有趣,是我對不上電波吧?
你40了覺得尷尬,但人家要賣現在14的啊至於為什麼14歲的不買帳? 可能是PS5太貴了吧
作者:
aferson (林檎信鈞)
2024-09-19 18:14:00應該是我玩的遊戲不多,沒碰過強制玩小遊戲才能過主線的
作者:
mtcoat (mtcoat)
2024-09-19 18:16:00說教、跑步、大吼
作者: sniperex168 2024-09-19 18:21:00
主線小遊戲擺爛就能過了吧
不是裝逼 是很愛搞高技術高畫質 結果把最基本的遊戲性給擺在最後 老愛把未來科技放進去 卻忘了太空戰士一開始元素就是 水晶魔法劍 從第六代開始就是這一套 早就膩了
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-09-19 18:27:00問題是他現在做出來的畫質也沒多高,技術力已被國外廠商超越了
過度日式不是什麼問題吧 每個遊戲都要照理想型靠近也太無聊 風格本來就是要多元化才好
那問題來了,現在的玩家喜歡哪種類型的演出方式?大家都照這套演就對了是嗎?
X明明FF7 RB普遍好評,但是在這裡就變成爛遊戲 超怪User Score現在還有89分我在PTT還沒看到有人說FF7RB好玩的
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-09-19 18:48:00說rb爛是因為賭爛
作者:
kaiyukuo (正義其實並不是正義)
2024-09-19 18:53:00劇情加個小遊戲當然不是不行,問題是丟神羅箱那個既不好操作,流程又太長。像珠諾跳海豚就沒這個問題
真的很尬,反派跟主角一起裝傻的感覺,超有上班的即視感
作者:
kaiyukuo (正義其實並不是正義)
2024-09-19 18:56:00至於FF7RB的劇情結局?身為艾莉斯派,只要當作克勞德悲傷到更瘋、配上no promise to keep 一切沒問題。第三部胎死腹中我都沒差
作者: Barefoot24 (迷狐) 2024-09-19 18:56:00
還真的FF7我玩不下去的就是中二感太重,FF16倒還好
作者:
Makaay (Bayern Munchen)
2024-09-19 19:09:00我跟樓樓上一樣 RB中二感超重 FF16就還好
覺得RB很好玩,小遊戲沒什麼障礙,戰鬥體驗非常有趣,劇情還不完整不予置評,希望第三部能好好完成。
作者: ogt84your (月工) 2024-09-19 19:39:00
其他人還好 但寫實風格尤菲那樣我也是不習慣
作者: HappyPoyo 2024-09-19 19:47:00
RB演出的肢體動作真的太過了,尤其是那個屁忍者
作者:
NeoHideo (惡魔也會哭)
2024-09-19 19:51:00人龍跟活俠誰比較會吹呢
作者: seraphic298 (seraphic298) 2024-09-19 19:54:00
尤菲的咻咻咻原版四頭身做就覺得還好 RB等身大做這動作就覺得有夠假掰
克勞德的樣子跟動作真的很中二…… 有點年紀真的不喜歡
作者:
Luos (Soul)
2024-09-19 20:40:00我怎麼覺得聽起來是你老了 中二病治好了
作者:
druu (聖菜>///<)
2024-09-19 21:01:00在當年TV GAME就是小朋友在玩的啊 中二一下錯了嗎
persona覺得更尬耶 還是日系後宮日常向卡通那種尬法
作者:
Fakhrou (Red Line)
2024-09-19 21:20:00克勞德這麼面癱 FF16也沒有你說的狀況啊
作者:
l6321899 (Rmpcl)
2024-09-19 21:27:00人物風格的問題吧?搭上太多肢體動作反而會讓人有違和感P系列就算拿最近的P3R,太陽穴開槍跟演出還是帥到不行
方塊人因為沒有表情,所以用浮誇的動作來加強情緒,換成真人做同樣的動作反而會很尷尬
作者: fucchonpeng (Mr. 浮腫) 2024-09-19 22:44:00
FF我覺得就日本人的演出那套啊,至少這個世界觀我還能接受啦。但Persona是真實世界的奇幻劇,一群高中生在那邊晃來晃去才尬吧~P5的對話我已經很勉強了,加上那戰鬥節奏跟音樂,太燥了直接放棄。
作者:
kihiko 2024-09-19 22:50:00日式演出真的很尬,連我這腦粉都玩得很痛苦
作者:
XAZA (XAZA)
2024-09-19 23:09:00日式演出加上日式配音更是讓人感覺油膩不止
作者:
rei196 (棉花糖)
2024-09-20 00:09:00日式演出的代表人物→藤原龍也
讓我想起多年前第一次看到偶像大師一代畫面的感想:這些女人跟人講話的時候一定要全身由上到下扭來扭去嗎
作者:
jueda (阿治)
2024-09-20 01:09:00演出還好,日式遊戲本來就那個樣子,FF7最大問題就還沒作完切著賣,FF16劇情太虎頭蛇尾,系統太簡略,可以玩的東西不多
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2024-09-20 06:11:00人龍劇情也是無聊到爆炸 國外根本賣不動
作者: cvs1234 (Wen) 2024-09-20 07:59:00
丟神羅箱這種玩一玩就跑出來的小遊戲,在JRPG算是蠻常見的吧?原版FF7也是這樣的
作者:
segio (初華)
2024-09-20 09:02:00這個就是日式風格阿..不都習慣了.RPG從頭到尾最重要的內核就是勇者=裝逼..
作者:
aferson (林檎信鈞)
2024-09-20 12:04:00再借串抱怨(吐槽):好不容易丟完神羅箱了,也見到帥氣的文森了...來到最終章前的金碟約會事件,來敲克勞德房間門的...是巴雷特。(不知道為何我尷尬的默默的退出遊戲XD)個人認為日式RPG還有一個必要的設定就是:就算背景設定是歐美中古的魔法世界、角色的是歐美姓名、拿的武器都是歐美風格的冷兵器劍、斧,可是技能招式名稱卻是用「漢字」命名,施展時角色還要大喊招式名稱,例如「鳳凰天軀!!」、「活殺獸神衝!!」經典的「超究武神霸斬」還有「最終決戰奧義-烈光波動神舞斬-貳式-無雙空間離子斬」(最後一個我瞎掰的),這感覺超中二、然後我超愛的
我只覺得太多地方拖時間的事情太明顯,影響主線啊明明像舞台劇那段就很有趣,也有劇情
作者: cat05joy (CATHER520) 2024-09-20 14:54:00
16當初LAG成那樣 又一本道短短的 應該勸退很多人一邊是內容少又短 一邊是太長又多切三段
作者:
aferson (林檎信鈞)
2024-09-20 15:49:00其實FF7 在「豐富的遊戲內容」上面是瑕不掩瑜啦...但是每個人都有自己主觀的感受就是了,下一部終章如果出了,我還是第一時間預購就是了:)不過,其實除了11章丟神羅箱之外,初到下金碟區被木棒撬暈,硬要去跑一場陸行鳥比賽主線劇情安排...FF7重製系列真的在每個區域、村莊、聚落做得非常非常仔細,甚至可以感受到這個區域的人文與甚至發展背景,這種講究的程度,跟被敲昏硬要比陸行鳥的劇情安排放在一起,真的反差太大!不行!許可されていません!!!
作者: sniperex168 2024-09-20 16:26:00
敲暈那段真的好笑,用個催眠毒氣還會給過XD
作者:
bestadi (ADi)
2024-09-20 17:00:00玩完CCFF7 聽完傑尼希斯語錄 讓我百毒不侵
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-09-20 17:01:00
以前在那個地方的主線就有陸行鳥賽跑只是放的位置印象中不是再找貝瑞特前原版好像沒敲暈 那麼強的一群人被敲暈怪怪的
他們被碟下區流氓打昏不太合理 然後 克勞德賽跑奪冠時其他同伴在屋內跟著看電視歡呼 等等 妳們剛剛不是還被關在籠子嗎?? o_O 這邊劇情有種惡搞的感覺
因為現實的日本人就是那麼尬,你去看日本人講話都超用力,反應也要很做作的誇大。看看幾個日本來台發展的youtuber就知道了,看了真的很想打下去
作者: fucchonpeng (Mr. 浮腫) 2024-09-20 21:49:00
真田廣之很早就在國際間演出,非常不日式吧!三丁目的吉岡秀隆跟堺雅人演戲的表情才真的想讓人打!(離題
作者:
shargo (shargo)
2024-09-21 10:25:00這就是日本電影越來越退步的原因
笑死,玩遊戲還要不裝逼,還要真實感?這哪國的政確?哪國的遊確啊,我覺得ff7超好玩,別逼我玩什麼遊確遊戲。請尊重自由,很多人愛這味,我給它加油,至於不愛等,去玩自己愛的吧
作者: johnny0720 2024-09-21 16:30:00
日本動畫被真人化通常都很慘太出戲了
作者: leviathen (GO BLUE!) 2024-09-24 16:34:00
FF16演出看的下去,7RB有點尷尬