1993年Data East出的街機橫卷軸殭屍遊戲Night Slasher
還記得難度很高,很好奇後面關卡長怎樣...
最近出Remake,看水管影片大部分的留言都是"像2000年代的flash遊戲"
"應該做跟以前一樣的像素版啊"
不過日帳有plus打九折,一千日幣約兩百台幣出頭的價格我還是買來玩玩看了
跟原版的改動點:
1.大幅刪減補血食物的數量,但加命門檻變很低
譬如原版在第二關老人&木偶那裏的補血沒了,但大概每十萬分就會加一命
等於鼓勵用命去換進攻機會
2.多了角色劉飛鈴
老玩家應該有看過Data East出的格鬥列傳,劉飛鈴就是裡頭的角色
但跟原版三個角色比起來,劉飛鈴真的很難用
聚氣放螳螂氣功只能對一個敵人
地上版超必殺技範圍不大,空中版是往斜下45度的龜派氣功很常打空
3.多了自訂模式,幾乎都是對玩家不利的設定,但也可設定到9條命
4.多了一個隱藏地圖(如下述),但格局不大
偏美式漫畫的畫風見仁見智,但有幾個缺點還是得提
1.不同於CAPCOM橫卷軸ACT在摔人有無敵時間,本作在摔人的動作中還是有受創判定!
所以在亂戰中想摔人脫困是有風險的,血不夠的話摔人時被打中就死了
2.PS5版攻擊預設是X,跳躍是O,但亞洲主機設定是顛倒
每次重打一輪就要進去設定再改一次...
3.有四人同時遊戲但僅限"本地",不支援網路連線
好歹也看看忍者龜吧...
如果撇開缺點不看,本作的獎杯其實不算難拿...
流程
1.先不論難度破關四位角色(最簡單也ok),解鎖選關和自訂模式的項目
一旦解鎖生命數,就可以挑戰困難等級了
2.困難等級破關
3.補加分關及無傷條件等獎杯