[情報] 索尼已對 AI 超解析度技術進行升級最佳

作者: jason748 (傑哥我要)   2024-10-11 09:09:15
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先前,索尼在介紹Playstation 5 Pro的新機時,介紹了一款名為 PlayStation Spectral S
uper Resolution(PSSR)的 AI 超解析度技術,這是有點類似NVIDIA DLSS 或者 AMD 的 F
SR,可增強圖像清晰度,新增更多細節。
現在,索尼在PS5 Pro發佈之前,已經先對這個PSSR技術進行了重大升級。在Digital Found
ry最近對頑皮狗動作冒險遊戲《最後生還者2》的PS5 Pro升級版進行分析時,發現PSSR AI
超解析技術在品質和性能方面目前已經有了重大改進。預計在2024年11月7日PS5 Pro發佈之
前及之後,這種趨勢將持續下去。
根據Digital Foundry的分析,目前PSSR在提供時間穩定的圖像方面比AMD的FSR升頻技術更
好。
目前FSR的弱點是,在螢幕上有運動時會出現很多鋸齒問題,而PSSR處理升頻時顯得更加優
雅,因為在PS5 Pro上沒有出現這些錯誤閃爍的問題。即使在相同的基礎解析度下,圖像在
多幀表現中看起來也更穩定。Digital Foundry認為,在大多數遊戲中,考慮到FSR已經推出
兩年多,並且已經有了許多已知問題,PSSR現在推出想必已經針對對手的問題進行了改革,
形式將有利於後者。
與此同時,NVIDIA的DLSS仍然是PC上圖像重建的黃金標準,在很多遊戲內容中都呈現出非常
穩定的畫面。《最後生還者1》在PC上的結果符合這一趨勢。與DLSS的頂級影像品質相比,P
SSR在幾何邊緣和樹葉上往往會出現一些額外的圖像破碎。但話又說回來,這是PSSR的前期
版本,索尼開發者已經向Digital Foundry證實,到目前為止,他們已經看到了該技術在性
能和品質方面的重大最佳化,並且這種趨勢預計將持續下去。
= =
超越FSR、趕上DLSS指日可待,索尼黑科技只賣你$699,你各位買到賺到
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2024-10-11 09:37:00
大力水手吊打 由FSR改來的就是贏不了
作者: CloudVII (克勞德)   2024-10-11 09:42:00
買到撞到
作者: tsukasaxx (香瓜百分百)   2024-10-11 09:46:00
亂吹一通,怎不提遊戲移植到PC跑出的效能還要更好
作者: henry2746 (羽痕)   2024-10-11 09:49:00
DLSS一套超解析度、補幀、reflex降延遲組合拳還是太強
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-10-11 09:58:00
至少PS知道現在顯卡AMD的FSR輸NV的DLSS太多 他得想辦法彌補這差距,但我覺得有難度就是了,畢竟晶片還是受限amd設計經驗上也差NV太多 現在追趕沒那麼容易
作者: ksng1092 (ron)   2024-10-11 10:08:00
DLSS3.5內容不包含補幀喔四樓誤會了XD
作者: supereva (eva)   2024-10-11 10:10:00
pssr會補幀嗎
作者: PlayStation3 (超級喜歡于小文)   2024-10-11 10:11:00
要追也是AMD先追上,不過我覺得假設用上NV方案整台應該會破900鎂就是了…
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2024-10-11 10:16:00
史詩級強化 給你更多更細節的黑人髒辮
作者: unorthodoxy (啡墊辛)   2024-10-11 10:19:00
出Pro機就是停留在硬體思維NV現在主業已經不是遊戲 用它的方案肯定報高價
作者: phix (88)   2024-10-11 10:24:00
沒正妹 要什麼高解析幹嘛
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-10-11 10:25:00
以前說老黃驅動值5000不是假的
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-10-11 10:37:00
曾經有人玩過把AMD顯卡模擬成NV顯卡跑CUDA效率還更好 由此來看AMD真的是輸在軟體
作者: RGZ91B (這就是人生)   2024-10-11 10:41:00
別說DLSS,FSR在升頻都比不過更晚出的XeSS了,證明通用運算升頻差不多走到極限了,所以下一代FSR跟PSSR都要走專用運算
作者: abc5555990 (生れて、すみません。)   2024-10-11 10:42:00
沒必要硬追吧 多少錢做多少事
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-10-11 10:51:00
不追了話家機優化好的優勢就沒了
作者: e446582284 (ef225633)   2024-10-11 11:17:00
那天吹到畫面打平4080我都不意外,家機玩家需要一直給自己信心
作者: ksng1092 (ron)   2024-10-11 11:27:00
NV也沒家機能用的方案吧
作者: supereva (eva)   2024-10-11 11:29:00
switch就用nv
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2024-10-11 11:32:00
雖然沒nin那麼強信仰度 但反正信仰的東西可以無視價格
作者: ccucwc (123)   2024-10-11 11:52:00
感覺是吹的
作者: ronga (幻影蒼紫)   2024-10-11 12:06:00
switch用nv 要看ns2有沒有DLSS能用
作者: feartis (狂簡)   2024-10-11 12:31:00
NS用NV不是剛好撿到不要的晶片嗎
作者: realion (超乎想像)   2024-10-11 12:38:00
Ns用nv 爛成那樣
作者: briat2004 (帥哥那個帥哥這個這個)   2024-10-11 12:49:00
當初也說有8k
作者: ksng1092 (ron)   2024-10-11 12:50:00
你要家機去用tegra...不是吧XDD
作者: bala045 (so sad)   2024-10-11 12:56:00
24000真的太便宜
作者: deray (Deray)   2024-10-11 12:57:00
作者: ziya (紫亞)   2024-10-11 14:13:00
NS用爛晶片還賣贏你 丟不丟臉
作者: Mimmature (Musicians Immature)   2024-10-11 14:49:00
如果不是外星人合約有限制索尼的黑科技還能更強大
作者: asgardgogo (asgard)   2024-10-11 16:02:00
暴風音效表示:
作者: krousxchen (城府很深)   2024-10-11 17:58:00
nV想要的話,拿ARM拼一顆吊打x86的CPU沒啥難度
作者: s800525 (Tim)   2024-10-11 21:27:00
希望之後能補幀功能,那VRR有限制FPS根本半殘
作者: c1089 (趙二虎)   2024-10-12 03:29:00
是不是很多人屌這個字不會打?
作者: WU3CO00J   2024-10-12 05:31:00
反正也贏不了DLSS,何不玩pc?
作者: badgreen (迦樓羅)   2024-10-12 17:42:00
mark是天才

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