我的難度是普通才打到嬰兒王,
怎麼感覺有夠難打,
隨隨便便一隻小怪被剋到就要重打,
一王沒帶武鬥家去破蛋讀存檔吧,
遇到魚怪沒有治療師消DEBUFF讀存檔吧,
大蟲肚子裡有一隻專剋物理的小怪沒帶法職讀存檔吧,
一直初見殺是正常的嗎?還是我玩錯了。
作者:
brmelon (清水西瓜)
2024-10-27 06:25:00繼承技要拿去補你隊上缺的東西啊不練別的職業繼承就是會缺東缺西遇到強一點的怪就卡死
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2024-10-27 06:35:00正常,所以很快就讓你隨時調整職業。
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2024-10-27 07:01:00正常,所以後來覺得挺煩的他又不給你戰鬥中直接讀檔
作者:
imlin01 (WE迷)
2024-10-27 07:29:00所以他設計可以隨時重開戰鬥啊XD
直接4商人打天下,商人繼承魔力統合技能放合體技超猛!
作者:
prettyp (可可~)
2024-10-27 08:21:00所以商人情報要買要看,還有繼承跟隨時切很重要,不行還有道具跟L3。
作者:
imlin01 (WE迷)
2024-10-27 08:25:00你可以先找出弱點後再用L3重打,他會記錄我覺得這是滿好的設定,ALTUS這種打法從真女神轉生3就有了
輔助很重要 沒有要特別練等的話要掛好敵方降攻防命中迴避要有兩個人會用雜魚戰被先手就逃吧 失敗就重置w
作者:
lack (天天............)
2024-10-27 08:41:00真女神有洞察,暗喻竟然沒有,超不習慣的。變成要一直試探
作者:
jhb0520 (群群)
2024-10-27 08:50:00初見殺不是這樣用的
作者:
leo79415 (Meega)
2024-10-27 08:51:00有時候碰到重置戰鬥也打不贏的死局還是要重開遊戲調整職業技能
作者:
xbox1 (插爸萬)
2024-10-27 08:59:00初見殺不是這樣用?那是怎樣用…
作者:
lover19 (アキラ)
2024-10-27 09:04:00不然怎用,不就是初見被殺
作者:
saber154 (saber)
2024-10-27 09:05:00前面算還好的了 後面還有更誇張的不講武德
原意是初見被殺,這樣用沒問題這就是一堆人亂用搞得其他人搞不懂原意,支語也是,我每次看到「走心」,我都要想一下是哪個用法,語言搞到這樣有夠低能的
上面那個用法才是反了XD 初次見到敵人不可避免的被殺才是日文原意
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2024-10-27 09:14:00坐等日文大師教大家怎麼用
情報師那邊都直接給各迷宮和王的打法提示了還會一直初見殺只能說你準備不足
作者:
TJayHong (不過是顆蛋)
2024-10-27 09:18:00樓下以為一次過是初見殺
作者:
leo79415 (Meega)
2024-10-27 09:25:00難得初見殺有用對的結果又有人跳出來說用錯 xd
作者: squallmlchin (這東西都能盜) 2024-10-27 09:35:00
我第一次在這裡看到發文的有用對初見殺 欣慰然後沒想到還有人糾正 太搞笑了XD
作者:
wsx456 (偽56)
2024-10-27 09:36:00應該是跟原PO的相反對象
作者: squallmlchin (這東西都能盜) 2024-10-27 09:38:00
話說回來 情報師意義就在這 不是擺設 如果你都不買還可以到哪都過很順 那這系統真的是白做 我給好評
作者:
shifa (西法)
2024-10-27 09:39:00推文笑死 XD
作者:
longya (嗯)
2024-10-27 09:55:00居然有人蠢到把正確用法當錯的 還好意思糾正人家
情報商都會有重點提示尤其屬性類,花點錢探聽一下情報吧
作者:
bobbytung (Ebookismyfate)
2024-10-27 09:57:00不過也是有很惡毒的配置,像是沙蟲洞穴大多數敵人都是火冰,強敵的弱點卻是風。
作者:
NANACE (薰王)
2024-10-27 10:21:00推初見殺正確!
作者:
Lanceui (蘭空)
2024-10-27 10:25:00推正確用法,用錯仔還敢指正人
作者: sniperex168 2024-10-27 10:27:00
推這篇,好久沒看到正確用法XD
作者:
Rsew (のうねんれな)
2024-10-27 10:37:00用對被指正 笑死
作者:
Kust (Kust)
2024-10-27 10:41:00懶得讀檔的話隊伍配置就盡量平均一點,道具不要省,願意多跑的就配個專剋的,看你怎麼玩
作者:
DEATHKAZE (光と風のストーリー)
2024-10-27 11:04:00難能可貴正確用詞 該給個推
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2024-10-27 11:10:00看推文我還回頭重看一次原文 明明就用對怎麼還被指正w
作者:
wscjoe (...)
2024-10-27 11:42:00不知道 但我普通難度都是初見殺BOSS到10月了 @@
作者:
aferson (林檎信鈞)
2024-10-27 11:46:00我覺得是正常耶,就算情報商人可以先問問敵人弱點資訊,有時弱點被打,還是兩回合帶走整隊的人XD不過自己裝的原型調整一下,反過來也是可以兩三回合帶走主線的BOSS ,尤其蓄力這技能出來,統合技物理攻擊打下去可是可以打出2000左右的傷害,然後有打到弱點接著還可以蓄力,下回合再給2000傷害,爽。又再反過來..敵人打中隊員弱點,會有種敵人一回合的行動數變成兩回合以上的在打我們XD
難打是正常的,補品都吃到要狂買到後期你對伍完整後才能組個真正相剋陣型過得去就好,別強求順打還有就是推文說的,輔助技重要性不下於傷害技後期配三輔一輸出打王的陣容都有
初見殺就是這樣用,搞不懂的還自以為對,笑死不小心按到噓 抱歉
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2024-10-27 12:20:00這部就簡單難度世界樹 正常操作
作者:
Tiyara (------)
2024-10-27 12:52:00這裡還有沒有第三種初見殺XD
作者:
zxlt3722 ((/‵Д′)/~ ╧╧)
2024-10-27 12:52:00難得看到一次正確使用初見殺 還被糾正 笑死
作者:
haogo (...)
2024-10-27 12:54:00這款玩普通難度真的玩到頭破血流
作者:
EnosKP (Amor Fati)
2024-10-27 13:26:00幾乎每張地圖的王都可以在酒館買meta不是嗎?
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-10-27 13:30:00
小怪有先制的話,通常要無傷並不難,而且又能重來
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-10-27 13:33:00
不看攻略的話,boss前都有貓咪存檔,就是讓你去體驗boss會幹嘛的,然後再讀檔調整一下組合裝備技能,有對應沒對應差很多動作遊戲也許用錯招式,但熟悉boss動作,一直招架格擋閃躲,磨完也能過,但回合制又特別設計機制的可不一樣
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2024-10-27 13:39:00那初見睡的意思是..?
作者: sakungen (sakungen) 2024-10-27 13:42:00
不想練高等級的話,建議繼承技建議放各屬性技能,然後去魔法店多買幾個基礎魔法道具,這樣即使隊伍的人沒有怪的弱點技能還是能多少造成傷害+調整行動順序。也推薦騎士系合作技製造突弱點跟雷弱點。小怪還是建議等級練高一點割草就好,頂多要偷道具再開戰
作者:
SamZJ (SamZJ)
2024-10-27 13:46:00正常,所以可以重骰和讀檔
作者: KS571 2024-10-27 13:55:00
BOSS就算了 小怪也這樣真的玩到很煩躁
作者:
Irusu (居留守)
2024-10-27 13:56:00上面jalinfly板友的解釋完全正確
作者: yko733 (柒時參) 2024-10-27 14:05:00
情報買了之後,guest的委託描述會新增建議職業善用這點能少走很多歪路若覺得調整職業跟繼承技能很麻煩的話,商人幾乎萬用解
煩人的是小怪全體技,被爆擊或weak可以直接重來了
老實說原野戰鬥要素有點無聊 打兩下滾一下基本穩穩的打久很無趣 但一旦被怪先手基本跟重來差不多 不然就是要花一堆資源硬吃 先不論劇情至少原野戰鬥方面黎軌有趣多了
作者:
brmelon (清水西瓜)
2024-10-27 14:39:00被怪先手逃跑重來比硬吃還快XD
嘛 如果還有機會按逃跑的話 按逃跑是比較實際的但前期逃跑不是必定成功 逃跑失敗就是再給一回合就剛好讓你死這樣
我每次被先手逃跑幾乎失敗 至少都撐過三回合才有機會成功 不知道是我臉黑還是本來設定就這樣
作者:
saber154 (saber)
2024-10-27 14:44:00原野戰鬥真的可以改成都一下就好 要多下根本浪費時間
多下算是為了讓怪群有威脅性不過 如果一直被先制 確實很惱人
作者:
efreet (Soth)
2024-10-27 15:13:00巴頓的COOP開了之後可以先解,有個獎勵是逃跑必成功
真女神轉生5 你死了直接連紀錄都沒有因為沒有自動存檔逃跑用速度高的一開始就成功率很高啊,如果你失敗了第二回合就直接重新開始,再逃跑。就不用被肛三次
很正常這遊戲很多機制怪要事先準備好剋制就不難,調難度體驗會改善很多這次讓你可以重新打很方便了,如果不行大部分都有儲存點有先存檔也還好買情報就是很有用有些提示還怕你看不懂直接說了
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-10-27 15:31:00
巨嬰簡單吧,後面的怪如果你不用弱點打很難,甚至有3回合必須贏的限制
這系列就這樣,骰到一個miss整回合不見、敵人再一個爆擊直接滅團
劇情爛跟戰鬥好玩又不衝突 我純講戰鬥方面有什麼問題
這次就設定等級差3等之外就能清了,主要是擊暈有些怪要打比較多下怪撞一次就先手了Miss 有風險不錯要不然以前無腦aoe 都沒風險,只是迴避就很重要了算是回合制怪能設定的就這樣吧
作者:
Suleika (Suleika)
2024-10-27 15:46:00暗喻跟以前系列比更重情報 戰鬥系統不是照著打就是碾壓是你玩的方式錯誤另外情報不足的boss戰要準備好自上弱點 不會玩遊戲的人初見這款很容易被教育
最終戰一個miss跟被暴擊直接滅團 而且只差兩刀...好..好玩遊戲
作者: sakungen (sakungen) 2024-10-27 16:14:00
原野故意做成不一樣職業攻擊方式不一樣,都一擊殺不就一直無腦魔術師,誰要用其他職業
那個條件敵我雙方算對等的吧,帶大叔給敵方吃miss 也是爽反打好幾次如何利用機制才是重點
作者:
saber154 (saber)
2024-10-27 16:28:00後面的王有動不動7.8格還會加格的一定要靠全消
後面BOSS都用秒的,除了三塔的某隻龍要用萬能打之外
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-10-27 17:56:00有簡單難度就改簡單?
作者:
x7479635 (åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2024-10-27 17:59:00這款難度就差在那個經驗值浪費你時間而已,第一輪建議簡單就好,經驗值直接差到三倍,反正普通跟簡單在有情報狀況下都是秒殺,戰鬥體感根本沒差,但是你農職業經驗感覺天差地別
作者: lunadrop (天月) 2024-10-27 18:04:00
如果沒時間玩就調難度打也行,自己感覺是買情報就輕鬆很多
故事模式最多還給你堆屍簡單以上就給你挑戰的沒挑戰也不好玩
作者:
CALLING (Hideki)
2024-10-27 18:13:00講錯就認個錯而且 好像要你的命一樣而已*
你不懂 匿名論壇面子比什麼都重要好嗎千錯萬錯不會是自己的錯
作者: AChiHuang (神鷹夜鷹) 2024-10-27 18:29:00
這遊戲可以當十里坡劍神嗎
除了萬能屬性(丟錢) 隊伍攻擊手段太單一都容易吃鱉所以前期商人才強 然後情報記得買 同伴給的提示好好看原型練到基本各屬性都能隨時切換就不容易卡關惹還有統合技好好活用真的很強 打到弱點實際只扣一格行動
作者:
safy (Ty)
2024-10-28 00:34:00就丟道具解決問題吧,東西不用省
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2024-10-28 04:22:00看到正確用法進來推
作者:
f16leon (COCO)
2024-10-28 10:12:00GG也早就不是一開始的用法了
初見殺本來就是指「初見時容易掛掉」,不知何時被某些人誤用成一次過的意思,跟後設被隨便濫用類似
作者:
stussy (三重福山雅治)
2024-10-28 17:39:00日文跟中文文意又不同這標題說是日文這文法也寫的不完整,看來是中文,以中文文意反了吧,還用對給推咧
寶箱怪我記得有情報但忘記是情報商還是迷宮內NPC寶箱怪遇到一次之後就記得隊伍要常駐一個商人傷害技和光屬性傷害道具
作者: sakungen (sakungen) 2024-10-28 18:43:00
其實也不用常駐丟錢,開寶箱前用妖精眼掃一下,如果是紅色的再換技能就好了。
作者:
rbking21 (奧蘭多黨工)
2024-10-28 22:30:00用對初見殺必須給推
作者:
safy (Ty)
2024-10-29 00:39:00日文的語意轉換成中文就是 "殺初見"的意思, 主受詞對調但這個就已經是固定詞彙,中文圈是自己誤用後將錯就錯下去
作者:
longya (嗯)
2024-10-29 08:16:00看到幾個可悲仔在那邊硬拗真好笑
作者:
gaha (gaha)
2024-10-29 10:24:00寶箱怪只有第一次有提示,遇到時一回丟一次錢可以少一動以上
作者:
justeat (小玉)
2024-10-30 11:05:00普通沒這麼難吧..小怪一輪打不死你,被剋的可以防禦而且小怪都超好躲的 逃也沒有很難逃 後期還有必逃
作者: hvock (蹺課) 2024-11-04 16:47:00
記得買情報,迷宮遇到NPC都去講一下話,通常有提示
作者: rafayaaa (rafayaaa) 2024-11-05 13:05:00
老哥 初見殺不是這樣用的吧 你這是初見被殺餒