Fw: [心得] 暗喻幻想KOK難度破關感想

作者: safy (Ty)   2024-10-29 13:20:00
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1d86_c9J ]
作者: safy (Ty) 看板: Steam
標題: [心得] 暗喻幻想KOK難度破關感想
時間: Tue Oct 29 13:17:23 2024
https://i.imgur.com/cXYjOzo.png
當然我玩的STEAM版本
沒看攻略
所以什麼黃金蟲我就放棄了,這種成就我沒興趣
第一輪我是HARD破關,存檔直接上King of kings難度
想說二周目初見KOK難度發現不給選
第二輪劇情全部SKIP大概也要快30小時才能打完
這遊戲太多地方太浪費時間了...
KOK難度不能立刻重打,按鈕沒反應
所以開場凹暴擊凹丑角行動都不好用
通常破關裝備都不會太爛
但可以發現敵人傷害也不會太低
有時候暴擊一下就有人被秒
然後不安的發生狀況會比較明顯
第二輪想了一下, 我覺得主角速度開局還是比較穩
畢竟要解成就的前提下主角要學會所有原型
光是原型滿等獎勵就足夠讓主角橫著走
KOK的怪都還是很軟, 被敲弱點很容易被秒
但因為先制的情況我們也能秒人所以沒差
二輪也不太會有MP問題
順帶一提的是
因為原型跟進度有關, 加上中上階原型跟社群有關
沒有解放的技能也不能被裝備
KOK難度基本上不難,反正不用農五圍
主角能泡澡就泡澡
能打掃就打掃
能釣魚就釣魚
==
至於真的要說給還在玩的人建議的話
我覺得主角從探究者,魔法師,施療者三修為主
除了暗屬性以外其他五屬都先繼承一遍
然後等槍手拿到以後轉槍手+繼承魔法
類似世界樹迷宮的Gunner那種多色跳彈打法
魔法師和商人不用特別練,反正大家刷怪回MP洗錢就會自己練上去了
如果有壓力其實回MP道具不用特別省
農到能回清藍怪為主
所以我的理論會變成
所有支線地城會先直取BOSS而不是先探索
理由就兩個
1.我方狀態最好的情況
2.BOSS的經驗值比較肥,能迅速地讓我們早點農藍怪
體驗版那個序盤比較麻煩一點
考慮到初期資源稀缺,沙漠->哥不靈巢穴->主線
可能會好一點
至於時間管理的部分嘛...
1.日常社群優先提升
2.沒辦法提升就去解支線
3.假日把藥草買滿
4.沒事的白天晚上就去打競技場牌位
5.真的沒事幹優先提升包容力
包容力跟瑪麗亞有關,瑪莉亞影響到很多QOL的部分
像是減少農怪時間次數和做料理相關的部分
能早點開出來影響比較大
其他參數的部分
說服力找演講對嗆練比較快
勇氣中後期要解競技場會打好幾場
大致上到終盤前平均4就很夠了
終盤刷到5的速度跟飛的一樣
至於職業心得的部分嘛...
我覺得面具師 VS 惡魔召喚師來說
惡魔召喚師明顯是比較強的法師拉...
龍神噴火附帶強化解除或全能力下降
全體治療附帶全體復活
面具師最後比較常做的也是屬性弱點附加
面具怎麼用起來都很不順手
尤其是要走小丑路線就注定一開始偏向輔助
尾盤如果感覺不太清楚方向的話
隊伍沒成形的前提
我是會建議主角轉大亨,加上財神算盤
一發7500但是暴擊傷害2000+
沒錢就去農就好
沒有砸不死的BOSS只有你帶的錢不夠多
當個真正的課長
再來是說比較難的強敵有六個
三龍+隱王(龍)+影子+真尾王
三龍基本上要穿火無效鎧甲
沒有的話準備火識破會好上不少
其中比較麻煩的應該是全場魅惑
還有一個需要貼弱點+屬性打費時間
這個拿錢解決就好
杯麵大叔嘲諷+高迴避+心眼可以解決不少問題
必要的時候用侯根堡幫大家上魔免避免致死傷害
作者: alvis000 (艾爾)   2024-10-29 13:52:00
影子其中一個9999好像是三個人具有同樣屬性的反彈免疫我有觸發過一次剛好存活三個人都是火免反 還請大家勘誤但第四人沒有就順利過了
作者: saber154 (saber)   2024-10-29 14:18:00
用湯匙打KOK根本沒難度吧 我是第一輪根本沒拿直接靠各種傷害跟反射躲那七八動 也是穩穩過第二輪唯一難的只有紅龍跟真尾王 除非你什麼都沒準備
作者: alvis000 (艾爾)   2024-10-29 14:20:00
我穿的就是三龍那三件 然後珠娜穿其他的第一次在血量低的時候珠娜躺我想說要過了沒救下回合就被秒暫時也沒辦法測試了
作者: safy (Ty)   2024-10-29 14:27:00
還有很多遊戲要玩, 兩周連續打100HR 我想休息了= =
作者: saber154 (saber)   2024-10-29 14:33:00
初見HARD哪有難度 只要能隨時重來就可以各種骰==第一輪難的也就那三隻龍而已 影子我打完三隻龍只覺得爛而且我第一隻還很傻跑去打右邊那隻整個爆難打剩下我就沒印象了(
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-10-29 14:51:00
至高一匙真的是做壞掉的玩意兒,我第二輪直接做20個不講武德XDD比起人修羅,撒旦,拉雯妲,雙子,獵殺者,濕婆夫妻檔等等,暗喻的這些王真的蠻懶得挑戰的
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-29 14:53:00
Hard 尾王可以自行調整難度還是有吧至高一匙就都設計那麽過份的王來搞了給這個還不過份啦XD因為好奇有試了一下那個難度只能說還好有至高一匙真的打快吐了還好有大叔吃miss
作者: speedythief (speedyy~~~~~~y)   2024-10-29 18:09:00
佩服玩兩輪的人,這種劇情一輪就已經槽點滿滿還別說一堆貼皮縫合怪和建模糟又重複的迷宮,是真愛啊!
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2024-10-29 22:56:00
還好啦 P5原版要玩到白金應該要200小時這次至少不用再那邊合什麼完美義經
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2024-10-30 00:09:00
滿強的,屎都可以吃兩次
作者: gameboy0618 (楓葉)   2024-10-30 09:24:00
看到推文真的笑死
作者: dukemon (dukemon)   2024-10-30 09:37:00
看到湯匙還想說是什麼,原來是那個超鬼扯料理XD
作者: djboy (雞尾酒)   2024-10-30 10:55:00
推一下,蠻實用的攻略
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 11:33:00
現在這種沒玩都能亂評論一堆了~
作者: saber154 (saber)   2024-10-30 11:39:00
要我說這種回合制只要知道解法都沒什麼難度吧比起動作類的各種抓時機要背招的而言學習曲線根本不同
作者: safy (Ty)   2024-10-30 16:11:00
你可以去玩看看真女神轉生V的 HARD撒旦那個知道解法還不是普通的難因為BOSS會用隨機攻擊,你不可能背版完美複製每一輪操作
作者: h75311418 (Wiz)   2024-10-30 17:35:00
我不是在說原po 在說搜馬拉那種純針對看評論噴也只能無奈忽視現在攻略玩家也流程懶人包化了,搞不好標題打xxx新手該注意的十件事,結果只是正常過劇情都會解到拆成十個重點的還比較多人看
作者: qqq123455 (若汝不悅,勿觀之)   2024-10-30 19:55:00
真尾王是指沒削弱?
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-10-30 20:46:00
打拉雯妲如果就是不給面子,剛好沒爆擊,照樣滅團,知道機制不見得每次都會過歧路旅人那個敵我順序不是每回合固定的,而且會是敵我穿插的那種,你不會調順序也是一樣真女V當初可沒VV這麼好農,那個Hard數值XDD
作者: safy (Ty)   2024-10-30 21:06:00
是 六個小王都沒打掉的話, 會有成就
作者: aferson (林檎信鈞)   2024-11-01 15:25:00
我是第一輪能接三龍任務之後就在傲慢塔刷到70級+皇家系persona...啊,我是說夥伴皇家系原型全開,就可以一路砍完三龍跟碾到恐X星打三面宿儺(其實是4面?),侯根飽隨即反彈所有攻擊被動+嘲諷或(反彈直接把敵人行動全部取消,侯根飽吃飽了真的也很硬),大亨丟錢攻擊+夥伴任何物理系能有加蓄力的統合技搭配,弱點對了一回合看到兩次6-7000的傷害蠻爽的。還有,恐X星有全遊戲最強88級牙齒怪,會掉全物理攻擊反射的配件,再搭配一下原型跟裝備,是做不到女神異聞錄裡的全攻擊無效或反射...不過,主線最後打路易第一型態,路易真的變的跟路易吉一樣弱XDD皇家戰士跟主角王子原型的技能,可以把行動點數加到滿到畫面邊緣...用舞者統合技開全員蓄力+其他人用能給破壞屬性弱點的統合技,應該只有主線王/三龍/隱王/恐X星恐化結晶小BOSS的血量不會被一回合帶走XDD

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