作者:
teaplus (..)
2024-11-01 18:08:30大家好
我先前玩過仁王2 難到哭哭
但是對馬戰鬼難度簡單我ok
請問浪人崛起的難易度如何
能夠跟對馬一樣爽玩嗎
感恩
我手殘族,我覺得簡單,不易發怒,魂系我無法...臥龍也無法,但浪人我完全可以,而且更想挑戰道場學其它流
作者:
fh11942 (━(゚Д゚)━)
2024-11-01 18:16:00浪人也可以調難度 要爽玩要挑戰都可以
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-11-01 18:21:00可以調難度 一週目如果你地圖都盡量掃 一週目最高難度也還好而已 二週目暗夜就真的考驗技術和裝備藥品
我算動作遊戲苦手,隻狼打不贏弦一郎那種,浪人玩預設難度破關不難,前期體弱多病會比較難打,技能點上來後面大部分都很輕鬆
作者:
Envylo (誰也不能責怪我)
2024-11-01 18:31:00比對馬難,可以練等級硬A,然後藥水的關係記得要先升等很推,砍人模擬器不是叫假的
作者: garcia (極惡外星人) 2024-11-01 18:33:00
仁王2我第一個村子就卡好久 浪人很親民
作者: NexusPrime (PolyDimension) 2024-11-01 18:49:00
比仁王2簡單,且開放世界你可以逃課
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2024-11-01 19:02:00這片難在流派太多 你很難記住每個敵人的特色武器和流派組合有N種 幾乎無法預測敵人動作 石火難度大增要不然 在道場同一隻敵人多死幾次 記住後就簡單了
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2024-11-01 19:08:00
武器種類很多,再加上流派,先熟悉自己上手的武器流派,把石火時機練好就差不多了手殘黨可以按住防禦練習石火,難度低的精力消耗有差到暗夜難度光是用防禦吃一套下來精力就快沒
石火沒成功硬直時間很長,石火就臥龍化解,化解硬直時短
作者:
Wazg56 (Wfjmdsf)
2024-11-01 19:43:00缺點的話,我覺得很難跨等打,和敵人差幾等就幾乎打不贏。
作者:
allenz78 (IRONHEART)
2024-11-01 19:56:00可以調難度不用怕,後面流派讓你爽砍
選簡單大概就跟對馬差不多 很多流派可以玩,我覺得蠻好玩的
作者:
waterspinach (å°3æ©Ÿ,回ä¸åŽ»å•¦~)
2024-11-01 20:36:00改難度 又能農等級 不會卡的 放心砍人
作者:
rahim03 (隨風而去)
2024-11-01 20:38:00浪人戰鬥比對馬好玩多了 有毒的 難度可以選 所以還好差十幾等最難的我都贏過 一直死練習就可以了
作者:
plice (咖啡館之歌)
2024-11-01 20:47:00不如去玩臥龍
作者:
n053117 (JACK)
2024-11-01 20:53:00玩過對馬+DLC,浪人只玩過試玩,覺得難度大概比對馬難一點而已
作者: rhycloud 2024-11-01 21:00:00
可調難度石火變很鬆沒問題啦
作者:
kurtc (夏日的誤會)
2024-11-01 21:08:00玩黎明難度 簡單又能享受亂砍的快感 完全無壓力
作者: scarablife (scarablife) 2024-11-01 22:51:00
我自身體感,第一輪最難都沒有仁王2難
作者: rakza8142 (July rain) 2024-11-01 23:59:00
一開始玩黎明,黎明難度的石火判定感覺很寬鬆,到中後期直接上調難度,石火成功真的很有愉悅感
作者:
Mimmature (Musicians Immature)
2024-11-02 01:58:00低難度比惡魔獵人還簡單
作者:
lack (天天............)
2024-11-02 07:08:00連我這手殘都覺得簡單了,最多練一下而已
作者:
cyp001 (醫生叔叔)
2024-11-02 08:32:00簡單難度本來就不用練了 暗夜才是要好好練
作者:
henrygod (出家人不近女色)
2024-11-02 09:32:00看你怎麼玩 可以很簡單也可以很難
作者:
PJmr (PJ)
2024-11-02 09:36:00暗夜的齋藤一爆炸難,很有挑戰
浪人不是有試玩嗎,而且還不短,自己載下來玩看看就知道了
作者: RitsuN (<( ̄▽ ̄)\=/) 2024-11-02 13:52:00
一周目夜晚二週目暗夜,覺得還好。不同武器流派的石火時間敵我都不一樣這點比較難,但多練習其實也還好