[情報] PS5 Pro vs. PS5 黑悟空實機測試

作者: ShenMue (莎木)   2024-11-06 22:57:46
https://youtu.be/Y7Ulq0PF_gU?si=TLIl3FBfdtYXnEXx
PS5 Pro vs. PS5
實機遊玩 黑悟空
沒有 Patch ,只用 PS5 Pro Game Boost
PS5 Pro 提升了 10~20 fps
大約有 30%~40%
作者: jason748 (傑哥我要)   2024-11-06 23:02:00
遊科這技術力是不指望他們出pro補丁了
作者: kuro85565 (豪小子)   2024-11-06 23:09:00
畫面怎看不出差別?
作者: aa0968 (阿宅小飛俠)   2024-11-06 23:17:00
QQ 好像只有前面二郎神BOSS戰稍微順一些些
作者: psyliwu (阿武)   2024-11-06 23:28:00
等降價到1.6萬再說吧。
作者: neilisme (亞雷斯)   2024-11-06 23:52:00
這提升比當初PS4pro還慘耶
作者: cocowing (wing)   2024-11-06 23:53:00
https://www.youtube.com/watch?v=DboUQbAlVy4法環用Pro比RX6800顯卡表現還差,效能模式也沒辦法穩60Game Boost宣傳有45%提升,實際是30~35%而已
作者: EnosKP (Amor Fati)   2024-11-06 23:59:00
二樓: 遊戲沒改畫面當然一樣 硬體提升只能拉fps
作者: ShenMue (莎木)   2024-11-07 00:05:00
GPU 多 45%不是 Game boost 45% 又沒有最佳化 patchBut DMC5 有看到 50%的就是了PS5 Pro Game Boost 比 PS4 Pro 實用太多幾百個遊戲可以受惠了
作者: OGoTTe (A君)   2024-11-07 00:16:00
沒patch新功能就沒辦法用到法環畫質模式已經是接近原生4K了
作者: cocowing (wing)   2024-11-07 00:22:00
GPU是多67%,光柵化效能多45%,但實際就是不到45%
作者: ShenMue (莎木)   2024-11-07 00:24:00
67% 是指 36 CUs 變成60個 多 67%效能提升45%
作者: OGoTTe (A君)   2024-11-07 00:27:00
45%單純是用浮點算出來的吧,沒有宣傳過boost一定45%
作者: cocowing (wing)   2024-11-07 00:27:00
看不懂你想表達什麼,浮點運算10TFLOP變16.7TFLOP就是GPU多67%啊,DF影片也都是用45%提升來講
作者: OGoTTe (A君)   2024-11-07 00:29:00
PS4pro的boost模式只有cpu超頻幾乎無感,不知道上面是怎麼比較的?
作者: cocowing (wing)   2024-11-07 00:34:00
Rendering speed提高45%是宣傳時講的,除非卡CPU不然正常就是FPS會多45%
作者: ShenMue (莎木)   2024-11-07 00:37:00
沒patch 就不是最佳化啊我玩暗喻幻想已經停下來 要改用 Pro 穩 60另外 GAME BOOST 只用到 36個 CUs現在怎樣提升 30~40% 其實很懸疑
作者: OGoTTe (A君)   2024-11-07 00:41:00
45%也要看遊戲引擎吧,原本優化好的DMC提升很多,如果boost是開放核心感覺會在某些舊遊戲上出現問題這個提升幅度比較像開放核心
作者: cocowing (wing)   2024-11-07 00:50:00
沒鎖幀的遊戲不用最佳化就能提高FPS啊,不然影片那些是什麼? 誰說BOOST只用CPU? 還懸疑...
作者: ShenMue (莎木)   2024-11-07 00:58:00
只用 36CU 就懸疑了除非有用到其他 CU
作者: cocowing (wing)   2024-11-07 01:03:00
PS5跑PS4遊戲的BOOST模式就是CPU GPU全用上了,所以跑相容沒鎖幀的PS4遊戲什麼都不用做直接變成60FPS,現在Pro就同樣辦理,照宣傳就是Boost mode渲染速度提升45%(GPU+67%和RAM速度+28%綜合而來)跑遊戲出現問題就去把Boost Mode關掉而已
作者: FantasyNova (F.N)   2024-11-07 01:10:00
看實測感覺不錯誒 這還是沒專屬PATCH的測試想換一台
作者: ShenMue (莎木)   2024-11-07 01:16:00
PS5 是因為跑到 2.23 GHz 比原來 800 MHz 高太多PS5 Pro 如果用 36 個 Compute Units 不可思議頻率要拉多高GT7 沒上 Pro 更新。4K 穩 120fps
作者: cocowing (wing)   2024-11-07 01:22:00
作者: OGoTTe (A君)   2024-11-07 01:28:00
PS4pro boost模式本來就是只有cpu超頻1.8到2.2而已 gpu還是鎖18CU 自己去查資料這次看起來是改掉當初的缺點提升實用性
作者: cocowing (wing)   2024-11-07 01:33:00
不是都在講PS5和Pro嗎? PS4 Pro的boost沒啥用啊,要有enhanced模式才有差
作者: OGoTTe (A君)   2024-11-07 01:34:00
在回應的是上面說比ps4pro還慘的推文
作者: cocowing (wing)   2024-11-07 01:34:00
基本版PS5相容時就改了,不是這次才改
作者: ShenMue (莎木)   2024-11-07 01:39:00
我是在講 PS5 Pro 是怎樣實現 Game Boost……
作者: OGoTTe (A君)   2024-11-07 01:53:00
這次實現原理還不明 核心用多少頻率是否一樣等等有待調查至少是堪用了
作者: ShenMue (莎木)   2024-11-07 02:07:00
PS4 也有提升PS4 遊戲的文字 2D 圖片 使用者介面 畫質明顯提升.DIGITAL FOUNDRY 對 PRO 評價得相當不錯
作者: poi96300 (天阿poi)   2024-11-07 02:13:00
測試畫面最慘部分 有提升不到10%的…你怎麼不說…
作者: rolldada (五千兩)   2024-11-07 02:53:00
以後差距應該會越來越明顯啦 只是那個價格我寧願升級PC
作者: lolicat (貓雨果)   2024-11-07 03:14:00
死的都能吹成活的講得很像幾百個遊戲廠商都會專門做pro patch 一樣
作者: rei196 (棉花糖)   2024-11-07 05:43:00
沒打patch不管你用哪台都不會有啥改變啊!
作者: sodastream   2024-11-07 06:20:00
等廠商出PRO優化吧 看得出來提升效果不是很大
作者: bizer (bizer)   2024-11-07 06:54:00
看起來只差在pssr ,感覺價格跟pc沒啥兩樣了
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-11-07 07:11:00
早說了,莎木對索尼的重要性就在這了
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-07 07:21:00
越來越多測試影片出來了,一推遊戲不放大畫面暫停來超級比一比根本看不出來差異,幀數提升也才一咪咪,肉眼基本分辨不出來,能穩60的更少。
作者: ajiva (伸手可及的夢想)   2024-11-07 07:31:00
"索尼SIE執行長談PS5漲價是為投資",請協助投資索尼的未來。pro的效能提升多少是其次,為了sony的發展請投資
作者: ANiZan9991 (門務司)   2024-11-07 08:18:00
剛打開PS的APP就看到ps5 pro上市宣傳圖點進去是美國的psn官網,pro可以直接放購物車買...
作者: ken121   2024-11-07 08:21:00
結果也不能穩60fps啊 ps5pro不上不下的也太尷尬了吧
作者: child1991 (茂伯)   2024-11-07 08:22:00
沒有針對pro優化可能也有差 但這個提升也太慘了吧
作者: JellyLynn   2024-11-07 08:25:00
看起來買slim版就可以了
作者: a516013 (天天天天天)   2024-11-07 08:46:00
投資(x 還貸款(o
作者: cocowing (wing)   2024-11-07 08:54:00
https://youtu.be/MzdV8lR82N4c&t=2032CPU瓶頸的遊戲提升不到10%,例如伯德之門3
作者: neilisme (亞雷斯)   2024-11-07 09:04:00
填政確特工的虧損才是真的
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-11-07 09:21:00
MHWs beta畫質模式fps從約30->45 應該是提升幅度最大的
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-07 09:25:00
沒有穩60你也不會選畫質模式,有什麼用?
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-11-07 09:43:00
PC所謂的穩60還不是1%low會跑到4x去www 要達到真正的穩60平均要拉到80左右吧
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-07 09:49:00
撐死只能跑到45幀的好意思跟1%low的比喔 笑死
作者: aaaaooo (路過鄉民)   2024-11-07 09:52:00
不然幹嘛PC測試都要特別提1%low 裝死就好了啊
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-07 09:54:00
60幀邊邊都摸不到的在那牽拖
作者: kuku321 (halipapon)   2024-11-07 09:54:00
撐到48幀就能靠VRR補上去了 何況這是沒有PATCH僅靠硬體硬解的幅度而已
作者: ShenMue (莎木)   2024-11-07 09:55:00
PS5 幀率不穩定的遊戲 4年累積了好幾百個Pro Game. Boost 就是不用更新 免 patch也可以提升一般來說 55~60 fps 用 Variable refresh rate 螢幕就幾乎看不出掉格
作者: undeadmask (臭起司)   2024-11-07 10:04:00
動作遊戲光靠補幀硬撐上去是不夠的,那只是數字好看,體感畫面一樣會拖,有摸過的就知道
作者: cdwater (grylls)   2024-11-07 10:07:00
pro patch沒出也要生一隻影片出來 黑猴在歐美的確紅了
作者: ShenMue (莎木)   2024-11-07 10:09:00
Game Boost 不是補禎技術硬體真的運算變快 手感更好
作者: mikeneko (三毛貓)   2024-11-07 10:21:00
運算變快,手感更好,要買動作要快
作者: MrDisgrace (糞箱ONE買うの?)   2024-11-07 10:23:00
PS4Pro初期不是沒boostmode沒patch強制跑無印速度?XD
作者: yeary2k (開心成真)   2024-11-07 10:54:00
我上次就說fps肯定會提升,還有人一直反對跟我吵
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-11-07 10:57:00
因為沒需求的人就是愛表現的比有需求的人急XDD 給人家一點表現的機會
作者: lolicat (貓雨果)   2024-11-07 11:10:00
索尼也講過PS+漲價是為了提供更好的服務 呵 更好的服務
作者: supereva (eva)   2024-11-07 13:17:00
game boost就像pc換顯卡 當然fps會增加
作者: jior (大J)   2024-11-07 19:22:00
沒吃到PSSR單靠硬體提升的感覺都不明顯啦,PS4跟PRO當初GPU理論性能差了一倍還多的
作者: ninjaxin (逢甲金城武)   2024-11-08 07:33:00
45%提升價格200%…我還是初代機順順玩

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com