[心得] 暗喻幻想 遊玩心得

作者: xenoyuri (異聞錄)   2024-11-10 16:12:18
寫這篇的時候才發現,P5是2016年的遊戲,已經快10歲了...
劇情分享段落有微雷,但不影響遊玩體驗。
可能是連續做3款PERSONA產生倦怠感,也可能是P5用掉大多數日本的社會與政治能量,製作
人橋野桂帶著美術設計副島成記、音樂製作目黑將司與底下的團隊,在2016年成立了Studio
Zero開發組,目標打造一款全新的中世紀幻想RPG。
歷經8年開發,暗喻幻想乘載著ATLUS公司多年積累的經驗,終於出現在玩家的遊戲列表中。
下面會根據系統、美術跟故事三方面做個簡單的個人分享。
【系統】
以往P系列跟真女都是靠歷代累積下來的惡魔模型,暗喻作為新IP沒法使用模型的情況下,缺
點立刻展現,怪物模型少到不行,只差沒有回去P3、P4打暗影。
採用舊引擎,地圖沒能像真女V那樣廣大自由,且類型很局限,塔、山洞、森林、封閉的室內
環境不停重複,解謎不是鑽洞就是鑽洞,相當容易膩。
尤其這次角色等級高過小怪後還能在地圖上使用動作模式擊倒,讓重複性更加明顯。
幸運的是暗喻的動作成分不高,主要的戰鬥模式還是ATLUS專心經營幾十年的回合策略,減少
缺點被放大的機會。
日常取Persona系列需要過好每一天的社群制度,有效控制玩家在當前進度能獲取的資源,與
戰鬥系統相輔相乘。
這回放寬提升支援者等級的限制,給予玩家充足的時間安排行程,不用依著攻略照表操課,
第一輪輕鬆支援全滿、職業全開。
戰鬥系統取真女神的屬性弱點&追擊制、世界樹迷宮的職業制。策略性高,只要職業與技能安
排得宜,高難度也能一回秒高等怪,反之被秒也是瞬間的事w
玩的時候思考如何在現有資源下,組建符合自己喜好的職業技能搭配又能過關便是一大樂趣

繼承自P5的流暢回合戰鬥讓敵我來往相當爽快,新添加的回朔功能減少玩家因失誤而大量消
耗資源時的不愉快。
儘管迷宮地圖建模單調至極、怪物模型數量少到不行,拿新組成的隊伍去暴打怪物的當下,
成就感便會刺激腦內芬大量分泌,開心啊。
【美術】
只要眼睛看的見,都能看出製作團隊在美術上下的苦心,因背景是是中世紀幻想故事,四處
可見文藝復興時期的藝術元素:
油畫風格的主選單、藏匿在UI各處的粉筆痕跡與黃金分割線、達文西的維特魯威人、致敬耶
羅尼米斯繪製的人間樂園的怪物設計等,
雖說個人感覺有些用力過猛,不過綜觀各類遊戲,也很難找到一款像暗喻幻想這樣用心、洋
溢著藝術氛圍的設計。
音樂部分比美術更加直觀,我覺得音樂確實沒有P系列來的耐聽,不過的新曲風如其美術設計
,玩家不一定會喜歡,但肯定會留下深刻映像.....至少演唱會上一個法師在那邊迴轉說法肯
定超有印象!
【劇情】
暗喻幻想的故事相當王道,尤其對應到的主題是種族歧視、政治鬥爭、選舉亂象等,理應沉
重的內容,主線多是淺淺帶過。
這並非製作團隊不理解現實,相反的,遊戲中與後日談操作主角穿梭在城鎮巷道內時,路人
對話都能充分反應製作團隊理解存上述議題在其中的各種爭議,只是那些不好發揮也並非他
們想要作的內容吧。
儘管整體發展如同童話般天真,其中還是有不少描寫很棒的劇情,最有感的莫過於古城那段
,當人們不停相互傷害,最先犧牲的都是最弱勢的小孩,其次是失去孩子後永遠背負傷痛的
父母。
個人比較有意見的主要在兩處:
一、取回龍槍後的劇情到魔法學院的王戰為止,刪減痕跡明顯。
感覺應是有個迷宮以及更多的劇情鋪陳,甚至同伴之一改在此處覺醒跟入隊都比現在主線的
安排更合理。
雖不希望又來完全版商法,但要是哪天出了黃金版、全身版、皇家版、復仇版......咳,至
少這段劇情重新調整再來吧=_=
二、路易這個角色是個敗筆。
作為貫穿頭尾的反敗,他沒有身為主角宿敵的宿命感,也沒有塑造出強大的無法匹敵的氣勢
,完全就是一個小物臭反派,行事還相當矛盾不停要跟主角力量對決卻瘋狂出損招,細節就
不一一舉例了。
身邊大將宛如柯南的黑衣組織,不是臥底就是被挖角,只剩少數人認真做事,這就是弒君者
路易,暗喻幻想的最終反派w
不知道ALTUS是否會延續這個IP,我只希望如果延續這個日程系統,拜託要像暗喻一樣舒服啊
,不想每天照表操課、拼命當討好型人格,這次跑支援者能選各種白痴選項我超開心的啊~
作者: tigerface (乾巧)   2024-11-10 16:51:00
你家財產分我一半
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2024-11-10 17:21:00
潛入飛空艇劇情超蠢 全部上了弱智光環
作者: sakungen (sakungen)   2024-11-10 17:47:00
潛入飛空艇還好吧,整個很諷刺,現實很多出事都是一層蓋一層的結果。魔法學園反而覺得開場打王比較符合蕾拉的個性跟目的,同伴早點加入也覺得比放到魔法學院好,P5的春就是太晚加入存在感低到不行。本來還比較有可能有潛進去發現莫爾根本不在裡面的支線被砍掉。路易的話前面都還好,從他說討厭說謊而且是真的討厭說謊就想吐槽,不是誣陷主角一族是怪物嗎?耍小手段反正就梟雄反而沒什麼。
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-11-10 18:32:00
路易我覺得還可以,畢竟你講的主角團也吐過他了但歌劇院那段真的是敗筆,嘲點滿滿他一切計劃成功都建立在:我運氣好沒死
作者: aferson (林檎信鈞)   2024-11-10 18:53:00
路易的自信應該是來自於媲美諸葛孔明的軍事算計、讓人折服的個人魅力、無話可說的智商與戰鬥實力....可是遊戲裡面除了被其他人形容的很神之外,就只有運氣好這段有忠實的呈現出來。XD
作者: EnosKP (Amor Fati)   2024-11-10 19:49:00
要說個人魅力 也只有一個左巴對他死心榻地
作者: sakungen (sakungen)   2024-11-10 19:51:00
識破假龍槍還算有智商啦...後面講的自己多討厭說謊就掉格了,一開始就裝另一族的哪來資格說這種話。歌劇院那邊還算符合崇尚以力服人人設,其實還好。應該不只左魯巴對他死忠,只是剩下他一個沒有完全變“人間”,剩下的都在庭園當我們的經驗值了
作者: bored60606 (bored60606)   2024-11-10 20:05:00
路易隱瞞自己種族就劇情需要吧,描寫缺乏宿命感倒是真的
作者: AQUANGEL (Aqu)   2024-11-10 20:23:00
就是都識破假龍槍了,結果計畫能成功要靠運氣
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏)   2024-11-10 20:43:00
路易詐死那段真的很牽強,弗丹只憑一人之詞也就信了讓對方魔古拉失控而源人化的設定,理論上對他的政敵也適用才是
作者: shark23peng   2024-11-10 20:57:00
我最煩的就是同系列職業要繼承技能也要MAG 職業養成超不連貫 為啥我一台吸仇恨拉傷害的坦克 還要先學法系的職業才能開下一階段?我是阿特拉斯的腦粉 連靈魂駭客2都踩坑過 但還是一開放預購就下單 十月中出國跟親戚過世所以很晚才開玩 但今天走完找傳說大劍的支線後我真的徹底不想玩了 又農又累 正向反饋又低對方掃全場的技能動不動就weak或爆擊 而我光找弱點就不知道被翻盤幾次 而打弱點的收益超低 miss或免疫的懲罰又超嚴重 今天徹底放棄這款打開復活邪神2開始玩
作者: aferson (林檎信鈞)   2024-11-10 21:23:00
冷..冷靜啊...,開場一手好局,結果一個攻擊被閃掉,行動點數被沒收,然後敵人打到一個角色弱點,接著一回合帶著整隊的人,然後按了重新開始戰鬥還是打不過,接著腦羞讀檔回去前幾天練功...這是正常的啊啊啊啊!!!而且復活邪神2重製版..那個初期難度曲線,應該跟暗喻幻想有的拼喔,角色還可能死透(LP歸0)永不歸隊,對我來說壓力也是山大XD念在戰鬥音樂念經和尚很賣力,請再給幻想一點機會好嗎XD念經和尚:https://reurl.cc/XRvkle而且某個角色關係全滿之後全迷宮小怪弱點全開,就算不砍到氣絕開局,只要沒被怪打到,這遊戲我方還必定先攻,根本是內建金手指降低難度啊XD
作者: ps3get0001   2024-11-10 23:33:00
反敗
作者: gaha (gaha)   2024-11-10 23:45:00
RSAGA2角色LP歸零又沒什麼,除了最終皇帝以外,換一個就好。MISS、反射無效回饋大這點是敵我都一樣的啊,單就這點來說我覺得我方比較有利。因為除了主角不點速很容易MISS以外,其他人其實MISS率很低。至於找弱點,戰鬥RESTART這系統超讚的!!
作者: sakungen (sakungen)   2024-11-11 01:48:00
騎士要點法師真的很...而且不是每階都要* 而且是
作者: ShenMue (莎木)   2024-11-11 03:24:00
世界觀 就很像地平線直到黎明 高科技導向的法術都失傳 隨便一個高科技法術就可以秒掉 BOSS 了吧
作者: jej (晃奶大馬桶)   2024-11-11 08:32:00
暗喻的世界觀 我覺得像是女神系列,世界真的因為“正確“ 而毀滅後,重新產生的文化要說是女神系列的延後作品,我也覺得不為過
作者: rockheart (優しい風 )   2024-11-11 08:58:00
同女神+1 XD 職業都留下來了 世界樹可能在中間不過atlus很少玩這個花招A社設計通常就用很多選擇去當基本設計P把這個設計吞回去就沒東西玩了,除非有新花樣
作者: zycamx (閃電酷企鵝)   2024-11-11 09:50:00
路易還行啦,反而可惜的是沒機會扁弗丹這個老害路易就最後王宮連戰輸不起一直逃比較落漆不過這作魔物除了源人做的很古怪,一般幻想系魔物:哥布林、牛頭怪、蝎獅、奇美拉、龍,風格倒是很傳統
作者: tsairay (火の紅寶石)   2024-11-11 10:00:00
路易就像jojo6的普奇神父啊,順風時滿嘴大道理
作者: h75311418 (Wiz)   2024-11-11 11:03:00
P系列養面具合面具是核心玩法,基本上不可能動只會在這上面加變化在開新工作室做暗喻時的訪談就有說想除了真女神跟女神異聞錄外公司想在開發一個日系奇幻系列當系列作暗喻也是滿可能有續作的但還是希望角色好感加回去感覺沒戀愛還是少了啥
作者: lpdpCossette (科賽特)   2024-11-12 08:45:00
有真婆嘉莉卡 不能再要更多了

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