作者:
MarioBro (聽說本能寺著火了)
2024-11-23 21:11:12雖然講這種話有點潑冷水的感覺,我也希望我是錯的
但目前我還不認為【起源】能夠讓整個真三國無雙系列如原PO所說「再創巔峰」
畢竟綜觀整個真三國無雙系列也只有一款百萬大作【真三國無雙3】
而那還是在遊玩環境相對友善的PS2時代
目前我觀察到的【起源】推出的試玩版,在系列作玩家之間反應普遍不錯
但不可否認的是本作的變革帶來了一些負面buff
如:大砍無雙角色,不玩
砍後期(晉勢力)角色,不玩
女角都砍光了,不玩
不能自己捏主角,不玩
主角只有男的,不玩
只能短時間操控無雙角色,不玩
無雙角色只有9人可操控,不玩
劇情只做到赤壁太短了吧,不玩
沒有多人、連線要素,不玩
我電腦玩不起/沒有PS5,不(能)玩
除了這些喊不玩(然後真的不玩)的人以外
還有很大一部份無雙死士雖然對以上這些負面buff感同身受,但也許是對系列作的感情
或是認為【起源】帶來的變革有一定道理,因此會採觀望態度,而不是一口否定
目前試玩版所帶來的好評大致滿足了這群系列作的死忠玩家,但畢竟還是在喜歡三國/喜歡割草類的玩家裡自嗨,沒有出圈
因此我預測【起源】的評價及銷量應該會有一定水準,至少讓整個系列能夠活下去應該沒有問題
看是要透過後續DLC補完後期劇情,或是乾脆推出【起源】續作都可以
但要「再創真三國無雙系列巔峰」還差了點什麼
不過看起來光榮是對這款作品的宣傳上下了重本
https://youtu.be/orxerJ6mvFc?si=tdoPrFSK8Ynxjs4g
這名美國遊戲實況主就表示受邀到光榮總部體驗【起源】前三章
不可能只有他受邀吧
因此我還是蠻期待【起源】在正式發售後的內容
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-11-23 21:15:00再創系列巔峰還好吧 無雙本來就沒靈壓很久了 它也是和自己過去的作品比
大改系統評價兩極難免畢竟也不用代數名稱了,用新角度看覺得還是改在正確的路上至於為什麼改訪談滿多都有回答的
作者:
Lizus (不亢不卑)
2024-11-23 21:19:00現在多數玩家的口味就變了 勢必要作出改變 一直割草的時代就已經過去
作者:
sisik (sisik)
2024-11-23 21:30:00現存的舊玩家創造出來的市場越來越小,這次等於是捨棄這些
反正我會買,因為戰鬥很好玩,畫面都是小兵 喜歡XD
作者:
sisik (sisik)
2024-11-23 21:32:00喜愛固有特色的玩家,把成本用於內容而不是角色上
這就沒辦法不往外拓展客群原本的無法支撐,但還是有保留舊元素
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-11-23 21:33:00
如果活得很滋潤幹嘛改變
作者:
sisik (sisik)
2024-11-23 21:33:00找回PS2時期的玩家及擴大歐美的玩家,才是這遊戲能繼續活下去的理由.
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-11-23 21:34:00
好不好玩才是最重要
作者:
tkigood (提谷德)
2024-11-23 21:35:00PS2都24年 那個時候的玩家現在都在當社畜有新的生活重心
作者: Jerry0924 2024-11-23 21:35:00
主要678割草那幾代真的很快就膩了
作者: Jerry0924 2024-11-23 21:36:00
現在時不時還會拿ps2的老無雙來玩 差距就在這了
你提到不玩的原因最近熱賣的大作也存在啊,事實就是原本的割草遊戲已經是小眾了,換個風格往熱門遊戲傾合理
作者: Jerry0924 2024-11-23 21:37:00
起源難度至少很有以前的味道
3代當年我也是全角色練滿,4.5也都有玩,你說的"不玩"我可是一個都沒有
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2024-11-23 21:41:00應該還是會買 但我還是希望主角可以捏啦 來個帝王賺給我捏角好嗎
作者:
sisik (sisik)
2024-11-23 21:43:00就算在社會上工作,也還是會玩遊戲的,不然日本手遊為何
起源這樣的改革,才是我心中想要的無雙方向,一直增加武將完全不吸引我,割草也是一樣。
作者: Jerry0924 2024-11-23 21:44:00
武將太多真的不是什麼好事 有些你根本懶得練
作者:
sisik (sisik)
2024-11-23 21:44:00取代家機.日本遊戲大佬ichi本身是房地產相關,他五十多歲了
作者:
sisik (sisik)
2024-11-23 21:45:00還不是在玩遊戲.
作者: ronga (幻影蒼紫) 2024-11-23 21:55:00
看歐美買不買單囉 不買單無雙很難繼續出下去
作者: ogt84your (月工) 2024-11-23 22:13:00
站樁割草十年前就玩膩了 這次直接訂購
作者:
lolicat (貓雨果)
2024-11-23 22:52:00老實說這跟軌跡系列一直都有死忠的一樣 無雙掛這個名稱就表示會有死忠的基本盤 能不能開創局面 還是要看發售後我個人覺得光榮幹嘛不用香香女角要捨棄自己優勢 明明沙灘排球就很懂
我目前觀望中,玩完爹摩差點預購下去,沒武將玩真的不行
作者: newword08957 2024-11-23 23:06:00
反正我會買,打小兵割草的爽感跟打武將的對招我覺得很棒!
作者:
engelba (香腸四郎)
2024-11-23 23:09:00老無雙迷已預購 當真三國無雙 臥龍玩其實新建模都建好 九代直接沿用我也是覺得沒差
作者:
RicFlair (Figure-four Leglock!!)
2024-11-23 23:16:00除了香香女角 還放棄捏人這個強項 真的可惜
作者: aegis80728 (冷嵐窩顆顆) 2024-11-23 23:25:00
這代就跟五代一樣大改系統 可惜五代的連舞跟戰場沒有繼承下來
作者:
airnoon (正午烈日)
2024-11-23 23:37:00好玩就好,不太在乎有沒有再創巔峰
作者:
palcjm (百頁豆腐)
2024-11-23 23:37:00我不知道只玩過4-8代的算不算老玩家啦...不過目前玩起來沒啥問題,已入豪華版
打完困難呂布花了一個下午 但爽感好像重回小時候玩真34 要一直跑場支援的感覺
作者: Light7065 2024-11-23 23:47:00
那些不玩就不要玩啊 看不懂為了2千塊遊戲在那邊整天大談的 小丑把
作者: jack30338 (小螞蟻) 2024-11-24 00:12:00
不大改哪有機會再創巔峰 顧著那些你說不玩的舊玩家 顧到IP都快消失了
作者: snow0335 (朧雪) 2024-11-24 00:33:00
其實就是老玩家挑毛病多 不好伺候 而且實際數量也不多實際上過去每代無雙銷量也只是百萬左右在掙扎所以當初仁王直接破2~3百後 光榮就把資源都投去忍組
作者:
EMudiay (艾曼紐默迪欸)
2024-11-24 00:57:00我玩最簡單 還是被呂布狂扁到死 ,但還是有夠愛這次的無雙
作者: HappyPoyo 2024-11-24 01:25:00
目標五百萬的浪人後來怎樣了
銷量ㄧ直沒公布吧,不過有突破仁王1、2的記錄也是有成長
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2024-11-24 02:27:00我就沒P5啊 所以買特價的無雙7來回味 好感動 當初還是學生 開覺醒的時候回憶直接湧上心頭
現在是看到試玩版大量好評,不出來潑個冷水發表高見,怕別人不知道自己很懂很厲害嗎
作者:
NPC0214 (NPC)
2024-11-24 02:39:00第一次打完呂布就直接買豪華版支持,這種大改我支持,不然繼續沿用以往那套裝遲早真的進太平間:3
作者:
Kust (Kust)
2024-11-24 02:59:00我覺得光加上閃避跟招架就會有些喜歡挑戰的人會想試試吧
作者:
taebo (小咪)
2024-11-24 04:05:00我覺得已經不錯了,走在正確的方向上
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2024-11-24 06:01:00反正最後資源再利用出正統9代也不無可能
2代當年熱賣時,光榮就辦過賣破百萬的慶祝活動了。而且20週年時,官方公布系列作總銷量共2100萬套,算一算就知道:不可能只有3代銷量破百萬。起源的改革步伐跨得非常大,必然會引來部份老玩家的批評。但真三國無雙逐漸衰退的買氣是明顯的趨勢:對新作抱怨連連的那些老玩家,也沒有因為前幾作滿足了他們的訴求,而願意掏錢出來買遊戲。反而是老玩家不斷流失,新玩家也沒興趣,讓這塊招牌開始逐漸老化。如果吃老本就能越賺越多錢,沒人會想頂著失敗的風險而去變革。一款橫跨24年的系列作,之所以下定決心脫離舒適圈,徹底大破大立,必然是因為這個圈圈已經開始不太舒適了。
有個疑問,覺得這代很好的,是不是都沒玩過BASARA?普攻割草加上戰技也能開大招,不就BASARA那套起源是更複雜版本,還是複雜到已經完全是會中斷爽感的版本這次DEMO玩完後,我二話不說就把PS2拿出來玩BASARA洗手感了,簡單就能爽的遊戲,搞那麼複雜幹嘛
作者:
infi23 (流浪)
2024-11-24 08:24:00還在簡單爽 真可悲
作者:
shifa (西法)
2024-11-24 09:28:00昨天玩到讓夏侯淵發動大戰術 還挺high的割草沒問題 這次戰術要素不少 其實玩起來感覺挺刺激的但是玩久了手會累
講啥,巴薩拉我也玩過,起源比它爽快更多了而且巴塞拉更無腦,更快膩,只是角色特性強 惡搞娛樂是它的優點跟武將的拼搏,巴薩拉更是比不上現在技術的起源
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2024-11-24 12:38:00現在主流就是要難到輕玩家玩一半直接棄坑阿嘻嘻
這次難度區分也有照顧到輕玩家呀,而且如果舊方法能賺到不改就不會改了
作者:
foxvera (黃阿瓜)
2024-11-24 13:10:00沒辦法,RE8代太烙賽了,這一場光榮輸不起RE8 三國誌
作者:
bear26 (熊二六)
2024-11-24 13:40:00我倒是希望多增加不能控的有臉武將
作者:
never0823 (喔呵呵)
2024-11-24 14:11:00debuff
作者:
Dante6 (Joker)
2024-11-24 14:17:00蛤,無雙2不是第一個百萬的無雙嗎?
作者:
DM1984 (DM)
2024-11-24 15:38:00剛打簡單呂布也死了一次才過 蠻不簡單的XD直接跑去找華雄單挑 對面發起殺500人才能阻止總攻 很有趣
作者:
phans (15人的1LDK)
2024-11-24 16:44:00等等黨的我預購了數位版支持一下這次的大改也希望不會被背叛,光榮加油啊
推 外擴受眾這點真的很難如果有提供捏臉,大砍武將倒是沒什麼問題結果目前看來好像不能QQ67其實高難度一樣有機會一直死跟趕場只是普通難度真的太簡單,加上大家通常玩簡單難度一輪就封片所以印象就只剩一直無腦割割割了戰B入土其實跟割草沒關係吧,是最後幾代做太爛,還有那個為了噁心光榮的真田幸村傳,結果搞到品牌價值崩掉……才是主因
我Basara粉:2/2英/3/3宴/4/4皇/幸村都有玩,喜歡彈反,跑路解任,解專武任,看惡搞吐槽。起源體驗版好玩起源多了護衛戰術隨時使用,還有死亡回溯覺得是大優點,只有主角和隨行武將我覺得頗慘。Basara 友方NPC無用,武將明明都做好了,卻分版本放出或是不收入。各有各的問題啦小兵多畫面亂,小兵少又覺得不像戰爭。
作者:
hinew167 (hinew)
2024-11-25 02:29:00宅到連三國都想玩女角!?三國重點是三國英豪吧
作者:
maxangel (maxangel)
2024-11-26 07:57:00試玩讓我想起真三五,很棒
作者: rl55586 (Lakers) 2024-11-26 15:56:00
PS2無雙2代玩過後面就沒玩了 這次又有興趣了
砸錢作宣傳還不如好好把內容豐富 看起來不少工商YT
作者:
omegazero (我...我才不是御姐控呢!)
2024-11-27 16:23:00從3玩到7,試玩版覺得滿意,就需要按的鍵比以前多,適應一下就可以了
作者:
sazx (中華隊加油)
2024-11-27 17:42:00還好有試玩,個人感覺不太適應,不太喜歡這代給我的感覺
作者:
ppzz (ppzz)
2024-11-30 00:42:00有保住全友軍的影片嗎?幾秒就死一堆諸侯了