我來看了美術設計已經準備要預購了,還好有試玩版,才知道這是我最痛恨的遊戲玩法,真
心不知道遊戲設計者在想什麼,這一類的遊戲就是你上戰場幾秒鐘被敵人射到馬上結束要從
頭重生開始,煩躁感極強
不知道為什麼這一類的多人連線遊戲非常多舉例battlefield 衝鋒陷陣很好玩
但一出現在戰場不到三秒被射死又要重來重生,
榮耀戰魂、the last of us多人版也都是這樣的玩法
為何不讓玩家生命值高點或是預設裝甲防彈衣強些 對轟撐個五分鐘也好玩多了
這種幾秒就結束重生再來 根本是當npc
嚴重影響遊戲流暢度
還有這類遊戲嗎?好讓我避開