[心得] 心中 弦一郎、義父、一心 無傷

作者: gonoken (蒼へと導かれる旅人)   2025-01-15 22:00:56
看到最近還有隻狼的新玩家加入 真的相當高興
自己也深受隻狼影響
開始了各個世界boss的挑戰
拋磚引玉一下
https://youtu.be/dM5qD1hnPeE?si=vzoF2PLQe55UH-sw
阿弦的招式強化 散步的頻率減少
在七連斬上 用了稍微特殊的方法去對應
不論是普通版的 還是心中的弦一郎
個人認為都是辣個可怕的速射弓箭XDD
https://youtu.be/6udhYnQEqFY?si=FX4LLLJOjEBaXMG0
心中的義父
在心中版本中強化到頂的boss
全部招式 都能靠霧璃鴉 順暢的連起來
瞬移二連霧璃鴉斬
二階的霧璃鴉三連擊
流暢的劍技彷彿真正的劍聖一般
https://youtu.be/3NMat0iOVPc?si=ack2uaZp7OCqEYvx
心中的一心
整個心中版本 強化最少的
僅僅只有
一階開場的 會貫穿普通格檔的二連不死斬
二階 槍 浮空三連突刺 or縱斬
不過很喜歡他的一句 為求強悍 便該不斷揮斬
體現隻狼的精神
https://youtu.be/nVU0Eh7IWmU?si=-COH3GOBWKlA5ONm
劍星 個人對彈返有重大啟發的一作
如果有興趣的人可以嘗試看看!
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2025-01-15 22:20:00
三隻求過關不難 可是無傷的話 難度義父>>>>>一心>>>弦仔弦仔不太變招 一心心中版多那招舉手其實反而簡單 義父喔...除非打保守一點 不然一般人要速殺無傷還不太簡單
作者: habodaha (零食)   2025-01-15 22:31:00
對我來說最難的是一心、山內式部利勝、阿蝶尤其一開始不熟玩法,被阿蝶虐到連系統都提醒不要再打了,先去別的地方逛逛再來,只差沒直接叫我菜逼巴滾啦義父我反而覺得不難,可能是打法正好剋他
作者: cloud1030 (不存在22)   2025-01-16 00:04:00
作者: JUL   2025-01-16 00:09:00
推~真的到了要打無傷才會發現本來沒注意到的事情弦一郎前2階段會在攻擊範圍內 你一揮刀他卻突然後撤射箭飛渡浮舟第5~6刀目前也只有看過一部影片能接義父是剛打要抓距離 他會在模組範圍外出刀 要熟悉模組距離然後霧鴉二連必練QQ 一定要找/練出自己能上手的應對方式一心P1的上挑下危 練不好預防 可以說不用打後二階段還有垃圾霸體 可以看到樓主P2~P3只敢打1~2刀這款著重進攻的遊戲 這三隻的無傷 卻要收著打又要保持侵略性好像打太多文字了 看到無傷的話題 回憶一時湧上來XD
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2025-01-16 01:17:00
義父主動砍兩刀很容易來不及反霧璃鴉 可是我就想砍兩刀不然雙難血實在太多
作者: IKUZO (雞狗乖)   2025-01-16 08:30:00
弦一郎的射箭五連最後一下都沒辦法完美格擋,只能用墊步閃
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2025-01-16 12:48:00
射箭五連最後那一下要慢一拍...這個簡單 反而是七連斬的第五還第六下我一直擋不到 要無傷這招我都逃跑XD
作者: JUL   2025-01-16 12:48:00
Xhttps://youtu.be/-tGm32G0QJ8?si=idhnx3rCY451paOy無傷算自限玩法的入門而已,蕉流不敢當QQ大家都是站在巨人的肩膀上偷師,大神多的去了...但還算是有心得,也可以給其他板友參考主要跟樓主聊一下心得跟彼此不同點,其他科普就省略了下面有從影片找不到的時機跟小訣竅可以分享,重點是無腦XD義父固定預輸入第二刀算自創,有效抑制手癢吃霧鴉二連避免失誤打了前後搖長的第三刀,缺點是看起來蠢XD注意不死斬如果空大,後搖一定會吃刀義父不算血多,但就愛逛街 所以軀幹回復得爆幹快普攻打軀幹,突刺削血量,可以看到我常偷突刺等下了80%血量,軀幹回復就慢了弦一郎攻擊欲望太高夜叉時機只有開場跟P3放棄一個識破所以我自創在飛渡浮舟時機繞背喝,不同於傳統激進偷刀但能夜叉我覺得還是賺的,到P3沒水也沒差了,就看多少雷返弦一郎影片不知道為什麼,影像跟聲音好像搭不上QQ一心P1上挑下危的預防手法很多,而且也只是種思路我無法以完整的邏輯去描述,各位板友就多嘗試QQP2之後我也是吃了隨機霸體不少虧,同樣保守打1~2刀但打法上侵略性更高一些,可以看到一心連手槍都拔不出來
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2025-01-16 12:58:00
義父有個跟其他隻不同的地方是 他是明顯越近身越好打的弦仔跟一心偶爾還要控一下距離 義父愛逛街就算了 那根又很大(?)所以近身追著他互砍通常都是我們先手 只是如果追求無傷的話 義父很喜歡突然陰你一下 然後有時候旁邊柱子還會幫擋你路助攻...- - 如果追求無傷的話我是覺得義父難度是指數上升那種orz
作者: JUL   2025-01-16 12:59:00
飛渡浮舟第5~6刀的間隔有研究出來 它幀數是來不及擋兩下所以想擋第6刀,就必須要壓秒擋第5刀才能同時擋下第6刀但在實際操作情形下難以完成,我只有看過一部影片能全吃下哈哈近身也有很尷尬的點,就是靠牆後要不要繼續逼義父繼續逼有可能霧鴉卡牆不好躲,放棄不逼又捨不得QQ看來大家真的都吃了不少義父的虧XD
作者: bust222 (貴重品發現報告!)   2025-01-16 13:07:00
飛渡浮舟全檔我是覺得練成太吃手感跟耗時了 我是抖刀反而不會玩那種 一定要目押抓節奏才有辦法玩 可是這三個只有弦仔這招我是完全沒成功全擋過的 弦仔無傷不難 但是困難鐘鬼這招我一定得當卒仔 先閃再說orz然後義父一直近身是有機會把他砍成低能兒 但是有時候他就是會突然來一下 不一定是霧鴉二連 有時候突然給個鞭炮斬 結果旁邊剛好又是柱子或是牆...x...又要重打...當然上面講的都是不用忍具的情況下 被擋路你也霧鴉應該是可以跑 不過我不太用忍具的...
作者: louis152334 (kansim)   2025-01-16 15:12:00
對我來說無傷都很難
作者: JUL   2025-01-16 15:42:00
貼成樓主的嗎xd 您有看過那就不再貼了,真不好意思QQ
作者: DJDao (Boki)   2025-01-16 19:42:00
作者: CCapocalypse (CCinfinity)   2025-01-16 20:48:00
義父軀幹回很快不就是因為血很多 所以比較難快速砍到低%數抑制軀幹回復嗎? 還是其實隱藏數值就是義父就回比較快? 感謝原PO 預輸入第二刀我來試試 我只打速通 但是這隻我會吃夜叉戮 所以基本上還是要近無傷 連戰常在這層翻車 吃阿攻好像又跟他認輸了一樣
作者: JUL   2025-01-16 21:32:00
因為我眼殘qq,看到弦一郎就複製了,沒注意到xd義父回軀幹主要是【踩你後撤/爆竹後撤】然後沒事幹休息xd你可以學樓主手裡劍逼戰,但主要是運氣,他後撤多就容易回你逼戰結果他還是慢慢走過來,那也沒轍qq義父p1只比一心p1多10%血量,但你參考樓主影片就知道義父時間多出快50%,就是因為義父後撤,不容易被壓制所致還在練習中更是不好讓義父不散步,所以他回軀幹就更明顯
作者: bimow   2025-01-18 00:20:00
義父雙難無雙難推薦是兩個階段都硬A上去. 消他血到體幹回不來. 推薦的輸出時間是鞭炮和霧鴉. 鞭炮直接後退一步再補他好幾刀. 霧鴉基本上平常對刀直接出三刀.第三刀砍中時按擋就可以防禦. 連續霧鴉時是出2刀. 第2刀砍中時防禦.提供影片參考:https://youtu.be/r6hDwLfjvSQ?si=ru_m6aRMkl5kTZSR第一句開頭打錯 義父雙難無傷*

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