大概36小時白金(一代大概20小時)
真的是1.5倍遊戲時間。
比起一代難度大幅下降,沒有很刁鑽的東西要拿,boss戰要調到碎片2倍
才跟一代差不多,戰鬥比起一代可以說
更有趣但也可以更無聊。
因為取得魔女之後突發奇想,捨棄主要技能。
用兩個連續技能(龍捲風+
鑽頭)(冰凍也很強但有bug)
https://i.imgur.com/ApPqqnB.jpeg
(冰到死結果卡住)
+貓頭鷹+坐輪椅的電故意放在跟王一起。遺物用擊中+sp,增加異常,異常增傷,累積暈
眩,之後打怪跟打小孩一樣
變得很無腦
作者: touchbird (新竹彭于晏) 2025-01-27 13:00:00
一代boss就偏簡單了吧
個人認為二代的比一代更簡單點啦 都是魔女相對難而且二代基本沒有像一代要求舞空術做到極限的藏寶最難拿的大概就是血池裡的寶箱個人認為根源之地可以再難一點 給個能打的boss 這樣
龍捲風好在打點高低有足 打一些高的不用跳 穿牆陰人也很方便
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2025-01-27 22:49:00結果新的patch note出來說蘿娜被改弱了XD 雖然沒研究具體改怎樣
羅娜是指坐輪椅那個嗎?第二招強在一次射6發,1發傷害快200雖然不多,但位置跟王重疊有機會一次吃6發二代連續技能比較強勢,因為可以上狀態又可以兩個連續技能直接按住輸出比主要技能強多了,加上沒硬質隨時是自由態(可閃可防禦)主要技能貪刀就準備吃招
羅娜在v1.0.3,2技被砍了唷,現在要吃滿6發幾乎不可能了,史詩級別的削弱,哭哭。
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
2025-01-30 17:09:00又不是OLG連我方招式也要砍=_= 拔線安定