作者:
kunnsei (kunnsei)
2025-02-09 11:29:39剛下載了魔物獵人荒野來玩
發現這遊戲似乎有點注重射擊要素,剛開頭就是要射天上的飛鳥
小弟是完全的射擊瞄準苦手
之前也沒玩過魔物獵人系列
想請教大家,這個系列是否重視射擊?
它的跟魔物怪獸戰鬥比較偏向哪方面呢?
個人喜歡的遊戲類型
比較偏類魂系,魔物獵人算是哪種類型的遊戲呢
挑戰強怪打寶?
單人遊玩能體會到這遊戲的醍醐味嗎
感謝大家
作者:
baobao (美索不達米亞)
2025-02-09 11:31:00你不玩瞄準系武器(像弓、輕重弩)就沒什麼射擊的問題
作者:
baobao (美索不達米亞)
2025-02-09 11:34:00萌夯主要核心就是農,農到素材去做想要的裝備(技能組)
作者:
gyqmo (事如春夢了無痕)
2025-02-09 11:34:00......
作者:
woddy (I Love U, Indeed)
2025-02-09 11:35:00單人挑戰跟團戰抱大腿(互相陷害),一魚多吃!
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-02-09 11:49:00跟魂系列不太一樣,但像我愛玩魂系列的就盡量用類似的方法玩魔物,一樣可以得到樂趣,我魂系習慣玩近戰,魔物跟三太子一樣愛用大錘,就一直找頭打就對了,不過我會連線不是玩單機,野團高手很多,還是有機會抱到大腿
你有沒有考慮再玩個10分鐘到打纏挖蛙,投射器在遊戲本體是個不用也能玩的功能MH對比魂系來說,機體更強,資源更多,不用跑圖,但戰鬥時間更長,基本上全程都是在王戰單人多人魔物素質上只有調整血量,打熟練後單人通常比多人快
單人玩跟多人玩的血量不夠,怪的動作啥的難度相同,不過高難怪多人一起打搞不好更難(X
不適合滿腦想玩魂的人剛入門不熟打不快 下位魔物也打不死你
作者:
royalroad (不再需要茶包袋了.....)
2025-02-09 12:17:00隔壁魔物破曉的單人跟多人難度非常有感,單人打魔物血量體感少很多,變非常好打,但也少了點樂趣,世界冰原這邊我很少玩單人所以不太清楚
沒耐心的人在這邊就膩了世界冰原這麼便宜去買來玩一下的不就知道
世界單人玩大部分都沒啥問題,少數特殊機制龍本來就設計給多人打,單人會非常困難
當年魂剛上的時候 被說boss戰像魔物現在難度下降很多了 以前你裝備差一點 被火車撞到滿血直接死
作者:
yao7174 (普通的變態)
2025-02-09 13:18:00多人有人感覺比較難的原因其中一點是怪不會特定打誰 所以會發生單人能用的戰法在多人會很難用
瞄準很重要啊,這遊戲打從一開始就注重瞄準了,不然分肉質幹嘛。只是跟一般槍戰遊戲的瞄準手感不太一樣遠程比較像槍戰遊戲,近戰武器的瞄準很難形容,但絕對不是有打到就好的遊戲。當然也有打到就好的玩法譬如銃槍打炮無視肉質
作者:
Kust (Kust)
2025-02-09 14:55:00不是 你再多玩十分鐘打個纏蛙就知道了吧
那個從翼龍身上偷蛋蛋 音爆囊袋 你畫面1/4大 中央對準幾乎沒什麼瞄準吧 判定有夠寬鬆的 近戰瞄準要求才大尤其操蟲棍 吸部位精華太搞人
作者: bobcom 2025-02-09 15:32:00
建議跟朋友玩比較好玩~
作者:
lolicat (貓雨果)
2025-02-09 16:41:00這系列核心就是農素材做裝備輕重弩按往例都是強勢武器 判定上 魔物那麼大隻 玩個貫通久了就會玩了
你那個投射你不覺得隨便瞄就給你了嗎想要單機荒野也會給NPC隊友,很不錯的改動至於動作感,魔物是獨一格的,跟魂類不一樣很難說像那款遊戲,因為本質是狩獵,環境陷井道具都很重要,不是1對1打Boss的感覺
作者: Xray2002 (不婚 = 不昏) 2025-02-09 20:35:00
這種遊戲跟朋友一起玩特別有趣
作者:
cmpunk566 (voice of the voiceless)
2025-02-09 22:23:00這遊戲不是一對一是共鬥遊戲