作者:
egrlanm (Chiu)
2025-02-25 00:35:41《魔物獵人:荒野》媒體評分現已全面解禁,截止目前為止時,M站媒體均分為
90分,共74家媒體評分,IGN和GS兩家媒體都給出了8分的評價。
穩了~
https://www.metacritic.com/game/monster-hunter-wilds/
GameSpot為其打出了8分的評價,認為本作雖然存在一些性能問題,故事也顯得比較多餘
,但在於兇猛怪物進行面對面戰鬥時,仍舊格外地引人入勝。
優點:
●全新的機制為戰鬥增添了深度
●戰鬥體驗流暢,即使是最重的武器也讓人感覺很靈活,讓玩家更輕易地保持攻勢。
●集中模式的設計非常令人滿意
●開放世界設計非常出色,讓玩家始終沉浸在戰鬥中
●新加入了一批奇妙的怪物供玩家們狩獵
缺點:
●比以往更強調故事性,但故事平平無奇
●環境通常顯得黯淡無光
●硬體效能要求很高,但畫面品質卻不盡人意
作者: Barefoot24 (迷狐) 2025-02-25 00:49:00
Gamespot好像不是任天堂或JRPG就不會給9一樣
魔物獵人故事平平無奇也能當缺點 這不是一直以來的傳統嗎
說啥呢 世界可是得過最佳RPG 雖然我也覺得莫名其妙
作者: Carters1109 2025-02-25 01:22:00
故事就地圖介紹而已是要多好
故事為主跟狩獵為主其實就稍微有衝突了就有看到評測說 跟著劇情一直走雖然流暢但裝備沒跟上去
作者:
kem0606 (Kem)
2025-02-25 01:40:00ps5玩模糊獵人….上網要錢…
作者:
c1089 (趙二虎)
2025-02-25 01:43:00最佳RPG的續作故事當然要比世界更好才可以!
90分對日廠來講跟翻車一樣,畢竟日廠分數都是虛高的
科科,看了DF最新的評測,ps5還真猛跟我體感一模一樣,反正持續的打臉
作者: AKIRA1258 (王八鬼子) 2025-02-25 03:37:00
有人玩魔物在看劇情? 認真!?
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2025-02-25 05:43:00看到其他評測說這難度挑戰性大減 這才是老獵人最在意的吧
作者: onlydazo 2025-02-25 05:47:00
快要變成賀歲片了
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2025-02-25 06:22:00也對 真正老的是最死忠的
作者: tudnste (飛蚊) 2025-02-25 06:36:00
會買獵人的老粉只覺得劇情很佔時間只有要交差當玩過三一輪遊才會覺得就這
作者:
lover19 (アキラ)
2025-02-25 07:14:00那個說的是宣傳一直提到故事但實際內容差強人意吧
作者:
crazy0228 (flyriddle)
2025-02-25 07:15:00劇情就是殺龍拿稱號
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2025-02-25 07:35:00這款就不是主打故事啊
作者:
SouKazuho (Objection!!!!噗)
2025-02-25 07:36:00DF畫面評測看來PS5還不錯啊
作者:
bego487 (貝果)
2025-02-25 07:48:00真有人在意MH的劇情喔 我以為大家都是想趕快破完去弄裝備
作者: tec645 2025-02-25 07:49:00
還虛高勒,soma又在秀下限了www
作者: chrispipi 2025-02-25 07:55:00
比起劇情,環境細節更有帶入感更吸引人吧
看了一下DF評測 性能模式超糊 畫質模式跑不滿30幀
作者:
simlin (simlin)
2025-02-25 08:06:00劇情不就是新手教學?看到工作人員名單遊戲才開始啊
平衡模式勉強穩40幀 目前開VRR 120hz會有問題待解決
作者: nailo71 2025-02-25 08:13:00
魔物獵人的劇情是重點? 拿這點來評分??
作者:
widec (☑30cm)
2025-02-25 08:16:00你是來當獵人還是聽故事的!口胡!
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2025-02-25 08:25:00終盤內容不要像崛起剛發售那樣就好
DF評測哪裡看到PS5很猛啊,明明偏負面,對畫面表現不滿意,龍族教義2的RTGI在最新的荒野竟然沒有,導致室內光影很醜
作者:
gary886 (天佑日本)
2025-02-25 08:37:00劇情都是為了打新魔物或新戰鬥機制而展開的,是能多精彩
可以不注重劇情啊 但卡普空就設計一個主線劇情要大家玩 但劇情又很普通 媒體評分納入考量不是很正常 不然滿分隨便拿嗎
MH矛盾的地方是 說故事能力爛 但世界和荒野都重視劇情重視劇情演出 但表現差 給負評很合理
一直覺得MH不是劇情不重要而是CAPCOM自己不在乎不然當初玩噬神者和闇魂獻祭時角色和故事都給我留下很深的印象MH可以運用在劇情的素材更多,單純不打算認真做而已
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2025-02-25 09:00:00推文某人不是PC優越仔嗎,怎麼也用PS5跑
世界雖然故事不怎麼樣,但是在音樂跟魔物的襯托下,還是打的很熱血
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2025-02-25 09:29:00MH好像沒有哪代裝備強度能跟著劇情走的 如果是不加社群.懶得求助的孤狼新手 想在熱度過後單幹到裝備成形..百中擇一
作者:
CCFACE (楊皮)
2025-02-25 09:47:00其實...我對劇情無感XD我只享受大畫面打龍的爽感
作者:
YURIA (100)
2025-02-25 09:49:00魔物歷代以來的劇情不就三個字,打爆他
作者:
tokyod (走火入模+神的意志)
2025-02-25 10:00:00卡普空心心念念的新玩家在乎啊 老玩家怎麼做都沒差
作者:
whizz (澄)
2025-02-25 10:23:00卡普空的遊戲引擎真的爛 要求超高 效果卻普普早早用 ue 5 不是好很多
UE5要抽授權費啊,MH那種銷量應該會被抽很驚人的費用
雖然已預購高級豪華版也很期待,但3月初就要去歐洲旅遊惹QQ
模糊獵人(X)魔霧獵人(O)只要能順跑就好,看來根本沒必要為了這款換顯卡你想看到高清的霧嗎
@Romanesque 別擔心,先拼一點幾天不睡,先把主線通完等更新(X
作者:
OGoTTe (A君)
2025-02-25 13:01:00比較擔心聽說要開始內容很少要等更新
以前就fork的話還會被收UE費用嗎是說這種量級的抽成應該可以另外談
作者:
sisik (sisik)
2025-02-25 16:33:00數毛社認為部分技術退步,寫代碼的人算過時的技術員
MHW最好故事不怎樣,他已經進步很多了,用說故事的方式做新手教學還有帶出新地圖。然後MHW以後除了大型連線活動外,單幹刷裝備都可以打到最後歷戰啦,沒有那麼難和農。
作者:
wolver (超級大變態)
2025-02-25 17:24:00MHW-天選蒼藍星凱瑞最強獵人的故事,MHR-火影村金孫被無血源關係的大姐姐照顧的故事
作者:
afg12 (afg12)
2025-02-25 17:24:00魔物什麼時候會去在意劇情 都麻一路打完主線開始刷素材跟做裝 這評論亂扯什麼開放世界…
作者:
wolver (超級大變態)
2025-02-25 17:25:00嚴格來說魔物獵人還是有故事的
不在意劇情是因為劇情太差或者太無趣的原因並不是劇情不重要
作者:
macrose (å†æ¬¡é‡é€¢çš„世界)
2025-02-25 17:46:00主線破完不是剛出新手村的概念嗎?
作者:
maxsho (沉默的熊)
2025-02-26 10:56:00故事也不見得不好只是都是老套的話自然拿不到太高評價
世界不就是調查軍團,嘴巴上是要調查生物,和環境共生;實際上是把所有看到的東西討伐到一乾二淨的故事嗎