Fw: [心得] 雙影奇境(無雷)

作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-03-09 04:25:43
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1dpAUw0A ]
作者: stkissstone (淺澗遠秋) 看板: Steam
標題: [心得] 雙影奇境(無雷)
時間: Sun Mar 9 04:25:27 2025
大概發售前五天
之前跟我一起玩One way out , 兩人成行的朋友說這間公司新作要上了
大概是最近都沒關注遊戲發表會 所以有點意外這款就這樣默默的要上了
12點發售 容量有點大所以丟著安裝就去睡了
隔天晚上開打6小時+隔日7小時 共13小時全破
我們兩個動作跟解謎能力算還可以 所以沒甚麼卡關
13小時算是略快? 翻了幾個媒體review有看到大約15小時
這款是Hazelight Studios第三款兩人合作遊戲了
老樣子可以一人買 兩人玩(用朋友pass
玩起來有種 製作組駕輕就熟的感覺
路線的安排 難度的拿捏 要素的豐富度都掌握的不錯
路線的安排上 本作基本上是一本道
支線會用挺明顯的方式讓玩家注意到 所以不太需要擔心漏掉東西
至於獎盃/成就 我大致看了一下 大多可以靠足夠的好奇心解到
有個要求某一片段無死的可以靠章節選擇回頭玩
難度的拿捏
我個人覺得比雙人成行難一點
但老樣子 可以靠其中一個人苟住讓戰鬥繼續下去
其他容易死的道中則是有非常近的紀錄點讓玩家可以高速重試
死能生巧 不會花太久時間就能搞定
要素的豐富度
這作有滿多彩蛋的 他們自己家的 別人家的都有
有些地方真的是一看就有種 "我知道這個!" 的感覺
然後本作主打的科幻/奇幻故事的穿梭
在最後有挺讓人驚豔的發揮
劇情
因為無雷所以就不多說了
發售前看到有人擔心是否有過多的DEI要素
要我說的話是沒有近年來被人詬病的那幾款的狀況
整款沒提到任何代稱問題 也沒有DEI作品那種全世界都欠他一百億的屌樣
就是挺自然的 陌生人->朋友 的過程
在不爆雷的情況下能講的也不太多
總之有維持他們一貫的優秀品質
有新的巧思 有挺溫馨且闔家觀賞的劇本
整體上是很推薦的
大概就這樣囉 感謝收看
作者: odh0711 (no name)   2025-03-09 08:52:00
昨天有載來給小孩玩,他們破完雙人成行他們說比雙人成行好玩
作者: simlin (simlin)   2025-03-09 11:26:00
讚,等小孩魔物玩一段落可以一起玩這個
作者: HappyPoyo   2025-03-09 11:58:00
請問能隨機和路人連嗎
作者: rappig (鄉民~~順啦!!)   2025-03-09 12:10:00
這款的彩蛋數量應該很驚人
作者: smc2 (好男人都是垃圾。)   2025-03-09 14:45:00
不能跟路人連線,所以我前幾關都是一個人玩兩個手把後面真的玩不下去了...
作者: s9812508   2025-03-09 18:41:00
樓上狠人
作者: shinehuman (Zzzz....)   2025-03-09 19:25:00
這如果真能單人雙手把破關就太神了
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2025-03-09 20:00:00
這款一人雙手把應該比兩人成行還難很多XD
作者: DreamStar (依依)   2025-03-10 11:42:00
請問第一款的名稱是?
作者: yellone741 (dark455)   2025-03-10 11:44:00
一人兩手把不可能破關吧..
作者: fannting (Jessica)   2025-03-10 13:11:00
以公司創辦人來說,雙影是第四款,第一款是雙子傳說。以工作室來看,第一款是a way out(越獄搭檔),以前有看過板上心得有人覺得結局安排不好。雙影目前看起來應該是無法一人雙手把破關,操作難度比雙人成行難很多。
作者: h75311418 (Wiz)   2025-03-10 15:50:00
A way out 也好玩,雙影幻境又進步了
作者: jinnib89750 (abau)   2025-03-10 20:09:00
這款真的太好玩了,推薦給大家

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