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PokeMon
Re: [情報] 忍蛙特別影像 官方出品 含聯盟預告的MAD
作者:
ue28
(Tai)
2016-06-24 10:13:02
※ 引述《SPDY (Alex)》之銘言:
: 鋒頭甚至壓過皮神的超高規格待遇呀
: https://youtu.be/aj-34tfTiqo
原文捏他部分43
是說可能也不是變化自在
記得XYZ25跟冠軍打的時候
中間小智命令忍蛙用影子分身(一般系)搶攻
冠軍:影子球,一口氣掃掉全部
忍蛙就被打回去了QQ
這邊我想了幾種可能
1.影子分身被掃光,忍蛙被打回原形(水+惡)
2.忍蛙是激流,只是皮薄發動不了QQ
3.忍蛙是變化自在,這段是BUG
大家覺der呢
作者:
maxsho
(沉默的熊)
2016-06-24 11:01:00
有可能是被打中但是沒傷害
作者:
hongzero
(龍門零)
2016-06-24 11:19:00
忍者蛙異常的硬 應該是有碰撞但是無傷或是羈絆進化有產生新特性變化 所以不是變幻或激流
作者:
Asbtt
(潛水~)
2016-06-24 11:24:00
同步後雙特性可能性??
作者:
Lefteye
(利傅艾)
2016-06-24 11:41:00
身為水+惡的特別屬性 卻擺了兩招普系爛招
作者:
joyo21114s
(司內)
2016-06-24 11:46:00
PM動畫除了電打地之外 應該都有碰撞傷害比方說柯爾尼的路卡利歐 能用骨擊(地)打中戰鬥飛鳥除了電打地之外 格打幽靈應該也沒有..
作者:
zero00072
(赤迷迭)
2016-06-24 12:26:00
影子球在動畫裡能打一般系幾乎變成常態了,無須意外。
作者:
applexdot
(蘋果點點(有毒蘑菇勿食))
2016-06-24 12:38:00
記得動畫超能也可以打邪惡系
作者:
ue28
(Tai)
2016-06-24 12:43:00
耶……原來如此,看來是我孤陋寡聞了
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2016-06-24 12:44:00
有一集寄生種子對尼馬獸也有效 但明顯沒有吸收特效
作者:
recx
(累科科死)
2016-06-24 12:44:00
因為小智的對戰都被戲稱屬性反轉(X
作者:
leamaSTC
(LeamaS)
2016-06-24 12:45:00
簡單來說動畫裡的無效可以視作"有擊中但沒傷害"
作者:
recx
(累科科死)
2016-06-24 12:48:00
而且很多場那種不可思議 例如效果拔群的吃了五六招還在打可是別隻甚至會被四倍抗性的送下場 真的不要太連結遊戲
作者:
diameter0917
(BigUp)
2016-06-24 12:59:00
真的不太爽動畫為了忍者形象放了一堆爛招
作者: fatty3321
2016-06-24 13:51:00
當初某串就有猜是技師,這樣就變神配招啦~不過看到那段氣圓斬之後就單純覺得主角威能才是正解了~
作者:
tsukili
(梨)
2016-06-24 14:31:00
寄生種子那個不是妙蛙種子嗎?
作者:
acer5738G
(綠膿桿菌)
2016-06-24 16:57:00
動畫的電打地也是會打中阿 只是地面系不會有事
作者:
hongzero
(龍門零)
2016-06-24 21:01:00
音波龍學雜耍 我也很納悶 既不符龍也不符合蝙蝠形象只能說動畫組選招邏輯不是我們跟的上的XD
作者:
SPDY
(Alex)
2016-06-24 23:55:00
アクロバット(Acrobatics)字面意是雜技 被當成花式飛行解釋現實夜行蝙蝠的飛行能力和空中行動靈巧度 可是高於都市三俠上萬蝙蝠大舉飛出洞不會撞機成團 就是因為飛行能力+聲波導航他們甚至被發現不只在對獵物 甚至同類之間也大打聲音信息戰說來遊戲設定對動畫的招式表現設下很多莫名難題 常是非戰之罪...無實體的純能量轟過去 無效也就罷了 然而 對周遭的影響呢?若爆炸 哪有不受牽連的道理 超能力也可以拿物件往惡系砸過去再者 有實體招式像是地面系的骨棒 憑什麼只要是有飛行系屬性就算站在地上也得無效的道理!? 動畫何必死硬拘泥於遊戲侷限?
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Re: [交易] 用亂數百變怪換PM
Asbtt
[心得] (防雷)遊戲中的故事2 故事篇
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[情報] 忍蛙特別影像 官方出品 含聯盟預告的MAD
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Re: [討論] 大家覺得日月是神奇寶貝要崩還要漲呢?
habei
[交易] 用亂數百變怪換PM
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