我覺得這款遊戲如果可以結合一些RPG就更棒了
比如過到某個地點等級到多少可以觸發一些事件
有點類似獵人貪婪之島這樣..然後也開放玩家可以競賽搶奪
感覺會更有看頭
※ 引述《hpaor (hpaor)》之銘言:
: ※ 引述《kooluo ()》之銘言:
: : 印象中以前台灣紅過開心農場、憤怒鳥、Candy Crush等遊戲,好像都持續
: : 一年左右就慢慢衰退了,感覺寶可夢這種遊戲也是趕熱潮,超級符合台灣人
: : 的民族性,我想應該有很多平常宅在家的家庭因為這個遊戲竟然全家出去走
: : 透透,今天的天氣又剛好不像前一陣子那麼酷熱,可是到底這波熱潮能持續
: : 多久?大家覺得呢??
: 我覺得我也不知道 不過覺得這是一個有潛力的遊戲 就看做的好不好
: 目前玩了一天的感想當然是很有趣不過也就這樣
: 於是我想到這遊戲還有以下可能:
: 1.繼續開放第一世代以後的神奇寶貝
: 這應該是一定會發生的 第一世代就算超夢都開放了也不過151隻
: 然後上班族每天移動路線就那樣 每天都重複一定膩
: 但開太快也會把人嚇跑 火球鼠到鳳王應該還蠻多人知道的 再多下去可能就不一定了
: 2.開放對戰