各位晚安!
小弟睡前也還在思考IV代表的意義,既然他有百分比出現,就表示有機率的問題。
那如果假設成以前玩天堂的模式來說,IV趴數越高就等於體力的數值越高,就表示角色體力(假設25)關係你未來升級加的血就越多,所以平均下來總血量會是前%幾的這種概念去想…
大家覺得這個想法講的通嗎?也就是說如果今天IV60%,就是這隻角色最終血量大致會落在前60%強,但是也有可能剩下的40%會比預期的"多或少"。
比方說,當角色在升級時,如果剩下的等級接下來很賽的剛好升級都塞到血多的數值,那結果就有可能掉到剩下的40%的機率內。
IV的參考價值應該就可能是這個方向了…(所以完全沒升級過的怪出現99%大家會說比較有價值的原因)
純粹睡不著上來討論一下XD…