Re: [PMGO] CP影響戰鬥的幅度 傷害公式

作者: SoftOnDemand (50D)   2016-08-09 15:28:33
直接看傷害公式 ref: https://redd.it/4uffha
50 Atk_x Crit_x
Dmg = ( ── * ──── * Mpwr_x + C ) * STAB_x * (1+ ─── ) * Accu * Multi_x
100 Def_y 2
Atk_x : 攻方攻擊力, 與IV 寵物基礎值 等級呈正相關
Def_y : 守方防禦力, 與IV 寵物基礎值 等級呈正相關
Mpwr_x : 攻方技能傷害, 技能帳面數字
C : 最小傷害, C ≒ 0.8
STAB_x : 攻方技能屬性與寵物屬性相同時乘1.25
Crit_x : 當Critical Hit 時, 加50%傷害
Accu : 命中率, 在此必定為1
Multi_x : 屬性相生/剋, 剋屬*1.25, 被剋*0.8
回到原本問題, CP對於戰鬥的影響, 在這邊改討論IV對於戰鬥的影響
IV雖然影響到攻擊力, 防禦力, 血量
但是對於基礎值高的強勢寵(快龍, 卡比獸...etc)
IV高低對於傷害影響不大
影響總傷害輸出的關鍵在於技能為何
技能DPS夠高, 總傷害自然就會高
技能的推薦可以參考這張圖 https://i.redd.it/srz95smb64dx.png
作者: rexx0520 (喵嗚☆雷克斯)   2016-08-09 15:30:00
作者: Bewho (壁虎)   2016-08-09 15:35:00
請問圖中的%數是指這套技能是推薦技能的幾%威力嗎
作者: goldseed (黃金種子)   2016-08-09 15:35:00
簡單的說就是CP跟IV都高的話比較強的意思嗎?然後某些強勢寵CP高的話 IV影響不大這樣嗎?
作者: sam015sam015 (刻舟)   2016-08-09 15:45:00
寵物本身越強受到iv影響就越小,不然你就想像寵物本身的種族也是一種iv就好。
作者: jakevin (真。假凱文)   2016-08-09 16:13:00
推技能表
作者: debauchee (XD)   2016-08-09 16:29:00
記得有三張技能表,duel, defense, dps,請問分別是在哪些情況下?defense可能還好懂,另外兩個是?
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2016-08-09 16:30:00
duel決鬥、dps每秒輸出傷害
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2016-08-09 17:41:00
這篇應該m
作者: xup6xu6 (一人一隻雞翅膀)   2016-08-09 17:45:00
請問戰鬥放大招都已經出現特效黑 有時還會被吃掉正常嗎?能量格消失 但是沒看到大招放出來 感覺像被對方中斷?

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