[PMGO][問題]寶可夢的叫聲問題

作者: horseorange (橘小馬)   2016-08-11 12:42:21
請問一下PMGO裡的叫聲怎麼會跟以前聽到的不一樣
估狗有找到第六世代好像有改過叫聲?
https://is.gd/jaYSXK
所以現在實裝的都是第六世代的聲音嗎?
(剛好沒玩過不清楚 _(:з」∠)_)
有些感覺是稍微不同而已,但有些感覺是直接換掉
像拉達、阿帕怪完全跟舊版的不一樣
有些是加入其他種音效派拉斯特、巨錎蟹之類的
然後皮卡丘叫聲改成皮卡丘也是那時改的嗎?
※忘記初代叫聲的可以用之前活動的網站聽
滑鼠點該隻寵就有了
http://www.pokemon.jp/special/nakigoe151/
作者: iWRZ (NE~_~RO)   2016-08-11 12:47:00
皮卡丘似乎是黃版某聲優親自配音幾乎沒變也要想到當年掌機作業系統只有多少位元......不像現在ARM架構滿天飛以前DOS只有16-bit 聲音比較單調 不像現在32甚至64話說 感覺尼多王聲音幾乎沒變 曾經是我的王牌寵 印象深刻
作者: mnnraku (Raku)   2016-08-11 13:12:00
阿伯蛇的聲音幾乎都改掉了
作者: dabiddabid (dabid')   2016-08-11 13:22:00
胖丁的聲音讓我崩潰了.
作者: vitLink64 (無)   2016-08-11 13:29:00
電子音效XD 對了問一下有人會破圖嗎?像伊貝眼睛變白框
作者: fingerhead (子頭)   2016-08-11 13:55:00
比比鳥和比雕在動畫的叫聲讓我笑到崩潰
作者: rock2345 (Kiri)   2016-08-11 17:57:00
以前噴火龍跟鐵甲犀牛的一模一樣 現在不知道還是不是這樣
作者: a20100610 (哲昊)   2016-08-11 18:08:00
伊貝是誰?伊布鐵甲貝綜合體?
作者: mindsteam (24fps狸貓任務)   2016-08-11 18:14:00
CD的取樣位元深度也「才」16bit。主要是當年GameBoy的聲音合成器很單純,就兩個方波、一個雜音產生器,還有一個非常低取樣數的PCM音源而已。
作者: cywec   2016-08-11 20:41:00
走路草也怪怪的

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com