作者:
L0KTAR (肉塔)
2016-08-12 03:18:31絕對硬派者免看此文 IV完美度100%是最強的 這點無庸置疑...
打這篇不是要勸退各位追求頂尖、完美
只是想要用數據表格來說明
僅注重iv卻忽略lv時,整體培育成本相比究竟有多高昂! (自行判斷價值/成本)
幫助休閒玩家降低iv執念、提升lv重視度、培育效率、實戰力
然而iv、lv之標準或門檻又該設在哪好?
先說本魯結論
┌ (1) 攻iv ≧ 8 (孵蛋者已達)
野生PM篩選三要素:├ (2) 血+防iv ≧ 14 (孵蛋者已達)
└ (3) 強化用塵數≧2200 (玩家須高於lv15 越高越容易)
除非是追求完美的玩家 IV差個1~200也不會比別人強到哪更正 CP
作者: ghjkl1478 (kiki) 2016-08-12 03:30:00
怎麼辦 我看不懂耶 請問有推薦的初階懶人包嗎
作者:
L0KTAR (肉塔)
2016-08-12 03:31:00懶人包就是那三個篩選條件啦 XD 會查iv就行了
作者:
LEDG (雪去當兵)
2016-08-12 03:35:00iv 和 lv ,差別在哪裡??
作者: roccqqck (ccqq) 2016-08-12 03:36:00
你都說非硬派了 收集圖鑑才是重點 理你打道館啊休閒玩家就是在湊圖鑒好嗎這種等級至上的遊戲 休閒玩家怎可能贏的了花時間超多的
道館那麼簡單...以後開對戰才是關鍵吧,6打6或3打3
作者: ghjkl1478 (kiki) 2016-08-12 03:40:00
請問攻防要去那看? 我的寵資料都只有血跟CP耶
作者:
diyaru (forst)
2016-08-12 03:41:00休閒玩家,你這篇講的所有東西都和休閒玩家無關
作者: roccqqck (ccqq) 2016-08-12 03:41:00
還以後咧 以後就一堆都滿級了 沒滿級就是不用到的意思
作者: roccqqck (ccqq) 2016-08-12 03:42:00
打
作者:
zszsdd (平民螞蟻)
2016-08-12 03:43:00這遊戲快速破台有什麼意義。慢慢蒐集挑幾隻強的就很好玩了
現在道館就是進攻有利啊,我靠抓來未強化的cp500~1000也是推掉2000的
作者: ghjkl1478 (kiki) 2016-08-12 03:45:00
進攻方有利這倒很明顯 畢竟6打1 屬性對一下都能越級勝
不過道館也不能隨便打...現在一堆飛人聚在同一個道館...
作者:
ringal (皓呆)
2016-08-12 04:41:00道館是拿來給不嗑金的人買孵蛋器用的..沒錢出國抓 只能孵出來了...
作者:
icexfox (東玉景)
2016-08-12 04:42:00就看哪個好心的丟CP低的上去,有錢一起賺XD 打不贏就一直補血一直打,只是要注意不要被圍觀的佔走XD
設野怪IV平均分布 要抓到≧95%的機率應是0.24%左右
作者:
yct1987 (我上班要認真)
2016-08-12 05:19:00好文, 解決我很多疑慮
打道館沒那麼複雜,等級不要差太多,靠屬性相剋跟多數,人打cpu幾乎一定贏
作者:
HsuTW (習慣就好)
2016-08-12 07:03:00蠻有用的 推~
作者:
Rayio (Ray)
2016-08-12 07:07:00還不錯阿
作者: hoks (魯霸˙矮個兒) 2016-08-12 07:35:00
準備6隻cp大約1000出頭就能爽爽推道館了
IV不是0~45的均勻分布 所以完美度95%以上 不是5%機率如果是3個0~15的均勻分布加總的話 95+%會低於5%很多
作者: aaaa4122 (鮪魚刺身) 2016-08-12 07:58:00
推
作者:
rgo (十年的你)
2016-08-12 08:47:00休閒玩家只想開圖鑑和精靈照相好嗎.....
作者:
bye2007 ( )
2016-08-12 08:49:00休閒玩家就是開圖鑑和拍照 重複的寵就留cp最高的即可
作者:
Oskar (奧斯卡)
2016-08-12 08:52:00推推,感謝
作者:
DemonElf (LdsFish)
2016-08-12 09:19:00比較沒時間的休閒玩家還是會有想在有限時間抓住遊戲的要訣玩得有模有樣的人啊,怎麼有人講得一副休閒玩家就什麼都不該care也不會care的樣子?休閒玩家也是會想有機會跟朋友或自己打打看道館,什麼概念都沒有的話無形中就少了很多本來可以體驗的樂趣這篇用詳細的數據比較就能讓休閒玩家看出差別,很好啊不然IV討論那麼多,肯定有人覺得是在各說各話,數據列出來比較知道大概就是這樣的差距,休閒玩家就更可以自己拿捏是一定要追求極致(玩得一點也是做得到),或者是接受雖然最後是有一些落差但無傷大雅這樣久*
作者:
gidens (0)
2016-08-12 09:36:00這邊觀念滿正確的,執著留95%IV以上只會玩得很挫折...不如沒事多去練閃招,多閃幾招就拉近差距了
作者:
Szss (Not yet)
2016-08-12 09:48:00根不就不用等 只要抓到高cp進化後就可以打了我拆道館都拿路上打到的高cp
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2016-08-12 09:51:00湊6個高CP 不用在乎技能強度 去圍毆一個 倒也不難
作者:
Szss (Not yet)
2016-08-12 09:51:00六隻圍毆打掉他一兩隻還不是把道館磨掉
作者: WenliYang (羊蹄嘟) 2016-08-12 10:02:00
休閒好文給推~
作者:
lunaoath (lunaoath)
2016-08-12 10:04:00就跟平常玩PM一樣,比起一到飼育屋就開始拼6V,還不如順路抓走完劇情再來練w
作者:
Lichtseme (海是你,而我是礁石)
2016-08-12 10:08:00你的2200,我已經只留3000UP的了
其實更簡單的說法結論:CP>技能>>>>>IV 如果沒有打算把你那隻PM練到頂,那根本不用看IV 因為IV是決定你那隻PM的天花板,你沒有能力或沒打算把他升到頂當然就不用看IV了,就算升到頂數值也差不到10%
作者:
SansSouci (U r (not) alone.)
2016-08-12 12:36:00計算 推所以達成原po的atk8 def+hp>=14 技能組dps=Max30.2%*1/2*1/3=5%
推文的硬派也太自以為了吧哪有那種非黑即白 不衝道館100IV 就只能蒐集圖鑑的在飛人外掛眼中所謂硬派也跟休閒玩家差不多w