※ 引述《st900278 (喵咪喵喵叫)》之銘言:
: 我認為防外掛沒那麼容易做到
: 我們系上很多是做模擬學的
: 這是一個很矛盾的問題 用ML可以來判斷外掛與正常人的差異
: 但是模擬學就是要將電腦模擬成跟實務一模一樣
: 像是常見的蒙地卡羅等等
: 甚至也可以做到 用empirical的方式幫每位使用者建立自己的model
: 後續再使用該model來模擬
: 先不論外掛的公司有沒有做到這程度
: 但是只論技術的話 我不認為防外掛是那麼簡單的
外掛有分兩種
1.會嚴重影響遊戲平衡的,如飛人,快速升等,這種官方會去抓
2.不會嚴重影響遊戲平衡的
如你說模擬真實玩家行為,這種不會導致遊戲嚴重不平衡
基本上官方不太會用心力去抓...
IV值計算,顯示怪的出沒地及出沒時間,這些都算是外掛
通常需要防的只有第一種
第二種甚至有可能官方之後版本改成內建,這是很常見的...