玩了一下這個遊戲 發現這個遊戲怪物出現的機率很大程度影響了你升級的速度
所以想針對怪物遇到的機率和大家討論一下
我想玩過這種類似的RPG遊戲的朋友大概都知道
怪物的出現方式有幾種方法
一種是在當下不停的骰骰子
機率中了你就會遇到怪物
另外一種則是在地圖上有一個隱形的怪 你看不到的怪
當你走近這個怪 就有一定機會遇到這個怪物
我想後者會增加這個遊戲非常大的撰寫困難
如果我說遊戲開發商 省時的考量下 我會選用前者
但是看起來這款遊戲應該是要用後者的概念來設計的 但我並不確定
照理講如果是依照後者的架構 同一個區域的人搜尋到的怪應該很大機會是一樣的
但是似乎有過身邊的人右下角的怪物蹤跡出現不同怪物的樣子
我在想有沒有可能遊戲開發商也跟我想的一樣偷懶 其實是以前者的架構來設定怪物遇見
的機制
不知道大家怎麼想?