[討論] 怪物出現的計算方式

作者: showcoai (嗜血跳跳虎)   2016-08-13 13:22:20
玩了一下這個遊戲 發現這個遊戲怪物出現的機率很大程度影響了你升級的速度
所以想針對怪物遇到的機率和大家討論一下
我想玩過這種類似的RPG遊戲的朋友大概都知道
怪物的出現方式有幾種方法
一種是在當下不停的骰骰子
機率中了你就會遇到怪物
另外一種則是在地圖上有一個隱形的怪 你看不到的怪
當你走近這個怪 就有一定機會遇到這個怪物
我想後者會增加這個遊戲非常大的撰寫困難
如果我說遊戲開發商 省時的考量下 我會選用前者
但是看起來這款遊戲應該是要用後者的概念來設計的 但我並不確定
照理講如果是依照後者的架構 同一個區域的人搜尋到的怪應該很大機會是一樣的
但是似乎有過身邊的人右下角的怪物蹤跡出現不同怪物的樣子
我在想有沒有可能遊戲開發商也跟我想的一樣偷懶 其實是以前者的架構來設定怪物遇見
的機制
不知道大家怎麼想?
作者: devidevi (蜜蜜)   2016-08-13 13:23:00
右下角的怪物蹤跡不是顯示你附近的所有怪,只是部分..
作者: seanflower (看好了)   2016-08-13 13:23:00
大家同一點都遇到相同怪 無誤
作者: panda04056 (圓仔cross56)   2016-08-13 13:23:00
我猜是第三種
作者: a37805 (ForeverSone)   2016-08-13 13:24:00
不要騙沒有專業知識的民眾... 出怪的做法也不是只有這樣
作者: ej04cl6 (愛上妳的可愛)   2016-08-13 13:25:00
如果是薰香。就是骰子了吧同樣地方一個有開一個沒開。應該會出不同的怪
作者: lanniba (爛泥巴)   2016-08-13 13:26:00
文組
作者: showcoai (嗜血跳跳虎)   2016-08-13 13:27:00
其實我只是想要討論遊戲有沒有可能使用第一種方法 如果是這樣的話到處走就變得沒有意義 當然如果有其他種 我也很期待你可以讓我長知識
作者: devidevi (蜜蜜)   2016-08-13 13:29:00
1的話不能解答市區才有怪,郊區沒怪的問題...
作者: TllDA (踢打)   2016-08-13 13:30:00
這跟文理組無關 單純蠢一點而已
作者: showcoai (嗜血跳跳虎)   2016-08-13 13:32:00
是的是的 請發表高見讓蠢人長知識吧
作者: devidevi (蜜蜜)   2016-08-13 13:33:00
你這兩點是單機遊戲的觀點,線上遊戲滿足條件,就丟一隻怪在定點,GO有可能是抓GPS的訊號,所以人多有怪人少沒怪
作者: EAdlwiacred (羅東尼史塔克)   2016-08-13 13:52:00
你沒想過可能是多種機制混合嗎至少就目前的經驗感覺有多種出怪機制
作者: TllDA (踢打)   2016-08-13 14:01:00
有些人蠢但低調 別人怎麼知道? 有些人蠢又愛出來顯擺...
作者: aabcabc123 (楓葉吹東風)   2016-08-13 15:10:00
難道你沒去路上抓過怪嗎 怎麼會有這種問題 你問一下你旁邊那個遇到什麼怪

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