[PMGO][討論] 道館攻防差異&技能選用

作者: DemonElf (LdsFish)   2016-08-14 17:14:09
今天在逛相關文章時赫然發現一個頗令人震驚的數據整理
https://goo.gl/RgTE9h
(Pokemon Go 圖鑑,60秒輸出比較&首100個最佳進攻技能排名)
大致上首選的角色是跟一般被討論的差異不大
之所以會覺得震驚是以水精靈當例子
原本被認為是廢招的water pulse當水精靈是防守方時反而DPS是最高的
會有這樣的落差是因為
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-08-14 17:16:00
因為防守意義小太多吧? 敵隊的隨便堆屍都能推守方強只有自己隊難幫自己...
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-14 17:19:00
這遊戲守方好像沒任何意義 堆屍一定能推下來
作者: dase1352 (DragonP)   2016-08-14 17:20:00
隨便 沒差 反正在市區都是兩秒倒
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-08-14 17:21:00
打下道館只要5分鐘 要守下卻要21小時 還很難守...
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2016-08-14 17:21:00
守方的確沒太大意義,很容易打倒
作者: beartsubaki   2016-08-14 17:23:00
這遊戲沒有要你守啊
作者: omanorboyo (omanorboyo)   2016-08-14 17:27:00
就算是開掛飛人除非去佔郊區點 不然也撐沒多久
作者: roder (尊重 q( ̄︶ ̄)p 包容)   2016-08-14 17:31:00
進攻只要一個人 防守要一群人
作者: Satoman (沙陀曼)   2016-08-14 17:35:00
六隻路邊抓的大甲都能推掉CP3000的快龍www
作者: bg784533 (bg784533)   2016-08-14 17:37:00
守方沒意義啊。隨便就被打下來了
作者: TwoSeam5566 (二縫線型男)   2016-08-14 17:57:00
若有仔細看玩家自製圖鑑 就會發現攻守最佳解不一樣吧
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-08-14 18:07:00
攻守排行是有差別,但攻守模式上的差異並沒有被提過雖然目前可以圍毆守方對鬧區來說意義不大,但對有心想挑戰守塔紀錄,或之後有再進行一些攻方人數限制(?)的調整之後,這樣的技能選用差異就會更有意義了
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2016-08-14 18:18:00
守塔就去偏僻山區的點 包準守一個禮拜
作者: TwoSeam5566 (二縫線型男)   2016-08-14 18:18:00
了解 希望以後能強化道館的防守面 現在都只能挨打XD
作者: DemonElf (LdsFish)   2016-08-14 18:22:00
目前對攻方真的太有利了,同一個玩家可以帶六隻、又可以圍毆,也許可以調整成一輪最多就幾個人可以挑戰,其他人要排隊等下一輪挑戰之類的不然有點可惜了這看起來挺有意思的攻防模式差異
作者: comesome (天青色等煙雨 )   2016-08-14 18:36:00
希望各陣營有點特點(救救閃電鳥
作者: b445445 (毛豆KKK)   2016-08-14 18:50:00
只有我圍毆每次都時間到,然後失敗嗎,,都是差7,8秒
作者: Messi100 (立馬幫幫忙!)   2016-08-14 19:06:00
鬧區的道館根本30秒輪替一次
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2016-08-14 19:06:00
風速狗也不用太意外,畢竟攻擊前段班只有他不怕冰
作者: allenpong (阿倫)   2016-08-14 19:23:00
就算換成了water pulse 還是守不住啊,沒意義
作者: beavis77 (駒外杉筱舟渡嵐)   2016-08-14 20:11:00
這圖鑑以每分鐘輸出做統計 比其它網站資料較貼近真實DPS
作者: cjvuao (艾善)   2016-08-15 00:10:00
閃電鳥的特點就是人少啊,所以才選他XD

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