作者:
a80530 (風斬)
2016-08-15 05:39:14老實說我比較想要他砍掉重練
是想不懂他遊戲出好幾代了,應該很成熟了
怎還會出這種半成品,有點炒短線的感覺
單機沒可玩性,多人也沒啥互動
而且因為CP問題,導致後期寶可夢差距大
所以後面你看到就那幾隻,想玩其他也無法
尤其又難練,造成低等抓的都要變糖果
我還寧願他直接套用之前遊戲的設定
然後直接加進ar因素就好
例如:
開放對戰,交換通訊的功能也可以加進來
寶可夢屬性技能對戰之類都比照之前遊戲
然後一樣無法交易寶可夢
抓怪練等模式也是比照之前遊戲的
遇怪模式就比照現在
補給站就補血跟拿道具用
道館可以多個NPC道館
然後改成8種等差,用來對應遊戲8道館
打道館可以依照等差來限制寶可夢等級
避免低等道館後面都用秒的
然後官方每一段時間可以舉辦比賽之類的
以上是我想到的,雖然沒很好,不過最少不會像現在這樣沒一個禮拜就開始無聊了
有GBA時代的功能水準+AR其他遊戲公司就可以洗洗睡了
作者: fan1234x (iN) 2016-08-15 07:05:00
我記得老任只負責賣ip而已不是嗎? 好像沒參與遊戲製作
作者:
signm (sin)
2016-08-15 07:07:00對戰功能,道館距離都太遠懶得打
作者: ctc23love (0.0) 2016-08-15 07:41:00
抓怪前or玩家pk的對戰吧 現在拿球爆頭的抓法實在...
作者:
aqualan (藍色DUNHILL)
2016-08-15 08:49:00增加對戰吧,現在真的是玩投球遊戲,有夠蠢
真的跟FB Messenger的投籃遊戲有87%像
作者: nashinai 2016-08-15 09:06:00
古早的狩獵區就是單純丟球和莓果的設計啊? 不用戰鬥複雜化讓一般人也好上手
作者:
aqualan (藍色DUNHILL)
2016-08-15 09:08:00我印像中初代GBA上就是要戰鬥才能抓啊
作者: cj04m06 (凌) 2016-08-15 09:13:00
這樣改會打到任天堂掌機的生意吧?
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2016-08-15 09:47:00小智剛出真新鎮遇怪也是丟球啊 QQ
作者:
sakubo (大蚵甜不辣)
2016-08-15 11:16:00同感
作者:
monoc (monoc)
2016-08-15 11:20:00要單機就乖乖玩掌機
作者:
weijiekuo (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2016-08-15 12:32:00開放可以買槍殺神奇寶貝,一定超多人買
作者: HowieH (好) 2016-08-15 12:38:00
同感 半成品的感覺
一開始知道抓怪就一直丟球就好真的蠻驚訝的..誰抓噴火龍會像這樣無腦丟的啊
作者:
renny32 (DDDDDDDDDDDDDD)
2016-08-15 15:45:00因為go不是任天堂出的大哥
作者:
changzon (changzon)
2016-08-16 03:25:00大家好像有點搞錯了...如果他今天抓怪不是投球遊戲這麼簡單上手...這遊戲不會這麼普及...人人都在玩...手遊操作只會朝向越簡單操作簡單明瞭的方向畢竟客群不是只針對pokemon有愛專業玩家