※ 引述《lovecute04 (隱藏中)》之銘言:
: 我住新莊平常下班都會把車開去運動中心停車場
: 但每次回來看到一堆人聚集 還有機車都停在轉彎處,覺得很無言
: 神奇寶貝也是我兒時的回億,少人的地方怪就會越少嗎?
沒錯
別傻了跑去沒人的地方
這遊戲除了薰香 傻花 野外隨機的機制外
最重要的是人多會促進刷新怪的速度
而刷新快就有機會出稀有怪
而系統怎麼判定人多?
大概是單位時間內怪被點擊抓取的次數吧
這一點非常明顯
你去那種沒人的地方 保證等怪等到哭
沒人的定義是"沒玩家在抓" 而不是真的沒人
就像白天早上跑去魚港抓 通常非假日的白天早上魚港人少
但魚港只要有集結"玩家"在"抓" 一樣會加速刷新出稀有怪
高山風景區也是一樣的道理
不是"真人"少的問題 也不是偏不偏鄉的問題
而是取決是否有"玩家抓取"
那重點來了 要有大量玩家抓取的條件是什麼?
那就是補給點和傻花了
有這兩個才會集結大量玩家
所以其實怪多或出稀有 並不是因為有傻花生怪+補給點重生怪
而是間接因為這兩個因素 吸引大量玩家後 更加速該地的刷新
有大量玩家才是重點
但也許卡比 快龍之類稀有怪的出怪機制跟這無關
因為似乎很少直接掉在人群中出現 反而是完全隨機
所以除非是那種極稀有的 或出怪是隨機性的怪
不然待在傻花點人多的地方比較有機會遇一些中等稀有怪
這才比較有效率和聰明
傻傻得像個探險家要出去繞去走 想遇到難入手的 那個機率之低...
那種完全隨機出現的 就只能靠GORadar硬去跟他巧遇
所以偏鄉之所以難抓 並不是因為無補給點 或無補給點重疊傻花
而是因為無法集結大量玩家
如果有大量玩家能集結在無補給點傻花之地抓怪 猜測應該也會加速刷新
不然就證明這論點是錯了