現在的搜尋系統比起舊的nearby其實差很多
增加的優點如下:
1.更新速度加快
2.不在範圍內的神奇寶貝會刪除 (nearby不會,所以追蹤起來問題很多)
缺點:
1.順序不會按照遠近排列
(臺灣玩家沒感覺,因為開放的時候就已經是不會排列的版本了)
至於為什麼這麼多人覺得這功能好用多了?
單純是因為超出範圍的神奇寶貝不會消失的bug被修正了,這bug修正之後,
至少能夠知道超出追蹤的神奇寶貝的位置...
目前北加州正在實測sighting的完整功能,如果神奇寶貝出現在pokestop附近
那背景的草叢會變成pokestop的圖,可以點進去看,然後找尋附近的pokestop,
比起現在其他地方用的sighting功能方便上幾百倍...
如果不在pokestop附近的話,背後就是各位目前看到的-幾根雜草
缺點嘛...依然是城鄉差距...
繁榮的地方pokestop多,真的多加這個功能找起來方便很多,但是鄉村每個點
跟點之間差距了幾百公尺甚至是幾公里,9成神奇寶貝都出現在荒郊野外~讓鄉
村的人玩起來更加被邊緣化了....
補上昨天追卡比獸的心得
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西 主要道路 東
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昨天小弟翹班的時候,開在主要道路上孵蛋,然後發現卡比獸的身影,於是南北
賭一把..從南邊的這個住宅區東邊入口轉進去,然後開始挨家挨戶的找...
1.向1的末端,卡比獸消失
2.向2的末端,卡比獸消失
3.出來之後往3的方向卡比獸依然沒有出現..因此就沒轉進3的住宅區尋找轉而往南跑
4.走過4的地方又出現了...然後繼續往南找去5都沒有看到
當以為消失,要從西邊出口離開住宅區的時候,看到兩個小孩在3那邊的轉角
把腳踏車扔在路中間玩手機,於是開過去把車停路邊
小拉達/穿山甲/蛇 全都出來了....然後跟著出來的是最大獎卡比獸!!
第一次經過的時候有小拉達跟蛇,所以訊號沒問題...
但是卡比獸呢!?
最重要的卡比獸被系統藏起來了一陣子.
移動速度是孵蛋可容許的範圍,所以車速當然不會太快
可是感覺追蹤碰到這種延遲出來的情況勢必是一大問題....
尤其是對居住偏僻地方的人來說,這問題更嚴重...光要找到神奇寶貝就很難了
覺得未來距離遠近的顯示是一定要克服的問題..不然這遊戲會變成一個只適合
繁榮地方玩的遊戲了...住偏僻的的人註定就是大海撈針